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毁灭之城2 1.6正式版隐藏英雄密码及攻略

来源: 乐游日期:2011/8/11 10:13:53

 隐藏英雄密码:hmzc.uuu9.com

人物英雄攻略:

风城海军上将:

命令怒吼:对周围敌人造成【力量*技能等级】的伤害,同时增加自身35%的攻击力。

潮汐之力:你的攻击有20%几率发动潮汐之力,对范围敌人造成【力量*技能等级】的伤害。

巨浪:召唤奔腾的巨浪,对周围所有敌人造成【力量*技能等级】的伤害,并在3秒内减少他们99点护甲。

幽灵船:一艘幽灵船从深渊中驶来,对一定范围敌人造成【技能等级*力量*8】的伤害,并眩晕3/6秒。


深渊之力:获得来自深渊的力量,期间每次攻击会增加20点力量,最多增加50次,结束后10秒效果消失。持续20秒。


海之愤怒:制造一个裂隙,将范围目标吸入中心,会随机向中心释放巨浪。持续15次巨浪。


铁炉堡灰烬骑士:

火舌之袭:引燃一片土地,造成【智力*技能等级】的伤害,并留下焦土,持续15秒。


热浪:使用武器挥舞出一道热浪,对面前范围单位造成【智力*技能等级】的伤害。


心灵燃烧:只能对焦土上的单位释放,造成【5+技能等级*智力】的伤害。


火焰之环:以目标点制造一个火球,释放火焰之环,造成【智力*技能等级*5的伤害】。


熔火护甲:你每次释放技能都会增加8点智力,最多叠加次数为你的等级。死亡后消失。


地狱之火:来自于恶魔纪元的毁灭法术,期间控制一团地狱火炎对周围单位进行炙烤,该技能消耗50%当前生命与魔法,并且无法移动。每秒造成【智力*6的伤害】并减少60移动速度。,持续10秒。




达纳苏斯夜行者:

黑暗时间:召唤出一片黑暗,对敌人造成【敏捷*技能等级】的伤害。

幽影匕首:投掷出一只幽影匕首,对触碰到的单位造成【敏捷*技能等级】的伤害,并在其路径上夜行者的移动速度增加到极限。


夜空幻影:利用夜空投射出具有实体力量的幻影,承受250的伤害,并具有【15*技能等级】的攻击。持续30秒。



狩猎:进入短暂的夜晚,增加【技能等级*240】的敏捷。每次攻击减少10点。持续到夜晚结束或使用完毕。持续20秒。


夜之绞杀:将目标拉至面前,进行多段式攻击,总共造成【敏捷*40】的伤害,并使其残废8秒。


黑暗结界:释放一次结界法术,第一秒造成【敏捷】的伤害,随后的10秒内,伤害会不停叠加。同时每秒会增加你20%的攻击力,效果持续10秒。需要引导。



铁炉堡钢铁骑士:

粉碎重踏:对周围敌人造成【力量*技能等级】的伤害。并眩晕3秒。


雷霆之锤:一只巨锤砸向敌人,范围内发生一次爆炸,造成【力量*技能等级】的伤害并减速30%。


战意:你的攻击有【8*技能等级】%几率打出5倍伤害,并增加100攻击速度。


回音重踏:对目标范围造成【力量*技能等级*5的伤害】,区域内每多一个敌人都会使伤害增加20%。


石化状态:变为魔法免疫,并增加500点力量,这些力量会在变为普通形态之前慢慢流失。持续20秒。


神圣之力:充满愤怒的一击,对周围敌人造成【力量*50】的伤害,并击退造成10秒眩晕。


艾索达光明圣使:


圣光洗礼:对敌人造成【智力*技能等级】的伤害或者回复友军同等生命值。

神圣之火:灼烧目标区域内的敌人,造成【智力*技能等级】的伤害。

十字军打击:对目标区域内敌人发动一次十字军打击,造成【智力*技能等级】的伤害,并使你的下一次圣光洗礼、神圣风暴、神圣之火打出两倍暴击。


圣光笼罩:彻底洗礼目标区域的所有敌人,随机发动【技能等级*15】次较弱的圣光洗礼。


圣盾术:形成一个使你完全免疫伤害的圣盾,并增加500点智力。你每次攻击或者施法都会释放掉25点智力,圣盾最多持续20秒。


神圣风暴:施展一次神圣风暴,对周围至多4个敌人造成【智力*25】点伤害,并为周围友军回复25%伤害值的生命。

^奥格瑞玛狂战士:


愤怒冲击:立刻冲向对手,并将其甩开,对其造成【2*力量*技能等级】的物理伤害,并对周围单位造成半额伤害。牺牲当前生命的25%。

血性一击:攻击时有【6*技能等级】的几率能对目标造成狂战士【力量*8】的物理伤害。

狂暴状态:由于超负荷的愤怒,身体变成红色,大幅度增加狂战士的能力。增加【20*技能等级】的攻击速度,每损失5%血量,可以获得【技能等级*2】的攻击提升。牺牲当前生命的10%。

嗜血饥渴:被动,每杀死一个单位获得其【最大生命值*0.1*技能等级】,主动使用,发动一次邪恶的旋风斩,对周围单位造成【力量*技能等级*5】的物理伤害,并将造成的所有伤害转化为自身生命值。

邪刃风暴:连续发动4次嗜血饥渴,期间对魔法免疫,并降低周围35%的攻击力,持续到离开邪刃风暴范围后的5秒。牺牲55%当前生命。

使命终结:对目标以及其周围所有敌人造成一次毁灭性质的伤害,造成【当前损失生命*2】的魔法伤害,这种伤害有35%几率产生暴击造成双倍伤害,并使接下来10秒内你的护甲减少99点。牺牲当前生命的80%。



^奥格瑞玛暗影使者:

暗影闪现:立即回复目标【智力*技能等级】的生命值,并对周围敌人造成等量伤害。

邪影灼烧:在1.5秒内对目标以及周围敌人造成【智力*技能等级】的伤害,期间目标被禁锢。需要引导。

心灵震爆:立即对单体目标造成【智力*技能等级*1.5】的伤害,并眩晕3秒。

邪恶之蚀:对目标施加一层疾病效果,10秒内造成【智力*技能等级*8】的伤害,造成的伤害将恢复周围1000码的友军单位。

暗影之躯:进入暗影形态,可以每秒恢复最大生命和魔法值的1%,并获得以下效果:
1.暗影闪现恢复的生命值增加100%。2.邪影灼烧的所有目标在技能完全结束后受到额外的3倍全额伤害。3.心灵震爆技能有30%几率可以产生爆击造成3倍伤害。4.邪恶之蚀技能释放瞬间将造成【智力*5】的伤害。
持续20秒。

暗影深渊:创造一个持续10秒的暗影深渊,每秒对敌人造成【智力*5】的伤害并减少他们85%的移动速度和攻击速度。



^雷霆崖风暴守卫


风暴震击:对一个范围敌人造成【力量*技能等级】伤害,并减少他们50%的攻击速度。

大地壁垒:对周围小范围敌人造成【力量*技能等级】的伤害,并在5秒内只受到20%伤害。

狂怒图腾:攻击时有17%几率召唤出大地元素,对小范围敌人造成【力量*技能等级】的伤害。

地震:使周围大地因愤怒而颤抖,5秒内造成【力量*技能等级*8】的伤害,并且使其中敌人因为恐惧降低20/30%的攻击。

雷云风暴:召唤出一大片乌云,随机对周围目标进行打击,每次攻击造成【力量*5+智力】,总共持续10次攻击。

神佑复生:立即释放,完全恢复生命与魔法,并召唤远古之神对周围所有敌人造成【力量*50】的伤害。生命值低于10%时自动释放。




^幽暗城鬼猎手

蓄力一击:对目标造成【敏捷*技能等级】的物理伤害,并增加一点能量,该技能冷却非常快。

鬼影之怒:愤怒的一击,造成【敏捷*技能等级】的范围伤害,并增加一点能量。

裂颅:你的攻击有30%几率造成额外【敏捷*技能等级】的伤害,并使目标眩晕2秒。

恐惧一击:根据能量点数对目标造成不同种类伤害。
1 2 3.虎击、造成【敏捷*技能等级*5】的物理伤害,并在5秒内减少99点护甲。
4.5.龙击、造成【敏捷*技能等级*5】的范围物理伤害,同时5秒内增加自身500%攻击速度.
6.霸体一击.造成【敏捷*技能等级*10】的伤害,并使其眩晕6秒,点数清零。
7.8.9.10.杀戮盛宴,根据点数斩杀目标一定次数,每次斩杀造成【敏捷*技能等级*5】的物理伤害,点数清零。

亡者的沉着:你的攻击有8%的几率刷新你所有技能的CD。

阴影刺客:被动,使你在任何时候都不会显形。主动使用,消除隐身形态,对周围敌人发动刀扇,造成【敏捷*25】的伤害,显形持续5秒。


^银月城高等杀手

潜行术:被动,使你在任何时候处于潜行状态,但是攻击或者释放技能会暂时的显形。背刺:主动,必须从背后发动,造成【敏捷*技能等级】的伤害并眩晕5秒。

死亡之舞:发动死亡之舞,对周围所有敌人造成【敏捷*技能等级】的伤害。

黑暗穿刺:使你的移动速度瞬间提升至极限,你的下一次攻击将根据你的位移造成1-3倍范围伤害,基础伤害值【敏捷*技能等级】,持续时间【5+技能等级】

暗影之舞:发动之后使你的攻击速度,移动速度皆提升【技能等级*30】,并且你的任何动作不打断潜行。
持续20秒。

杀戮渴望:每次攻击可以得到10点敏捷的提升,最多提升的次数为你当前等级。释放暗影之舞、华丽之舞或者死亡都会将敏捷加成归零。

华丽之舞:选定一个目标,从360度对其进行斩杀,一共10次攻击,每次造成【敏捷*3】的伤害。每次会留下一个影子,斩杀结束后,这个影子会冲向目标,每个影子造成【敏捷*2】的范围伤害。

银白之手首领:
提里奥 弗丁

神圣打击:对目标造成【智力*技能等级】的伤害,并沉默5秒。

专注光环:给予周围单位增加【技能等级*基础护甲*2】的额外护甲。

圣光护体:震退周围所有敌人,造成【智力*技能等级】的伤害。

圣光的指引:使目标成为圣光的敌人,受到一切伤害增加50/100%算作你的输出。持续10秒。

圣光祝福:每次攻击或释放技能都会增加5点全属性,这个效果最多叠加100次。当你死亡或者释放赎罪时消失。


审判:牺牲35%当前生命发动审判,目标25%获得解脱,造成99999点伤害。25%获得赦免,眩晕12秒。50%获得赎罪,受到【智力*50】的伤害。减少75%攻击速度和移动速度持续10秒。



黑锋骑士首领:
达里安 莫格莱尼

天灾打击:对目标以及周围单位造成【力量*技能等级】的伤害。

邪恶光环:增加周围友军【8%*技能等级】的攻击和移动速度。

死亡之握:对目标进造成【力量*技能等级】的伤害并且拉至面前。

黑锋的道标:指定一名敌人,使其遭到的伤害增加50/100%的伤害,算作莫格莱尼输出。持续10秒。


吸血鬼之血:增加400点全属性和100%的吸血,每次攻击和施法会释放掉10点。最多持续20秒。


食尸鬼瘟疫:召唤20只食尸鬼对目标进行撕咬,每次攻击造成【力量*0.2】点伤害,并且降低30移动速度。持续60秒或者直到目标死亡。

前沿阵地

英文1.1M13-06-24

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