《超级马里奥兄弟》以前曾设想过, 如果关卡3D化甚至第一人称化是怎样的?这一次国外游戏达人J. Lee费时八周时间开发的使用虚幻引擎开发的3D版超级马里奥的第一关卡的视频影像以及游戏制作的Demo影像和调试影像。
尽管开发尚处于雏形,很多地方尚不完善,我们依旧可以看到很多极具乐趣的地方,例如影像中对于3D水管的刻画。对于游戏原作无法表现的世界的描绘。我们也看到作者在这其中为游戏注入的一些新鲜事物,例如恶搞来自Dota的音效等等。
游戏关卡演示
技术演示1
技术演示2
技术演示3
《超级马里奥兄弟》以前曾设想过, 如果关卡3D化甚至第一人称化是怎样的?这一次国外游戏达人J. Lee费时八周时间开发的使用虚幻引擎开发的3D版超级马里奥的第一关卡的视频影像以及游戏制作的Demo影像和调试影像。
尽管开发尚处于雏形,很多地方尚不完善,我们依旧可以看到很多极具乐趣的地方,例如影像中对于3D水管的刻画。对于游戏原作无法表现的世界的描绘。我们也看到作者在这其中为游戏注入的一些新鲜事物,例如恶搞来自Dota的音效等等。
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