日前,育碧对外宣布,原计划在8月30日上市的竞速游戏大作《狂飙:旧金山》将推迟一周,9月6日在北美上市,欧洲地区的发售日不变仍为9月1日。
育碧解释延期原因是考虑到出货和最佳面世时间。
本作是四年来系列最重要的新版本。在游戏中,玩家将扮演侦探约翰坦纳,无情追捕主犯查尔斯杰里科。
凭借着独特的汽车处理和可玩性,以及超过100辆各种汽车,在旧金山街道上,体验电影中汽车狂飙追逐的情节。
随着游戏的进展,坦纳获得了多辆汽车的驾驶权,在城市的另一段还提供了支线任务。比如坦纳看到车外有别的有问题的人,他会跳到他们的汽车里,解决问题。
育碧调动了旗下的多个工作室来联合制作,包括蒙特利尔、温哥华、纽卡斯尔等在内的五个工作室都分工参与了游戏不同内容的制作。游戏的核心设计是“转移”系统,就是玩家在竞速过程中可以随时切换到其他地点驾驶其它辆。游戏的转移系统和复杂的故事导致项目对技术的要求非常高,这期间开发团队一直在改造自己的引擎,以确保游戏能始终保持在60帧的运行水平。