最近,Playdead工作室总裁Dino Patti在接受媒体采访时表示,跨平台登陆PS3和PC平台的《地狱边境》追加了“一点点神秘内容”。
但他不肯透露具体将会追加什么内容,只是表示当游戏上市后“玩家自然能发现”。
有消息称,这部分追加内容将会“隐藏”在游戏中,目前尚未有计划出现在之前上市的XB360版中。
同时,本作刚刚赢得了“2011年游戏开发者产业卓越奖”的最佳视觉艺术奖。
《地狱边境》是款平台解谜游戏,也是丹麦开发商Playdead工作室的首部作品,2010年7月独占登陆XLA平台,一年后跨平台登陆PS3和PC平台。
本作是一款2D横向卷轴游戏,引入了可控制环境物体和玩家角色的物理引擎。
玩家扮演一个无名的男孩,他将穿越重重危险去寻找他的妹妹。
游戏中设置了重重陷阱,玩家可能在找到正确方案前遭遇多次失败。
Playdead将游戏的风格称为“死亡审判”,如果玩家角色死亡,将会出现在视觉上十分恐怖的画面。
游戏主要是以单色黑白风格来表现的,诡异的光线、胶片般的颗粒感和微小的环境噪声都烘托出诡异恐怖的气氛。
由于游戏的美学风格,评论家们把它当做“艺术游戏”的一个范例。
本作赢得了两项独立游戏节奖项,并在去年收入750万美元。