Markus “Notch” Persson在接受PC Gamer的采访时表示,当玩家在游戏内死亡的时候,所有的经验值将会清零。
“我是个侠盗游戏粉丝,”他说,“这很有意思。目前的设计思路是,玩家的级别将会提升的非常快。玩家可以不停的碾压怪物,飞速提升等级,或者就像以前一样慢慢玩。你玩的时间越长,冒的死亡风险越大。这才是关键。如果到时这样显得太难,我们也许会给大家降低一些难度。但目前,一旦你死亡了,你的所有存货就都没了。”
他还表示,目前还没确定将会如何让玩家提升等级,不过最有可能的是加入一套自动化经验值系统。