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战个痛快!《边境之门》战斗机制详解

来源: 乐游日期:2011/7/18 15:02:37

《边境之门》是由TRI-ACE开发、KONAMI负责发行的一款回合制RPG游戏,日前该作的战斗机制消息已经公布,下面就让我们一起来看看吧。

  首先是创造角色

  在游戏开始时,玩家需要对角色外形进行设定。开始是性别,接着选择脸部、发型、皮肤颜色和头发颜色等各种部分。另外,玩家也可以设定主人公战斗时的声音以及声音种类、发言内容模式等。相信在设计外形这一部分就能花掉很多时间了。

边境之门边境之门边境之门

  向任务进发!

  任务由助玩家所在的边境为舞台进行。所有人在据点集合接受任务并一同出发。在这个阶段,因为玩家可以使用据点内的设施,因此根据玩家间的进行状况不同,也有可能可以在自己的据点内买到平时买不到的道具。

  进入到区域内,任务就开始了。在区域上玩家可以随意走动,也可以在别的地方与其他敌人进行战斗,这也不能说不是多人模式的意义之一。另外,与遭遇敌人是简单的遇敌方式,也可以从背后接触敌人触发对自己有利的“Player Advantage”状态。反而言之,如果敌人从背后向你发起攻击时则会出发对玩家不利的“Enemy Advantage”状态。

边境之门边境之门

  战斗时由丰富的武器和技能互相组合的指令方式

  本作的战斗是使用被称作“AP”的点数输入指令进行战斗的方式。AP是主人公和同伴共有的,可以用于武器攻击和魔法攻击。武器分为片手剑、两手剑、枪、弓、弩、双剑、斗拳、轻打击、重打击和战盾共11种。这些武器由于有各种使用技巧,因此可以通过技能的组合打出连击。

边境之门

边境之地(Borderlands)硬盘版

繁体中文144.9M10-07-14

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