在中国网游发展的进程中,单机改编网游已经不是什么新鲜事,比如说《剑侠情缘》、《仙剑奇侠传》、《轩辕剑三外传天之痕》、《CS》、《英雄无敌》、《FIFA》等有网络版产品打入市场,都引起了单机粉丝的关注。
单机游戏在上世纪90年代就开始流行,经典的单机游戏在当时深受玩家欢迎,有着大量的忠实玩家和追随者,虽然单机的辉煌时代的早已不复存在,但是单机开创的玩法、题材和品牌效应已经深入人心,单机改编网游必然能引起玩家的关注;除此之外,现在的网游创意缺失、同质化严重,玩家不满情绪蔓延,怀旧情绪滋生,单机游戏改编网游在一定程度上又满足了玩家的这种怀旧心态,厂商顺应趋势,单机网游化的风潮兴起。
(单机网游化脚步不可阻挡)
在单机网游化的风潮中,让单机玩家在网游中重拾当年的乐趣的激情才是最重要的,那就要求在内容题材、主要玩法和画面上,力求给玩家呈现原汁原味单机经典之处。在这方面上,所有游戏基本都能做到,比如说《仙剑OL》、《天之痕》的主线背景还是其单机版引人入胜的江湖故事,而改编于单机经典策略《英雄无敌Ⅲ》的《英雄无敌在线》,无论故事背景、画面还是种族、兵种、城堡等游戏系统都是单机版的纯正延续。对于单机改编的网游来讲,做好延续和传承是首当其冲的,就是让玩家在了解游戏、进入游戏初期就能重新找回单机的感觉,进而增加对游戏的归属感。
除了做好延续和传承来吸引玩家外,单机网游化的过程中,如何突破和创新也是至关重要的,虽然单机留下来的东西都足够经典,但是网游与单机毕竟有很多的不同之处,而且随着环境变化和时代发展,玩家对于游戏的需求和喜好都在不断改变,“与时俱进”的改善和创新也应当是单机网游化中应当注重的一个大方面。《英雄无敌在线》根据现在的网游特点进行了诸多改善,比如将角色扮演元素加入策略游戏,玩家等操纵英雄,英雄在战斗后不会消失,而会持续加强,行动方式也全面改进,让战斗不在拖沓漫长,更加符合了中国玩家现在的需求。
除此之外,网游与单机的最大不同就是网游有着更强的交互性和更复杂的社会关系,而且网游具有连续性和不确定性,所以单机改编网游应当在交互性上下功夫,让玩家在单机的背景下体验到更多探索和对抗的乐趣,在这方面,竞技和策略类的单机改编的网游都要特别留意,因为玩家就是为了看重能和更多的人在网上对抗而加入游戏的。策略类的《英雄无敌在线》有丰富的PVP玩法供玩家选择,比起单机游戏来,对抗性和互动性都得到加强,深受英雄无敌粉丝的欢迎。
(英雄无敌在传承还是创新上都做的不错)
单机网游化的趋势已经兴起,今后必将有越来越多的经典单机登上网游的舞台,在做好传承和延续的基础上,做好改善和创新也是至关重要的,这样才能凸显出自己的风格和魅力,希望能有越来越多的好游戏出现,给玩家带来更多的快乐和激情。