育碧的Jason VandenBerghe表示:“同《孤岛惊魂》和《孤岛惊魂2》相比,本作的场景大小将是它们的十倍。”但这并非只是空虚的广大空间,VandenBerghe承诺在保持场景规模和密集度的情况下,它们会尽量让每一处都有东西可以探索。他接着说:“这也是开放世界的关键。我们曾自问:如果在游戏里不能向任何角色射击,那还有什么乐趣可言?”
《孤岛惊魂3》是由育碧蒙特利尔工作室负责制作,育碧上海工作室以及育碧Massive工作室联合辅助开发的开放世界第一人称射击游戏。本作预定于2012年登陆PS3、XBOX 360和PC。E3上曾放出了本作的演示影像,向我们展示了本作的惊人魅力。