《仙剑奇侠传5》上市在即,“仙剑之父”姚壮宪与“说不得大师”邢山虎、目标软件毛海滨、百游助理总裁吴亚辉等嘉宾在百家游坛沙龙中讨论国产单机游戏的前途。姚壮宪表示,愿意坚守单机游戏市场,期待环境健全的那天到来。
姚壮宪:单机游戏的希望是靠网络复兴
据调查,2011年上半年国内上市的网络游戏为412款,而单机游戏仅有《仙剑奇侠传5》1款。
姚壮宪谈到,做《仙剑5》的时候遇到很多困难,“去年5月的时候,公司遭受了火灾。我看着滚滚浓烟,心中发誓,只要没被火烧完,我就要继续坚持做下去。”
谈及盗版问题,姚壮宪透露《仙剑5》的防盗版保护并不重,“严密的防盗版措施必将影响游戏的流畅和稳定性。所以我们制作时候做了取舍,以游戏性第一,防盗版的设置如果影响游戏的话就直接取消。”
姚壮宪还表示,盗版不仅仅是单机游戏的问题,需要社会大环境和公权力的监管,也需要社会道德的制约。“我在北欧国家,看到他们的公交地地铁都是没有售票员的,大家随意进出,自觉买票,没有人逃票。我希望将来有一天,国内游戏市场也会是这样,这条路很漫长,需要大家不断的努力。”
毛海滨:网游不是单机死亡的凶手
目标软件毛海滨表示,网游虽然对单机游戏有冲击,但并不是死亡的主要原因。在欧美日韩,单机游戏同样面临着网游的挑战,依然有盗版下载的冲击,但在良好的品质和正确的销售渠道下,国外单机游戏市场依然欣欣向荣。
毛海滨认为,单机游戏的销售模式和付费模式要向网游借鉴经验,而不是固步自封坐以待毙。
邢山虎:消费者购买正版收益太少
邢山虎谈到,消费习惯不是盗版猖獗的主因,以前由于收入原因盗版价格比正版有吸引力,但现在收入水平提高,几十元的游戏对普通消费者来说负担不大。
“购买正版的消费者,花了比盗版高的价格,却没有得到更多的实惠,这是正版消费市场疲软的主要原因。”