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fieldrunners 攻略 炮塔防御 游戏功略 iPhone平台的Fieldrunners炮塔防御

来源: 乐游日期:2011/7/2 22:13:08

 移植自iPhone平台的Fieldrunners炮塔防御是个不错的游戏,与MoteMassacre亡命截杀、Galcon星球大战都属于即时战略游戏,不过画面更能吸引人这款游戏是一款益智类游戏,游戏目的是在空地建造防御塔来阻止敌人进城,当在限定的数量进入城堡,那也就游戏结束了

炮塔防御 本来是 Iphone 的游戏,暂时还没有PC版,不过已经有PSP版本可以玩了。

PSP 版游戏下载地址:

http://www.verycd.com/topics/2772040

本人最高记录easy模式499回合,hard模式150回合。

我认为这个游戏里有两个最重要的两个战略思想,第一是务必要给地面部队制造“无限循环”的战局,如图,只要你的手里有2元,就能让敌人多跑一圈,多被你的所有武器攻击一遍。第二是布防的战斗力务必集中体现在消灭空中部队上,既然地面部队确定不是问题了,空中部队的一线通过就成为最大隐患,在飞机来时所有武器都能进攻的话,你肯定会战斗到最后,直到编写游戏的人实在不想让你继续为止。掌握了这两个战略思想任何一张地图通过100回合应该都不是问题。

再说说战斗工具:
正确的布设5元的机枪塔是顺利开局的保证,但是过了30回合后它的作用基本就是砖头,所以建议不要花冤枉钱对其升级,因为到了后期你绝对不会指望它消灭敌人的。
10元的胶水枪可以对敌人减速,这也就意味着它可以让敌人一段有限的路径内更多的受到武器攻击,所以越是给力的武器,旁边一定越要多建设胶水枪,有效升级战斗力。
20元的导弹发射塔是攻击范围最大的武器,但攻击力一般,在classic模式下可以配合70元电塔在中线外侧进行战斗力补充。在有120元炮弹塔的模式下我是基本不会用它。
40元火焰喷射塔可以对敌人进行持续的攻击而且对目标周边单位产生溅射伤害,但是战斗力和战斗半径都没有特长,所以我也基本不用它。
70元电塔是单挑能力最强的塔,但是它是一对一的进攻,适合在出口位置布设用来消灭残余部队。
一分价钱一分货,120元炮弹塔攻击范围最大,战斗力仅次于电塔而且对目标周边产生溅射伤害,综合能力最强,性价比最高。
再说说升级,每一次升级炮塔的战斗力是翻倍的,所以只要你的炮弹能够照顾到所有敌人时就不要忙着建新武器了,赶紧先升级吧。

按照上面说到的战略思想,用这些武器形成对空中武器的最大伤害不用多说,一定是入口一边多安置炮弹塔加胶水塔消灭大波部队,在出口一边安排电塔加胶水塔消灭残余单位。在这个阵型的基础上通过拆建机枪塔使地面部队来回往返,在空中部队通过中轴线时所有的战斗力都发挥出来,这样就成就了499回合的战绩。玩这个模式还得有点耐心,我就是一局玩了4天的晚上都没完,前期有时走神一不小心放走了几个摩托兵,结果就留下了没到500回合的遗憾,大家可以试试细心一些突破这个纪录。

有网友提问困难的无尽模式下如何打开局面,为什么最多坚持20多回合就挺不住了。在困难的难度主要体现在敌人的血值增加的很快,感觉30回合时的敌人血值基本相当于简单时100回合的敌人了。为了尽快建造起高级武器打响正式战斗开始就只有一个字“忍”。我只建造一排机枪塔,通过拆建出口的塔来让敌人迂回,刚开局的飞机一排机枪塔也可以对付了,这样忍到17回合应该就可以攒到120元购买炮弹塔了。

从此你的春天来了,首先做到武器数量可以照顾到所经过的飞机,其次有炮弹塔的地方就跟着建设胶水塔,胶水塔建成后尽量就升级到最高级,炮弹塔和电塔建成后尽量先升级再建设下一个。把握这些要领撑到 100回合不成问题。

注意事项

我的心得就是这些,也许具体的布防不是最完美的,但上面的理论应该对喜欢这款塔防游戏的朋友冲刺更高的纪录有所帮助,希望看到大家分享更精彩的布防,更高的纪录。

玩的是1.2.1
玩过1.2.1的都知道魔塔攻击力超强,自有了第一座魔塔,一直到3000关,什么都别想跑

现在的1.2.3魔塔的攻击力弱了很多,出的怪也不一样了,我这个开局玩法完全不合适1.2.3,玩1.2.3的就请别再喷了,我不是高手,也不是聪明人,克服不了1.2.3


有玩家回复说我改过攻击力或者钱,首先用我人格担保这方法可行,我也玩到了一定关数,然后我承认我做过手脚(钱没动,反正这个游戏开局奠定基础后不差钱,只是需时久一点而已),这是为了收集某些关卡的截图发帖,更改攻击力而省下那宝贵的时间,否则需要好几天才上1022(建好整个布局并将所有炮塔升至顶级)
即便更改攻击力(一炮一个),也花了近10小时才到1200关(没修改过的时候到了1200关进度没了),非常非常耗时间的

同时感谢有耐性尝试我这个玩法的玩家证明是可行的,你们的实践证实了我的“清白”

最后,我说一下在1.2.1下,我在接近3100(忘了多少关,正在打瞌睡,呵呵)的时候飞机跑了一架,自己也懵然不知,“清醒”过来后觉得很失落,自此就放弃了

1.2.3出来后妄想要攻克,可惜努力了几乎一个星期也失败了


我是这样改攻击力的:把机关**改成很高很高(胡乱的在原始攻击力下加上十个八个“零”),而修改后把机关**放在打不到空中部队的位置上,因为我们都知道,赌路的话只要你不打瞌睡,地面部队是绝对跑不掉的,唯一需要的是防空,所以就算我这样修改也是不影响最终结果的
截图中的炮塔是为了效果才放在那里的,“正常”是放在左上角或者左下角的位置,在最短的时间内杀敌

也正因为这样我才大言不惭的发帖说能玩到多少多少关(同时说明一下,我不是一开始就修改游戏的,我这人有点奇怪,第一次玩游戏时不会去作弊,等玩过了,然后再用作弊的手法重玩,纯粹的没事找抽型)

我知道始终有人会说我无耻,我向觉得我欺骗了他们的玩家道歉,我不是存心欺骗,我只是说出事实,我(曾经)可以这样玩,现在展示一下这样布局可以到达这个关数,仅此而已

工作比较忙,私事也不少,最近少来weiphone,也很少玩游戏,家里的wii也闲置大半年了,难得复活节假期有点空,难免多说几句,还请各位看官多多包涵,见谅!

谢谢大家!



到底能玩多少关仍然是个迷!

这次玩的是困难,玩到1200关,前后跨度四天,这四天有点小忙,不过也是尽量的玩,每天定时休息,也有外出办事(鉴于电量有限,在回程途中才敢摆弄小i)

昨天还用心爱的D90为姐夫制作了一段不完美二节棍教程录像(录像过程中用二节棍狠狠的敲了在裤兜里的小i一下(刚刚午睡醒来,迷糊中忘了先把小i放下),发现苹果的质量不是一般的好,细心观察了十几二十分钟,小i啥事都没,也庆幸没用铁棍演示(木棍重一斤,铁棍有三对,一对重六斤二两,另外两对各重五斤)


今天父亲大人摆寿宴(一甲有三,身体健壮),四十多人在家吃,忙里忙外,尽管三个小外甥吵着要玩小i的钓鱼,不过为了1200的进度还是狠心没把小i交给他们,好不容易忙完,下午又为了办公证的各样准备工作一直忙乎到晚上八点,洗完澡准备继续奋战的时候发现1200的进度没有了…………
几近崩溃的同时回想今天的一切…………一大早(八点)醒了,玩到1200截了图退出游戏才起床刷牙洗脸(十点),母亲大人还怪我起得晚......然后除了接电话发短信,连网都没上,为什么进度没了?

突然想起中午吃饭前发短信很慢,于是重启了小i一次,难道就这样没了进度?
马上随便开了个新游戏试了一下,确认了就是重启出问题,冤啊,奋战了好几天的1200,本来还想一直玩下去,看到底能玩到多少关才game over的,有大侠们直到进度保存在哪里吗?之前在这看到过有讨论这个的,不过找不到了......相信这个是bug吧

废话完毕,说说布阵宗旨和要点

其他的随随便便弄几个魔塔就能通关(无论那个难度都是,魔塔太强大了,简直恐怖),而死亡模式的不同在于敌军不无穷无尽而且不断增强,无论怎么布局,随着敌军的增强,在强大的魔塔都难以杀敌,而最简单直接行之有效的方法就是令敌军(地面部队)不停绕圈,只有这样才能永无止境的杀敌通关(白痴,玩fieldrunners的谁不知道啊,写这样的难道是为了骗稿费的?戆豆:么有稿费的......)

简单来说就是:布阵不需估计地面,集中一切可能的火力——~~~!!!

多说无益,反正么有稿费,童鞋们看图吧,也希望有耐性的童鞋尝试玩到尽头,看看到底能上多少关......

炮塔防御(自己设计敌方行走路线的塔防游戏)

中文271M12-09-22

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