Andy Wilson本身也是FPS新作《阵亡统计》的导演,他警告《使命召唤》的衰落将引发更大范围的“雪崩效应”。
“对一款故事性游戏来说,每年都推出新作是拥有巨大风险的。这不像是F1游戏,每年玩家都可从中体验到新车手、新车型和更好的图形效果。但以故事作为驱动的游戏创新将会非常难。”
“我不知道《使命召唤》的情况到底如何,万一连他们都在今年搞砸了,将会引发其他FPS开发者们的恐慌。”
Andy Wilson本身也是FPS新作《阵亡统计》的导演,他警告《使命召唤》的衰落将引发更大范围的“雪崩效应”。
“对一款故事性游戏来说,每年都推出新作是拥有巨大风险的。这不像是F1游戏,每年玩家都可从中体验到新车手、新车型和更好的图形效果。但以故事作为驱动的游戏创新将会非常难。”
“我不知道《使命召唤》的情况到底如何,万一连他们都在今年搞砸了,将会引发其他FPS开发者们的恐慌。”