两位来自BioWare的资深员工表示,公司正在考虑《质量效应》现在的三部曲结束以后,这个系列究竟该如何发展下去。
“很明显,现在的宇宙观设定已经被玩家所熟识,各种不同的外星人,还有居住在外太空的人类。我们一直都非常专注于构建出一个精细丰满的游戏世界,所以将来的可能性是多种多样的。”
“我们希望在《质量效应3》中保持系列一贯的高品质。而且不仅如此,我们希望将《质量效应》这个品牌继续发展下去,而且我们正在制定细节,弄清楚玩家们想要什么,弄清楚什么才是正确的。”
玩家们非常关注“质量效应”的宇宙观,一个证据就是玩家非常乐于继承存档。
“对游戏来说,想要引入继承存档的机制就意味着玩家必须非常在乎他们在游戏中的经历。这种经历必须是对玩家有着重要意义的。也就是说,可能是玩家关心的角色,或者是某种技能,也可能是保留下来的角色会如何发展等等。不过,假如游戏中并没有能够让玩家想要在续作中继续的东西,就没有继承存档的必要。但是因为我们的游戏一向受到玩家的强烈关注,所以我们又这样做的必要。”
“我们为此而感到很激动,因为我们非常乐意玩家们长时间的沉浸在我们所创造的这个宇宙中。”
《质量效应3》明年就上市发售了,而且BioWare此前也不断声明说将会继续开发这个系列的续作。