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谜团打野攻略 效率与支援同等重要

来源: 乐游日期:2011/6/24 10:58:18

打野技巧

转化 ,CD35秒,持续时间35秒,注意的是在冷却转好之后,原来的谜团还会持续约半秒钟(有什么用?后面说)。能将低于5级的单位转化为3个小谜团,小谜团攻击6次后分裂成两个,所以一定要保护好没有分裂的小谜团,这死一个就等于两个啊。2级转化就能很高效率地打野,在参战不多的情况下,也可以将 憎恶 的技能点放在这个上面,来更快更无脑地进行打野。通常在2级转化后,35秒时间能清掉一组大野一组中野。
我们再来着重看一下野怪。近卫野区从左到右有五个野店,分别是大野,小野,大野和并排的两个中野点。小野点我就不说了,带6个一级小谜团直接无脑平A就行了。中野点:萨特一家,两中两小,攻击一般较脆,打这个野没什么微操,注意集中下火力就是了;石头人一家,攻击一般较抗打,缺点是不能转化,6个2级小谜团平A也没问题;食人魔一家,攻防都一般,也没啥微操;狼一家,较脆但是攻击很高,还有暴击,所以要注意拉小谜团,注意首先集火掉头狼,因为他有光环;最后是人马一家,它是唯一出现在中野点和大野点的野怪,攻击一般血非常厚,注意3个单位以上同时攻击大马会让他踩地,踩完加平A你的小谜团就残了,注意拉出来,另外就是拉6个小谜团来打的时候注意先攻击大马,因为2级小谜团35秒内清掉大野和一波人马很难,如果你把小马杀了又不能转化大马就囧了,这个时候,我刚才说的持续时间有半秒左右延迟就起作用了,这半秒内转化小马,野怪就不会转移仇恨到你头上,边打野边吃净化就不用担心了。大野点:通常我都把转化留在大野点,(为什么呢?大野比较厉害,转化相当于秒杀一个野怪)枭兽一家,最弱的大野,转化一个小枭兽,集火一个小枭兽,注意拉出少血的就行了;熊一家,一个五级熊一个四级,转化四级的集火五级的,注意的是熊会踩地,攻击也很高,要连续拉两次小谜团才能打死他;萨特一家,这是最好的大野怪,为啥,大中小三个萨特,转化掉中的,一下就打死了小的,就剩下的大了一起A死,钱还有150 ,能不爽么,如果前十分钟大野点都刷萨特,你就发财了,唯一注意的是大萨特会冲波,吃净化的英雄小心被冲到;巨魔一家,个人认为最难打的大野点,一个大巨魔和两个小巨魔组成,只能转化小巨魔,大巨魔会将尸体转化为两个骷髅战士,而且还是远程,拉小谜团难度骤增,2级的时候最好作为第二波来打,带六个小谜团打死大巨魔,然后再杀小巨魔,缺点就是没有骷髅战士的钱,大约30左右,3级小谜团的话可以打,变一个小巨魔集火掉另外一个,这个时候估计就招出2个骷髅了,注意操作小谜团杀了骷髅再杀大巨魔。
我的整体打野思路是这样的,一次转化35秒,2级转化以后基本上能收掉一波大野一波中野,最好的打法是这样的循环,35秒左右转化中间的大野,55秒左右打完,带6个小谜团打掉靠上方的中野。再回到大野处,转化一波杀掉,换下面的中野,如果有3级转化,打完大野就可以往最左边的大野走,让小谜团清中野。再清掉最左边大野,小谜团清小野,自己走到中间大野处,就这样循环。虽然每个循环是70秒,比野怪刷新循环时间60长,中间可能需要调整,但是谜团也就打10分钟野,这样高效地打几个循环就可以了。

出装分析

出门通常是 圣殿指环 加两个 小净化药水 ,最好是有人帮忙买鸡,自己变鸟都可以。1级升级 转化 ,30秒左右到靠上的中野点(下中野点可以让线上去拉野),清掉一波,注意如果遇到人马清不掉可以54秒往外拉,清的同时喝净化,1分钟刷出第二波中野,先控制6个小谜团杀不能转化的,因为1级小谜团清两拨野肯定是不够时间的,在小谜团消失之前转化出3个小谜团,就能清掉这波野了,这个时候大约2级多,升1级 憎恶 ,清掉下面的中野,就可以升级到3级了,这个时候,清大野难度较大,为了不浪费小谜团,可以绕后杀一波下路的人,同时变鸟,剩下的钱运 小净化药水 过来。接着就能清大野了,没人干扰的情况下,按打野技巧中的方法打野,看线上压力和有无人干扰的情况来升级 转化 或者 憎恶 ,要注意的是, 憎恶 2级加到3级变化不大,3级到4级能多控制2秒,性价比较高。通常3分钟左右就能做出 速度之靴 ,并带出几个净化。本人不建议不买鞋子裸跳刀,有鞋子毕竟在绕后和逃跑时多一点杀人的几率和少一点死亡的几率。通常干扰不大的情况下,10分钟左右就能做出 科勒的匕首 ,为什么要做出这样一件装备?因为跳刀对于施法距离仅仅250的 黑洞 来说是必要的,而谜团作为团战必须参加的脆皮英雄,是很难在以后安全的攒到2150块钱的,出跳刀最好的时机就是前期打野的10分钟了。有了跳刀的谜团就进入了中期了。

中期团战

有了跳刀的谜团,通常等级大约是9级了,4级憎恶4级转化对于gank和push都是非常好的。但是本身太脆,跳过去之前尽量确认对面没有蹲的, 憎恶 长达6秒的软控制,让落单的对方英雄基本无法逃跑,小规模团战中不要吝啬你的 黑洞 ,前期拉住一到两个杀死也是值得的,同时也要抓住时机用六个小谜团对3个一塔进行威胁,这个时候身上的装备最好能多出一个 半兽人之斧 ,撑下血量,下游合成 黑皇杖 ,如果局势不顺利的话也可以先合成 假腿(力量) ,多余的钱都带上小净化,团战结束也可以顺便路过收收野,如果局势顺利的话,可以先出个 虚无宝石 ,就可以让小净化退休了。这样有了 半兽人之斧 和 假腿(力量) 的谜团血量也有1000以上了,下一步就是中期谜团的终极追求 黑皇杖 ,出到了黑皇就进入了最后的大型团战期了。

后期定位

后期的谜团就是团战的胜负手,一个优秀的跳大绝对能扭转团战的局势。没有黑皇之前,看准对面有控制技能的跳,一定要拉住他们,这样才能保证自己不被打断。有了黑皇之后就相对无脑了,开黑皇,跳过去, 午夜凋零 , 黑洞 ,拉住3个以上就算是较为完美的跳大了,接下来就要看己方DPS的表演了,在你的大中秒掉2个以上,对方想来也只有跑的份了。大完之后,看局势是回撤还是放出你的 憎恶 ,通常在大里面呆了4秒再中憎恶,这个人也离死去不远了。装备的话, 黑皇杖 基本上是必备, Guinsoo的邪恶镰刀 将加强你的控制能力,下来就可以是 希瓦的守护 加强生存能力或者 死灵书 加强输出,出装备到这份上,就基本上差不多了。

雷曼:起源中文汉化版

中文3.40G12-03-01

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