来自Monolith Productions的Lucas Myers表示,在《哥谭市:冒名顶替》中将没有职业划分。
“这款游戏的一个最不一样的地方就是玩家自定义系统。我们在游戏中加入了非常多的自定义元素。我们的游戏不是基于职业划分的,所以每当你解锁了新的东西,你都可以按照自己的意愿去定制你的角色。自己的角色是怎样的职业完全由玩家来决定,玩家可以打造独一无二的职业。而我们则不会在游戏中设置职业。”
听起来是个不错的想法,那么究竟如何,还是要等到游戏发售之后才能得知吧。
来自Monolith Productions的Lucas Myers表示,在《哥谭市:冒名顶替》中将没有职业划分。
“这款游戏的一个最不一样的地方就是玩家自定义系统。我们在游戏中加入了非常多的自定义元素。我们的游戏不是基于职业划分的,所以每当你解锁了新的东西,你都可以按照自己的意愿去定制你的角色。自己的角色是怎样的职业完全由玩家来决定,玩家可以打造独一无二的职业。而我们则不会在游戏中设置职业。”
听起来是个不错的想法,那么究竟如何,还是要等到游戏发售之后才能得知吧。