从FC(8位游戏机,就是小霸王那种游戏机)时代开始,游戏机开始进入我的生活,大多数在70年代末80年代初出生的中国玩家基本上也是从这个时候开始接触第一代的游戏吧,中间经历了数种游戏机种,如SFC,WS,MD,SS,GBC,GBA,PS,XBOX等等,但总体每款游戏主机上总有经典的游戏,本人虽然不敢自诩玩得最多,但始终抱着玩尽天下所以游戏的心态,一直努力着,奋进着,追求着,持续着,研究着……脸皮是不是很厚啊?哈哈!
相信大多数玩家玩儿魂斗罗都调过30条命的。不过在逐渐过渡为高玩之后,大家就不满足于能通关了,3条命通关都算基本合格,1命不死、一枪不发到BOSS、不思维最快通关等变态玩法成了高玩们继续游戏的乐趣,来说说你玩儿魂斗罗有多变态!接下来就开始说说我接触的第一款经典游戏——魂斗罗!
魂斗罗系列历史回顾
魂斗罗(英文名:Contra),出品公司konami(小日本的大公司,强的咧)。在70年代末80年代出生的男小朋友当中要是你没听过魂斗罗的话,那只能说明你落后于时代了,一下课就急冲冲地往有FC游戏机的同学家跑的情形也历历在目。
僧多粥少,没有很好的技术,一不小心OVER了,嘿嘿,那你就只好等下一轮了,后面的小伙伴们就早已迫不及待了。那时,魂斗罗简直就是80年代末中国电子游戏的代名词,多少人为他如痴如醉啊(夸张了点嘿嘿)小编依稀还记得选30条命的秘笈,上上下下下左右左右BA,这个秘笈想必看这篇文章的朋友十有八九都还记得吧,简直就是阿拉丁神灯呐!
为了通关,不择手段,趴了不要紧,偶有30条命怕啥呢。虽然80年代的游戏对现在的游戏而言,根本没有可比性,画面粗糙,情节简单,但是对我们这辈玩家来说,简直就是一场影响一生的革命。游戏总共有八关,玩家可以选择两位猛男(施瓦辛格or史泰龙?)冲进敌营奋勇杀敌——深受其害,从此在游戏世界无法自拔。
不过一开始阶段,就算30条命也不一定能通关,要是两个水平相当的人玩还可以互相配合,最郁闷的是一起玩的那位兄弟实力没你强,小命死光了还借你的命玩,这是俺最早对郁闷这个词语有概念的说。可能大家最喜欢吃的子弹类型就是S弹,那叫一个爽了,纯粹的一个霰弹枪啊,一开枪,那子弹跟个天女散花的一样,一枪死一片,哈哈,人挡杀人,佛挡杀佛,应该就是那样的境界吧。每关关尾都设有个BOSS(好象过关类游戏关尾有个大BOSS到现在依旧没有改变,堪称经典布局),起先总是死的多,慢慢的摸到方法了,就能轻松搞定了。
此后Konami公司还出版了Super Contra,即所谓的魂斗罗二代,该游戏在横板射击形式外又开辟了另一种视角方式——顶视视角。再接下来,这种类型的游戏开始泛滥,由于国内市场还认准了魂斗罗品牌,众多盗版商们将此类游戏都翻译成魂斗罗,什么“空中魂斗罗”、“水上魂斗罗”不一而足。以后就不用说了,到后来各个游戏主机上都差不多有一两款魂斗罗的游戏了,D版众多,种类众多,都说明了魂斗罗的人气到现在还是影响着各位玩家,自从模拟器出现后,不少玩家也经常籍此回味魂斗罗,回味童年无忧无虑的生活。
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