《深入敌后:雷神战争》是一款多平台的游戏,将会在PC、Linux、MacX、BOX360和PS3上推出,id Software负责提供技术支持,PC版本由Splash Damage负责开发,XBOX360版本由Nerve Software负责开发,PS3版本由Activision旗下的Z-Axis负责开发。 2007年9月10日,也就是前天,Splash Damage如期推出了《Enemy Territory:Quake Wars》的游戏DEMO,这款DEMO的容量为727MB。和前一段
时间发布的BETA版本不同,这款DEMO在游戏
画面、系统架构和作战模式等方面已经全部完成了,因此这款DEMO也就是这款游戏的最终形态了。玩家可以借助这款DEMO来了解《Enemy Territory:Quake Wars》的画面、设定、作战模式和游戏特点等,等到9月28日正式版推出后大家就可以一起享受全新感受的《Quake》团队作战。
进入游戏的第一件事就是建立、选择一个ID。
建立ID后就进入了游戏主界面,在主界面中有“Play Online”——
在线联网对战模式,“Play on LAN”——局域网对战模式,“Play Computer”——单人对战模式,“Options”——游戏系统设定,“Change User”——更换ID和“Quit Game”——退出游戏。 背景是被外星人飞船包围的地球,可以看到地球上部分地区已经遭到了严重的破坏,背景
音乐也是体现出凄凉、悲壮的气氛。 其中三个游戏模式中有两个都是联网模式,可见这款游戏的核心乐趣在于联网对战。如果你既不能在广域网对战、也不能在局域网对战,那么你就凑合和
电脑BOT对战吧。——游戏主界面给我的第一印象就是这个,而遗憾的是我们只能选择最凑合的那个单机BOT模式。
[系统设定大图介绍]
“Options”系统设定一共有4个分类,“Game Setting”基础设定、“Controls”控制设定、“Setting”音频、
视频设定和“Check for Updates”版本更新。
“Game Setting”基础设定主要是ID名称、准星样式、进度条颜色、鼠标移动速度和
武器状态转换等,武器状态转换就是当没有弹药时自动更换其它武器,都是些类似的操作习惯性设定,我们在游戏的时候没有对基础设定进行更改。
“Controls”控制设定则全部是按键的键位设定,由“Movement”移动按键、“Weapons”武器按键、“Vehicles”驾驶按键和“Misc”系统功能按键四部分组成,如果不是极为必要的话,最好不要更改。
“Setting”画面设定能够调节音量大小和音频输出模式,还能调节画面亮度、对比度、解析度等,高级设定里还有画面特效设定,如平滑处理、各向异性过滤、同步刷新率、阴影效果和光源效果等。其中,游戏最高支持16AA和16AF。 接下来我们看看游戏模式。
[游戏模式大图介绍]
由于DEMO的在线游戏更能还未完全打开,我们只能进入局域网对战模式和单机BOT对战模式。
在单机BOT对战模式中一共有三种游戏类型,分别是“Campaign”剧情模式、“Objettive”
任务模式和“Stopwatch”限时模式,但是由于只有一幅
地图,所以三个模式玩起来完全没有区别,都是一样的规则和要求。
DEMO中提供的地图是“valley”山谷,看地图上的位置应该是美国俄勒冈州南部,那里有个叫Valley Falls的瀑布,不知道为什么外星人看上那了。