部落冲突十四本什么时候出?部落冲突十四本可能会长什么样?部落冲突十四本更新预告,最近部落冲突14本即将重磅来袭的消息在部落冲突的粉圈炸开了,官方建筑减半活动又来了,玩家们纷纷猜测部落冲突十四本要来了,对此小编也进行了相应的预测,部落冲突十四本估计会在今年的8周年狂欢活动结束之后更新,小编为大家带来部落冲突十四本最新消息以及爆料,感兴趣的朋友一定不要错过!
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部落冲突十四本什么时候出
据可靠消息,在今年要推出全新的14本,虽然具体的时间以及更新的内容尚未公布,不过大部分玩家都是相当期待的。之所以玩家们如此有信心,是因为最近几次更新其实都是非常让人满意的,甚至有一种让这款老游戏再次重换生机的感觉。
小编估计,可能这次的夯木节结束之后14本就会更新了,相信14本更新很多13本满防的老玩家都很高兴。
部落冲突十四本可能会长什么样
猜测1:
应该会添加一个法术,添加一个兵种,添加几块城墙,添加一些没用的东西,比如好友之间可以互送宝石,添加一个好友聊天列表可以不同部落也能聊天!
猜测2:
大本营可能自带天鹰火炮
猜测3:
五级鸟炮
八级地狱塔
三级投石炮
八级x弩
大本营说不定自爆附带毒药效果hhh
80级蛮王,女王(恐怖如斯啊)
60级永王
30级or40级神盾勇者
附带着各种罐子啊库啊也该升级了吧
兵营总该可以升一级了吧(希望...不然感觉不好打了....)
实验室升级。。各种常规防御升级,兵种升级...城墙,陷阱升级
出新兵种吧然后十三本解锁
大本营不知道会搞什么花样
说不定会有新的攻城机器
部落城堡50空间?
可以预见,不会出新英雄hhhhh
如果兵营真的提升等级上限,那猜测可能核心防御会增加,比如多一个x弩啊多一个地狱塔多一个投石炮云云。。。或者是。。。。第二个鸟炮?
部落冲突十四本更新预告
部落冲突十四本爆料
Q1:我们今年能看到14本吗?
A1:我只能说今年会有14本,但是什么时候不确定。
Q2:有计划引入新的部落招募机制或者改进现有的机制吗?
A2:目前招募工具并不存在功能上的欠缺,而是缺少透明度。招募工具在后台做了很多事,但是因为大家并没有看到招募工具具体怎样运行,就可能觉得招募工具没有达到预期效果。未来招募工具会继续优化,让大家更加信任工具带来的搜索结果。
Q3:你们考虑过添加部落联盟的功能吗?
A3:部落联盟这个功能我们考虑几年了,只是我们还没有真正讨论过要把这个功能做成什么样。
Q4:你们2021年的工作重点会是什么?
A4:2021年,《部落冲突》会推出非常非常多新内容,非!常!多!而且超级无敌赞。
Q5:买英雄之锤要165奖章,其他魔法锤只要120联赛奖章。但是买魔法书的话,价格好像又反过来了,买英雄之书要更便宜些,这是为什么?
A5:魔法物品的售价是根据升级相应项目要用的资源数量来定的。升级英雄要用暗黑重油,这种资源更稀缺,更难获得,但获得用于升级建筑/兵种的金币或圣水就没那么难。所以英雄之书的售价要更便宜些,这是为了保持一种平衡。同理,正是因为金币和圣水更容易获得,所以其他的魔法书就会更贵些。至于英雄之锤为什么会更贵,那是因为它可以直接用来升级英雄,不需要用到暗黑重油。
Q6:现在最高经验等级是500级,这个上限之后会提升吗?
A6:我们以后可能会考虑这个问题,但最近几次更新应该不会有变化。
Q7:14本推出后如果建筑数量超过100个要怎么计算进攻摧毁率?
A7:游戏里暂时还不会超过100个建筑,所以目前还不用担心计算摧毁率的问题。等到时候超过那么多个建筑,我们确实得好好想想。
Q8:能在战斗回放中添加倒退的功能吗?
A8:游戏内的回放并不是以视频形式保存的。游戏回放其实是游戏系统保存了你在进攻时点击屏幕的操作。所以看回放时,你看到的其实是一场现场战斗。因为你只是在看系统重现你点击屏幕的操作,所以这个视频只能前进不能倒退观看。
Q9;游戏初期太难了,发展起来也是最慢的。你们会做点什么帮助新手玩家度过这个阶段吗?
A9:这确实是我们关注的一个问题,我们希望能在今年的更新中来解决这个问题。
Q10:能不能自定义友谊战援军?
A10:这个不在我们目前的计划内。
Q11:什么时候推出10级建筑大师大本营?
A11:说起来很有意思,之前我们每次推出建筑大师基地新内容的时候,好像大家会觉得没必要花时间精力去做这些新内容。但现在有这么多人问什么时候推新等级的建筑大师大本营……虽然目前还没有定任何计划,但我们其实时不时地在讨论这个问题。
Q12:你们会不会考虑添加更改部落名称的功能呢?
A12:目前还不会考虑这个功能,当然,你还是可以更改自己的游戏内名称,那是你可以自由决定的。
Q13:你们会添加新的成就吗?
A13:会!
Q14:下次更新或者推14本时会新增更多单人模式地图吗?
A14:我们很喜欢冬季挑战用的那个地图,有计划以后推出更多类似的内容。但是我们还是希望玩家了解《部落冲突》是多人联机游戏,添加更多单人模式地图虽然会好玩,但可能弱化游戏多人联机的概念,所以这不会是我们重点关注的部分。
Q15:有没有可能推出一个单人模式的地图编辑器?
A15:这想法不错,但可能需要有人全职去关注和审核这些投稿,比如要确保地图可以正常用,没有不恰当的内容,或者不会导致什么Bug等,这绝不是说只要地图没有明显的侮辱性阵型就可以发布这么简单。 因为我们会要先做内部测试、根据反馈调整等工作。
Q16:以后会不会推出能切换地面和空中模式的兵种或者超级兵种?
A16:这个想法我们之前考虑过,但是把部队从地面切换到空中模式,或者从空中切换到地面模式,这个涉及的机制非常复杂,因为地面部队和空中部队的寻路系统不一样。所以这也不只是让它们切换下位置这么简单哦。
Q17:你们会给英雄添加第二个或更多个技能吗?
A17:这个我们考虑过,是挺不错的,但这么做好像也不太能提供玩家想要从这个功能里获得的选择灵活性和多样性。如果添加这个功能,我们想要玩家能个性化自己的战术体验。只是添加一个新的特殊技能并不能真的达到这个目的,因为到时候只会是玩家选一个更喜欢的技能,然后就一直用那个技能,忘了可以选别的了。我们想会有更好的办法来实现这种个性化的体验。还有,相对于新的部队或法术,要实现新的特殊技能的平衡性会难得多。
部落冲突十四本大本营
部落冲突介绍
《部落冲突》(Clash of Clans,英文简称COC)是由芬兰游戏公司Supercell Oy开发的一款塔防类的策略手游,该作于2015年9月24日正式公测。
游戏讲述了各部落为了争夺资源和土地,进行了无数次的战斗的故事,玩家可为自己的村庄,建造训练营、兵营、城墙等建筑物,来壮大自己的军队实力,保护好自己的村庄,同时可以侵略其他部落,掠夺更多资源,使自己的军队变得更强