最近DOTA2更新带来了新英雄马尔斯,这是个外观看起来比较野蛮的斯巴达英雄,大招竞技场拥有非常高的伤害,而被动减伤技能注定这是一个头最硬的英雄,下面马尔斯技能效果大家可以看看。
玛尔斯是一位力量型的近战英雄,定位为近战、核心、先手、控制、耐久。他拥有310点的初始移速,初始力量为23点,每级3.6的力量成长。
1技能:战神迅矛
玛尔斯掷出他的传奇战矛,对击中的每个敌方单位造成伤害。第一个被击中的敌方英雄将被刺穿并且击退。若英雄被刺穿后碰到树木、建筑或悬崖,他将被钉住,受到眩晕作用。
伤害:100/175/250/325
距离:900/1000/1100/1200
眩晕:1.6/2/2.4/2.8
(直线型的带控制AOE,但并非指向性技能,类似小强的刺,很容易放空)
2技能:神之谴戒
玛尔斯用他的战盾粉碎前方的敌人,将他们击退并且基于自身攻击力造成致命一击伤害。具有克敌机先效果,在攻击英雄时基础攻击力有所提升。
致命一击伤害:160%/200%/240%/280%
攻击角度:140
距离:500
对英雄的攻击力加成:25
(经过测试发现,此技能可以触发电锤晕锤等攻击特效,无法触发大炮水晶剑暴击特效)
3技能:护身甲盾
每当受到来自正面或侧面的物理攻击时,玛尔斯运用他巨大的战盾来格挡部分伤害。
正面伤害降低:25%/40%/55%/70%
正面格挡角度:140
侧面伤害减少:12%/20%/27%/35%
侧面格挡角度:240
(正面版钢背兽被动,入泉神技)
4技能:热血竞技场
玛尔斯召唤出环绕着余烬军团亡灵战士的竞技场,战士们将阻挡敌人的攻击和动向。敌方英雄靠近竞技场内侧边缘将被战矛攻击,受到伤害并被击退。
持续时间:5/6/7
作用范围:550
战矛伤害:150/200/250
列队时间:0.6
(强大的控制限制技能,配合大招流会很厉害,但是经过测试,很多位移技能并未被限制,小鱼人和大圣可以用技能跳出去,夜魔也可以飞出去)
玛尔斯天赋树