《战地5》是EA制作的一款采用第一人称视角的射击冒险游戏,游戏的地图非常的大,玩家将在各种场景中与敌人作战,尤其游戏的画质非常的好,除了光线追踪,还将支持DLSS技术,下面和小编一起来看看。
NVIDIA推出的图灵架构显卡有两大卖点,除了光线追踪外还有一个叫做深度学习超采样抗锯齿(DLSS)的技术。DLSS之前已经实装到一些游戏上了,比如《最终幻想15》,而且效果还还不错,在4K分辨率下开启DLSS游戏帧数平均提升了20%左右。现在这个“黑科技”似乎又要来到首个支持光线追踪的大作——《战地5》上了。
消息来自于NVIDIA自家的显卡RTX 2060,可信度还是很高的。据悉,RTX显卡玩家能同时开启RTX光线追踪和DLSS技术,感受新架构显卡带来的真正红利。
根据NV,RTX 2060在关闭RTX光线追踪后,跑《战地5》平均有90帧,而同时开启RTX和DLSS,平均帧数倒是没怎么降,能达到88帧。而开启RTX光线追踪不开启DLSS的话,RTX 2060平均能有65帧。
值得一提的是,和《最终幻想15》不同,后者仅支持4K分辨率DLSS,《战地5》能在1080P分辨率下开启DLSS。
如果以上数据准确的话,而DLSS又能像《最终幻想15》中那样给力的话,那么多个显卡都将有能力开启光线追踪运行《战地5》。不仅如此,我们还可以指望RTX 2080Ti能在1440P分辨率同时开启RTX+DLSS下能流畅游玩《战地5》。
《战地5》的光线追踪主要是用在了反射方面,而将光线追踪+DLSS运用在更复杂技术的游戏,比如《地铁:逃离》的全局光照、环境光遮蔽和《古墓丽影:暗影》的阴影,才是真正的挑战,也更有可能创造奇迹。