LOL官方最近公布了新赛季版本消息,新版将给防御塔增加一层防护装置,从而有效延长对线时间,下面是镀层防御机制介绍,有兴趣的小伙伴可以了解一下。
防御塔因为游戏前期的一次突袭或回城从100%血量直接被摧毁的情况会大幅减少
在游戏前期对线具有攻击性,冒风险的玩家会获得奖励。
劣势对阵不会给人一种线上必输的感觉。你的兵线可能会被推到塔下,但是在你的防御塔被摧毁之前,你将有更多的时间来安全补刀。
线上对阵受其他路优劣的影响降低,前期你有更多时间在均势对阵的情况下去压制对手。
玩家在离开对线阶段时完成了至少第一件装备的频率应该稍高。
采取的办法:
现在外塔在游戏开始时会受到“防御塔镀层”加固。防御塔镀层生效期间,防御塔的生命条会显示摧毁一个防御塔镀层必须制造多少伤害。
摧毁一个镀层会提供局部的经济奖励但同时还会提高防御塔的抗性直到现存镀层全部剥落(目前为14:00)。此外,当一个镀层破碎时,如果有超过一个的敌方英雄在围攻此防御塔,它会获得名为“壁垒”的20秒额外保护。
随着防御塔镀层的加入,我们还对外塔的基础属性进行了调整。我们提高了它们的生命值和攻击力收益,但是它们的抗性现在完全依附于防御塔镀层。
防御塔镀层会提供一个基础的抗性值,此外当镀层被摧毁时还会提供额外抗性,但是一旦防御塔镀层剥落,它们剩余的魔法抗性和护甲值为0。
总体来说,这样做的影响是外塔在游戏前几分钟就被点残的频率会大幅下降,但是14分钟之后也会脆弱很多。这会使得对线阶段会更加稳定。
目前的数值 - 尚待调整
防御塔镀层:
每个镀层代表1000点防御塔生命值
防御塔镀层提供的护甲和魔抗::40+30x被摧毁的镀层数
每摧毁一个镀层的经济奖励::160(由附近的英雄分享)
壁垒::一个镀层被摧毁后,附近除第一个敌方英雄外的每个敌方英雄都会为防御塔+25点护甲与魔法抗性。
防御塔:
外塔生命值 :: 3800 >>> 5000
外塔护甲/魔法抗性 :: 55 >>> 0(被防御塔镀层替代)
外塔每分钟成长护甲/魔法抗性:: 1 >>> 0(被防御塔镀层替代)
所有防御塔每分钟成长攻击力 :: 4 >>> 9
外塔攻击力上限 :: 152 >>> 278
内塔/高地防御塔攻击力上限 :: 250 >>> 305
水晶防御塔攻击力上限 :: 230 >>> 285
防御塔一血 :: 300 >>>150(由于防御塔镀层提供经济奖励而有所降低)