行星改造是一款关于星球发展建造的游戏,在这款游戏中玩家可以通过不断的开发各种星球扩大自己的霸主地位,游戏玩法比较丰富,对于喜欢模拟经营游戏的玩家来说是个不错的体验,下面发展攻略技巧大家可以看看。
首先在阵营选则上我建议选这个红色的赫什么什么,因为这个阵营降低天空农场的建设费用,这个建筑我个人认为对后来的发展非常重要(后面再详细说)
难度选则上我建议普通,因为新手级别的游戏功能不全,个人感觉反而更难
进入游戏后第一个殖民地是免费的,建议放之前先看一下水资源的目标,以火星为例(在没有水的情况下)目标是600000厘米,换算过来就是6千米,殖民地放到海拔7,8千米就算是沿海了(别问我为什么要沿海,看着舒服)
经济方面,前中期靠挖矿,后期(宜居之后)靠太空港(没错就是他),第一个科技毫无疑问的给铁(储量大,值钱),前期三个前哨站就可以开其他科技了
科技方面,顺序是矿物气压和人口→温度和氧气→水和生物,注意矿物科技是立即解锁的,生态科技可以先只解锁需要的一半,剩下的有了闲钱再说
生态调整,顺序是气压→温度(气压影响温度)和氧气→水(温度影响水)和生物,我建议先直接用第三级的建筑进行调整(速度快而且有其他收益),然后用一二级的微调。
注意水资源很特殊,水资源受温度影响会有全球变暖和全球变冷两种buff,时增时减,只要控制在一定范围,保持动态平衡就行了。
动用你的计算器,计算一下生态调整需要的大概时间,超过目标范围值再往回调是很麻烦的,(目标量-现有量)÷变化量÷60=需要的时间(小时),或者在不常玩的时候暂停
殖民地建筑,居住空间靠穹顶,人口增长靠太空港。
一个空港可以养两个穹顶,前期按比例建,适宜居住之后人口可以无限增长,穹顶就可以拆了。建议每个殖民地建一个交通网络,会给殖民地之间一个加钱的buff,是一笔不错的收入。前期人口太多会对生态调整造成影响,因为人口是要吃生物量和水的,人口多了能给你把生物量吃崩了,贼恐怖。
游戏中有五个非常有用的人造卫星(造出太空港之后解锁),昂贵但是可以大幅度降低游戏难度
太空电梯,造价一亿(100,000,000),建造时间1d12h,对连接基站的殖民地+250人口增长+50,000c,对其他殖民地+100人口增长。个人认为这个东西没什么卵用,加成不如一个太空港,就是个吉祥物,如果不是喜欢收集东西的玩家就不要造了
太阳能反射镜,造价五千万(50,000,000),建造时间1d,自动调整温度至目标温度。这个东西调整温度是按百分比调的,所以很难准确的调整到目标温度,时而高时而低,所以水量也是时而全球变暖时而全球变冷,在某些海拔普遍低的星球不太适用
天空农场,造价五千万(50,000,000),建造时间1d,人口不再消耗生物量和水。神器啊神器,人口不消耗生物,后期爆人口无压力,强烈推荐第一个造
拉格朗日学院,造价五千万(50,000,000),建造时间1d,调整政策不消耗文明点。这个东西可以快速通关,用来刷关卡解锁星球非常好用
轨道探测器,造价五千万(50,000,000),建造时间1d,定位矿区时资源分布可见。啥也不说了直接放图
最后,胜利点是不会自己增长的,需要在文明中手动加点↓