全能骑士从创立的时候一直到现在一直都是以奶爸著称,作为合格的辅助不但能加血,提供魔免、减速更主要的还有大招能给所有队友提供物理免疫的效果。有全能,对面的法师英雄全都要傻X,全能是个力量型英雄,可以作为肉盾顶在前方。其实全能的技能,通过不同的组合能达到三种不同的效果,纯辅助流、惩戒流和恶心流,分享给大家
全能骑士
首先来看全能骑士的技能
1,洗礼 给友方单位加血,并对周围250码范围敌方造成无视魔抗的神圣伤害。90/180/270/360。
2,魔免套套 CD14秒,持续6/8/10/12秒。这个套套可以给任何目标上,包括敌方。经常看见团战中全能手抖了把魔免给了对方英雄
魔免套可以称之为保人神技。
跟多强力Gank英雄都拿全能的套子无解。
白牛,冲锋可以被魔免破除。大招打魔免单位不掉血。
血魔,中了大招后给个魔免尽情的逃跑吧。
法系Gank就不说了。
3,招牌技能,恶心光环。 降低300码范围敌方的28%移动速度。6.70还同时减低攻击速度。
4,大招。100码范围友军增加1000点护甲(近似物理免疫) 并提高25点生命恢复速度持续5/7/9秒。 换个理解可以认为,在没有法术伤害的情况下,这个技能可以看成:全团无敌N秒,并回复125/175/225点生命。此技能和小娜迦的睡觉并称两大推塔无耻技能。
惩戒骑
以Gank和DPS为核心。 Gank的能力来自1技能的高伤害和3技能的留人。
装备路线:魂戒(全能一般都会出这个,不管你打什么路线)——相位(要的就是速度,只要能让光环照到对方,除非他会B,否则他逃不出你的手心)这两个前期必备。
如果打的顺,可以跳刀(直接让目标被光环笼罩) DPS装可以狂战,双刀。
打法如下:出门可以中单,尽快提升等级和Farm出相位+魂戒。 加点以1,3技能对点,2技能可视情况加1级。
这里要重点说下2技能,不要加高了,因为你不能给魔免的单位加血!前中期,全能骑士跟某些菜刀单挑的时候,可以先上一个魔免来反制对方技能,然后一个加血自己回血,对方基本就残了,然后就是毫无意义的追击。
你的任务: 积极游走,冲锋利用恶心光环的IMBA来杀人。团战时候魔免给队友,加血给自己当DPS技能使用。
防骑
一个字,肉!再来两个字,恶心!曾经,一个神装防骑带领一个神装蓝胖(继承遗产,他们3V5),玩死了我方5个人。他的装备:龙心,秘法鞋,笛子,强袭,冰甲,蝴蝶。
蓝胖:冰甲,羊刀,死灵书,秘法鞋,狂战。我方虽然有神装德鲁伊和赏金,但是面对这两个家伙完全表示:打不动! 而他们则通过蓝胖的多重施法,全能的1技能,硬生生把我方5个人玩死。
简单分析:俗话说,后期乃物理DPS天下。 强袭+冰甲提供的超高护甲,让我方两物理DPS汗颜。 配合全能的大招,更是傻眼。
防骑的特点在于,肉不是关键,关键是很能耗,有点像NEC。 面对法系DPS和控制,我有魔免,面对物理DPS,我有血量和护甲还有大招。完全打不动。团战中到处加血给魔免。实在让人恶心。
出装:魂戒——秘法鞋(为什么出秘法,防骑一般不会出回蓝装)——先锋挑战——强袭或冰甲(个人推荐冰甲,因为撑蓝)
打法:前期跟惩戒打法基本一样,主要是快速提升等级和积累装备。不用的是,你的加血和魔免大多时候要考虑先给队友了。加点的话,如果我方控制技能足,1,2对点,光环前期加1点。 如果控制不足,则1,3主点,2技能1-2级。
你的任务:积极配合队友Gank和推进。团战中把技能都给队友,自己去骚扰对方辅助。
奶骑
奶骑,辅助型的角色。出装:魂戒——秘法鞋——梅肯(可选)——羊刀(控制)
不过有个问题:奶骑一般都是辅助,辅助就别想着拯救世界什么的,安心打酱油保人。我不喜欢纯奶骑,我认为,全能如果打纯辅助其作用完全比不上惩戒骑或防骑。
打法:出门买一堆小净化。优势路保我方后期,赚钱升级全靠拉野。技能以1,2为主。中期抽空补经济。团战把各种技能扔完就去打酱油吧。
全能的优势
1· 1技能无视魔抗的伤害 就算你是6.70 50%魔抗的敌法,前期也受不了它的伤。
2· 2技能CD短,耗蓝少,持续时间长。后期可以省个BKB的钱。同时能废掉很多Gank英雄。
3· 3技能无视魔免,6.70还降低攻速,完全成了物理DPS的克星。
4· 大招在后期的作用非同一般。
全能的劣势
1· 前期1技能耗蓝多,很容易被沉默,小强等克制。 外加自己是近战,补刀的压力不小。
2· 一旦被先手沉默就彻底悲剧了。
所以,全能的克星大致如下:前期沉默术士血魔 后期的神装敌法和JB脸