少女前线是一款二次元卡牌类手游,首创国内武枪娘题材卡牌手游,可谓是这类游戏的鼻祖了,今天要给大家介绍的就是新手技巧攻略的汇总,范围比较广,内容详细,希望有兴趣的各位萌新玩家们能仔细看一下。
注意!!!本文不考虑妖精的技能!!!!憋说空袭我知道有它可以为所欲为!!!本攻略只是战术的示范,(应该)是没法直接抄作业的,我是直接拿练度最高的队上的!!!!!!这个技巧我用的是活动24战力17000+的狙击+盾娘作为示范,同时这个技巧也主要适用于这种敌人组合。但是要注意,一定要保证后排输出足够再使用这种方法不然很可能产生不必要的损失!!!!!!
前排血量超高+移速慢的盾娘和后排血量超低+伤害命中爆炸的狙击娘的敌人组合算是比较棘手的一种配置了。
这种组合如果有好的操作是可以基本无伤的,但是如果不会操作前排可能会受到极大的损伤。
所以撤退前排的战术很适合打这种敌人,在这里我主要示范两种主流队伍的操作。1Liws四保一,2L常规rf hg队,3Lar队。4L总结
首先这是队伍配置:
因为是夜战,所以我的hg全部带了夜战仪并且还用上了59式,iws夜战打狙击娘59式是不能少的,不然技能容易miss。开始战斗:
站位如图,因为光环位置的关系有三把前排hg,其实这样会让iws的光环吃空不太好不过基本不影响实战。第一步:火速把m590a移到后排,不移动会很惨。
第二步:交换下排两把手枪的位置,因为后排手枪有光环加成技能冷却时间短,可以在狙击娘攻击之前放出技能。
第三步:这步考验手速和反应力,一定要等到59式和维尔德的技能放出后的瞬间撤退两把枪,撤退早了没放出技能会悲剧,撤退晚了就会被狙击娘打,运气不好直接少两个小人。最后效果如图
场上只剩三把枪但是都是满血,因为撤退前排打断了狙击的攻击,而没等她们放出下一波攻击的时候已经被打死了。
最终:可以看到59式有一点战损,但其实是因为我忙着截图撤退晚了一点点……一般正常情况下,产生战损只有两种情况:盾娘的攻击和打后排miss没有及时清掉后排。
r本来准备拿活动24示范,但是那个怪太弱了,李白队还没等我动就打完了……所以我改用94e的盾娘了。结果94e的盾娘的强度直接教我做人了,我试了好多次很难做到无伤,只能说尽量减少战损了。(当然是不考虑妖精的情况了……)开始:
可以看到94e的敌人开局的位置离我们非常近,而且后排射速奇快,没法等前排放出技能。
第一步:保护防御型手枪如维尔德和rf。
迅速移动成如图的样子,让盾娘和狙击不要一下子走到了老李,保护老李不要受伤。
第二步:撤退前排。注意一定要等到狙击娘放出攻击的最后一刻再撤退,这样可以最大限度拖住敌人。如果敌人射速较慢可以一直等到放出技能接下来根据敌人强度的不同,分为了两种情况。情况一:敌人比较弱,直接站着等待胜利。情况二:敌人强的不行,没法彻底清掉。
这种时候要再撤退一把rf,并且把维尔德移到有盾娘的一行,方法如图:
可以看到场上只剩两把了,有战损是因为截图影响了正常操作,一般情况下维尔德的损伤会更小一点,老李掉了两个小人……也是要尽量避免的。
因为维尔德的技能,对面的盾娘很难命中,所以让wa酱扛一下盾娘基本不会有太大问题,这种操作适用于我放战力不足没法清掉后排或者敌人极端的强(比如94e)。
最后,换了下昼战的装备,并且排除了截图的影响下的战损:
#6liuqng楼主版主
最后来讲一讲ar队。
可能大家觉得ar队没法直接打后排所以打这种敌人比较难,其实恰恰相反。因为这个版本的环境下rf属于弱势,加上手枪cd过长,所以ar队要强不少。在这里我又用回了活动24的敌人做示范,原因是94e强度不太适合让新人看……需要妖精之类的辅助。
首先队伍:
(请无视妖精我没有用它)我没有用rfb因为rfb比较特殊,所以在这里都是常规ar。打这种敌人一颗手榴弹或者燃烧弹可以拯救世界,所以v冲蝎式斯登pp19尽量带,45做主t肯定是最佳的选择,没练的话,斯登索米ump9之类的也行。开始,配置如图
等待前排放出技能,如果你的后排输出足够并且主t技能价值不太大,可以等到狙击要攻击前一刻撤退不考虑技能,如果主t是闪光弹力场盾这类技能可以留下放出技能,但是也要考虑是否会被攻击。副t的位置一般是弹类技能的smg,一定要等到技能放出再撤退,可以干掉大片敌人。
最后效果
有手榴弹的伤害,基本后排全残了,比rf还稳。
总结:通过撤退前排来减小战损可以极大程度降低推关的难度,新人可以通过这类操作来让梯队的战力最大化。
总结一下基本操作rf队打低难度:让吃到冷却时间减短的hg移动到的前排,等待技能放出快速撤退,场上剩下三把枪。
rf队打高难度:要保留防御型hg,适当舍弃攻击hg的buff。让手枪移动到rf前保护rf,并且把防御型hg移动到后排。
在狙击攻击前一刻撤退前排。如果没法清掉后排,就把会受到攻击的rf撤退掉,并且把剩下的一把手枪移动到有盾娘的一行,用剩的rf解决剩下的敌人。
ar队:ar队的关键是弹类技能,待前排副t放出技能后就可以撤退,主t根据技能不同可以调整撤退的时机。
45这类释放技能早的可和副t一同撤退,汤哥ump9这些技能发动晚但是意义重大的可以一直留在场上不撤退,但是索米pp90这些加闪避的技能没有任何意义,可以在开始的时候移到ar面前保护后排输出,在狙击攻击前撤退。