元气骑士是一款操作性非常强的roguelike游戏,游戏中可以通过各种骚操作战斗通关,在PVP模式中想要活到最后还是要搭配好武器装备和天赋才行,下面全角色攻略大家可以参考参考。
关于游侠角色的攻略
游侠属性:[血量:6|护甲:4|能量:200|暴击:10]CD:0.9S
主动技能:向前翻滚躲开敌人子弹[翻滚后一秒内下一发子弹暴击率大幅上升]
自带天赋:自带天赋:暴击子弹穿透:触发暴击效果后,子弹可穿透
关于较为争议的雕像选择
游侠技能CD为0.9S,而刺客雕像CD:0.9667S,因此可能出现无间歇使用翻滚无法放出飞刀,但影响不大,暂且不记,刺客飞刀有一个问题,就是它的飞刀,是无视障碍,直线飞行,击破阻碍物体,也就是,遇到冰方块、白方块之类直接破坏,导致游侠走位受限,遇到成堆的爆破箱子,那就悲剧,而'子弹数量加成'、'精准暴击加成'对刺客雕像、巫师雕像都是有用的
倘若无法保证自己在杀红眼后保持冷静,那么,若还想维续输出,可选择巫师雕像[或者选择万金油雕像]
翻滚的机制:
No.1 释放技能后向前翻滚(约0.45s)翻滚结束后进入CD
No.2 翻滚期间无视所有伤害(包括激光与状态)
推荐最佳天赋:
血量上限加成、杀人概率回血、子弹数量加成、精准暴击加成、毒素免疫护盾
血量上限加成,万金油技能
杀人概率回血,防止翻车而造成贫血,若操作较好则换为'火焰免疫护盾'
子弹数量加成、精准暴击加成;配合散弹枪使用
推荐雕像:刺客/巫师/骑士/牧师/盗贼/精灵
刺客雕像CD与游侠技能CD较吻合,配合天赋,输出较高,但会因为特殊方块限制走位,而巫师雕像的自追踪不会影响走位,骑士雕像,牧师雕像不解释,盗贼雕像可以将目标拉扯至游侠周围利于手刀,精灵雕像可防止钻到弹幕中意外身亡,同时,会影响游侠的手刀输出.
推荐最佳武器标签类型搭配:
高输出类 搭配 快速持续输出类
推荐搭配(1):
散弹枪Galaxy+白隐机枪
散弹枪Galaxy在受到'子弹数量加成'、'精准暴击加成'后打出高达25的普伤基本上秒怪,且射速较快,耗能为2
白隐机枪用于解决Boss,由于白隐机枪在发射18发后,转为0耗武器,有减速,无需担忧能量问题,且可使用翻滚进行位移,减速可忽略不计[需要控制朝向]
(血量上限加成、杀人概率回血、子弹数量加成、精准暴击加成、毒素免疫护盾)(刺客雕像)
推荐搭配(2):
散弹枪Galaxy+火焰机枪
散弹枪Galaxy在受到'子弹数量加成'、'精准暴击加成'后打出高达25的普伤基本上秒怪,且射速较快,耗能为2
火焰机枪本身射速快,且受到在受到'子弹数量加成'、'精准暴击加成'增幅后,十分强大.用于解决Boss,以及厚血怪,由于火焰机枪射速较快,若把握不得当,很容易出现缺能状态
(血量上限加成、杀人概率回血、子弹数量加成、精准暴击加成、毒素免疫护盾)(牧师雕像)
推荐搭配(3):
弹射狙击枪+刺剑
弹射狙击枪的子弹在反弹后可堆叠伤害,因而无需搭配天赋增幅(伤害真的高,不过我不太习惯这种操作方式)
刺剑,曾被誉为游侠之神器,刺击后有位移,位移结束后,CD冷却恰好结束
(血量上限加成、杀人概率回血、伤害溢出护盾、火焰免疫护盾、毒素免疫护盾)(刺客雕像)
推荐搭配(4):
狙击步枪+蟹晶太刀
狙击步枪,在暴击后伤害高达20,且游侠的翻滚自带暴击加成
蟹晶太刀,在暴击后出现大范围地刺,地刺伤害为22左右,极其残暴
(但是有一点需要注意,游侠的翻滚,是用来保命的,暴击实际上是辅助,详细内容查看"003")
(血量上限加成、杀人概率回血、伤害溢出护盾、火焰免疫护盾、毒素免疫护盾)(刺客雕像)
关于精灵角色的攻略
精灵属性:[12000宝石][血量:6|护甲:5|能量:200|暴击:5]
主动技能:瞄准敌人,击杀敌人,获得能量回复,射出魔法箭[生成的藤蔓抵挡一次伤害]CD:4S
自带天赋:精准暴击加成:对于远程武器的弹道偏移角度有明显矫正,且可以加高暴击
藤蔓的机制:
No.1 藤蔓召唤出后,不因时间流逝而消失,需要关闭藤蔓,再次点击技能即可
No.2 藤蔓抵挡一次所有伤害(包括激光与状态)(但依然会受到状态影响)
No.3 在击杀一名目标后,藤蔓会随之立刻刷新,即理论可支持无限藤蔓护甲
No.4 藤蔓护甲的释放需要耗费0.2S,在释放的瞬间,进入CD
No.5 即使CD未清零,仍可进入下蹲状态,且当CD清零后,会自主生成藤蔓护甲
No.6 在拥有藤蔓护甲状态下,击杀目标会回复能量
No.7 精灵技能自带的能量箭矢也可以通过攻击键发射
No.8 精灵技能自带的能量箭矢具有穿透属性
推荐最佳天赋(1):
血量上限加成、杀人概率回血、火焰免疫护盾、子弹数量加成、精准暴击加成
血量上限加成,万金油技能
杀人概率回血,防止意外.(没有使用蓝盾是因为,感觉精灵的无限流基本上够了)
火焰免疫护盾、作用于3-5火山关卡,若自认可躲过火山,可选择将'[]'内的天赋选为毒素免疫护盾(次推荐)
子弹数量加成、精准暴击加成 为散弹枪配套使用(不可使用'红色响尾蛇'那把武器后摇太大)
推荐最佳天赋(2):
血量上限加成、杀人概率回血、伤害溢出护盾、火焰免疫护盾、蓄力时间缩短
更改一个蓄力时间缩短,主要就是搭配弓类武器(不过还是实在不喜弓的蓄力使用)
(不过,弓类,真的攻击力高!)
推荐雕像:巫师/骑士/盗贼
精灵的走位,与游侠、刺客不同、偏向于'固定式',刺客雕像个人感觉,不是特别合适,不过...应该用来清理障碍物还不错.精灵雕像,会将敌人打出攻击范围,不太合适.牧师雕像,说实在,这个万金油没用了,精灵自带回能,即使在Boss战中亦可用魔法箭...巫师雕像的话带追踪弹并且CD也相差不大,(5SCD)作为输出也不差的.骑士雕像吸引仇恨,不解释.盗贼雕像,相对来说较为一般,但是配合较好,也是不差的,先是将目标聚集,之后再用技能自带的箭矢击杀,但是不足的是,一旦没有秒杀目标,很有可能撕裂防御,当突破防御的目标过多时,那么,精灵危险了,其次是盗贼雕像相对来说,拉扯范围一般,对于某些较大型的地图,可能作用就微乎其微了
推荐最佳武器标签类型搭配:
高输出类 搭配 快速持续输出类 或 '精致法杖'或'盾牌'
推荐搭配:
火焰机枪 + 盾牌
盾牌作用于Boss战中,以及藤蔓破碎期.
火焰机枪本身射速快,且受到在受到'子弹数量加成'、'精准暴击加成'增幅后,十分强大,解决Boss,以及厚血怪,因为精灵有回蓝手段,所以,火焰机枪,随便用,
(血量上限加成、杀人概率回血、火焰免疫护盾、子弹数量加成、精准暴击加成)(巫师雕像)
关于刺客角色的攻略
刺客属性:[血量:5|护甲:5|能量:200|暴击:10]
主动技能:突进并进行强力的斩击[斩击伤害提升]CD:6S
自带天赋:近战反弹子弹:使用具有近战属性的[武器/技能/状态]可反弹子弹
斩击的机制:
No.1 在斩击状态最长持续1.5s,在技能释放的瞬间进入CD
No.2 在斩击状态下靠近目标,会造成12点范围伤害,并结束斩击状态
No.3 在斩击状态下无视所有伤害(包括激光与状态)
No.4 在斩击状态下靠近目标,会将下两次的斩击CD清零(无法叠加的,莫天真)
No.5 技能的状态计算是在场怪物死亡,因此,若斩击状态下,使用斩击,但却没有怪物死亡,那么将继续持续斩击状态
推荐最佳天赋:
血量上限加成、杀人概率回血、伤害溢出护盾、火焰免疫护盾、[蓄力时间缩短/毒素免疫护盾/子弹数量加成]
血量上限加成,万金油技能
伤害溢出护盾,杀人概率回血,防止意外.
火焰免疫护盾、作用于3-5火山关卡,若自认可躲过火山,可选择将'[]'内的天赋选为'子弹数量加成',将'火焰免疫护盾'切换为精准暴击加成(次推荐)
推荐雕像:盗贼/巫师/刺客/牧师/骑士 (推荐盗贼)
盗贼雕像可以将一定范围的目标聚拢,利于刺客斩击的输出,巫师雕像自追踪,输出可观,刺客雕像可利用斩击的2次CD清零,使用刺客雕像,(但是还是感觉刺客雕像就是为游侠量身定制的,虽然说会限制走位)精灵雕像影响输出,不推荐,就算用来清理弹幕,没必要,刺客自带无敌,牧师雕像,骑士雕像,不解释
推荐最佳武器标签类型搭配:
高输出类或快速持续输出类 搭配 近战武器
推荐搭配:
雪狐 土豪金+光剑 蓝
雪狐 土豪金 射速较快,伤害不低,相对好控制,若武器射速过快,则容易出现缺能问题
光剑 蓝,在挥砍期间有加速,且挥砍速度较快,攻击范围适中,适合挥砍弹幕
(血量上限加成、杀人概率回血、伤害溢出护盾、火焰免疫护盾、毒素免疫护盾)(盗贼雕像)
关于圣骑士的攻略
圣骑士属性:[血量:2|护甲:9|能量:140|暴击:0]
主动技能:一段时间内吸收所有的伤害[吸收的伤害将转化为能量]CD:10S
自带天赋:护盾破碎波束:在护盾破碎后,以自身为中心,释放光圈,抵消光圈内的子弹
护盾的机制:
No.1 护盾持续3.0S,护盾消散后进入CD
No.2 护盾持续期内,受到的伤害将转化为能量
No.3 护盾持续期内,无视所有伤害(包括激光与状态)
No.4 '近战反弹子弹'对护盾无效
推荐最佳天赋:
血量上限加成、火焰免疫护盾、毒素免疫护盾、伤害溢出护盾、[子弹数量加成/蓄力时间缩短]
血量上限加成,万金油技能
伤害溢出护盾,防止意外发生.
火焰免疫护盾、毒素免疫护盾避免意外因素,若操作较好,可将毒素免疫护盾改为精准暴击加成,武器改为'散弹枪Galaxy'
推荐雕像:巫师/(由于该技能的特殊性,所以骑士不是特别适合)
圣骑士处境比较尴尬,技能CD较长,技能又具特殊性,自带回能,因此牧师雕像基本无用,而有时,圣骑士需要在弹幕中开启技能获取能量,因此无法搭配精灵雕像,骑士雕像的骑士召唤,小骑士最高20s,圣骑士本身技能CD就是10S了,更何况,这个技能不是用来玩的,而是保命的,所以说,实在不适合.输出吧,刺客雕像,也不是说不可以,只是感觉有点浪费,不如巫师雕像...(个人观点,也不是说圣骑士弱什么的,只是说,选择雕像的处境比较尴尬)
推荐最佳武器标签类型搭配:
快速持续输出类 搭配 大范围近战武器或防御型武器
推荐搭配:
次次时代冲锋枪 + 大刀
次次时代冲锋枪射速极快,伤害不俗,由于圣骑士的技能特殊性,因此无需担忧能源问题
由于圣骑士护甲与技能的特殊性,因此大刀这类大范围近战武器是极其适合的(无近战也能通关,只是很虐)
(血量上限加成、火焰免疫护盾、伤害溢出护盾、子弹数量加成、精准暴击加成) (巫师雕像)
关于狼人角色的攻略
狼人属性:[血量:12|护甲:2|能量:140|暴击:5]
主动技能:狂化,狂化成狼人,血量越低伤害越高,血量低时,狂化会恢复血量[狂化时获得伤害减免]CD:10S
自带天赋:陷阱免疫护盾:无视陷阱,且有较小几率反弹怪物造成的伤害
狂化的机制:
No.1 狂化后所有伤害仅造成一点伤害而屌炸天伤害为两点
No.2 狂化后角色机动性降低,仅能类似于突刺型+范围型近战攻击方式,但攻速较快,且攻击范围较大
No.3 血量低于血量上限一半时,使用技能会有回血机制,瞬间恢复到上限血量的一半
No.4 狼人狂化的过程约为0.5S,狂化状态为7s,当解除狂化后进入CD
No.5 当狼人在血量处于3或4时攻击力由6提升至10,当血量为1或2时,攻击力提升至11
No.6 当狼人血量低于血量上限的四分之一时,开启狂化则回复血量至血量上限
No.7 狼人在狂化期间,所有单位伤害一律视为1单位伤害(比如怪物砍你一刀,应该造成4伤害,而由于是狂化期间,造成1点伤害)
狼人在往期版本中,在狂化状态下是可以通过杀人回血的,而现在的版本是不可以的
因此,技术不足者,切记不要运用低血高输出来刷怪
狼人为全游戏护盾最低的角色,因此在狂化后的时间被称为虚弱期
在虚弱期间,有两种选择,防御或是进攻
防御很好理解,携带盾牌、法杖、精致法杖、近战之类的或者干脆直接蹲墙角
而进攻则是遇到怪物直接打死,强行度过虚弱期,硬碰硬,有一定风险以下是关于进攻支系的个人攻略
推荐最佳天赋:
血量上限加成、子弹数量加成、精准暴击加成、火焰免疫护盾、毒素免疫护盾
血量上限加成,万金油技能,与狼人狂化相辅相成,相当于狼人血量可以永保8血
子弹数量加成、精准暴击加成;配合散弹枪使用
火焰免疫护盾、毒素免疫护盾;防止在虚弱期出意外
吸血,药剂加强,箱子掉药,没有任何必要,狼人自带回血;蓝盾,没必要,狼人就2护盾,并且进攻支系本来就是秒怪的
备选天赋:近战反弹子弹>蓄力时间缩短>弹速缓慢辅助=杀人回复能量
推荐雕像:巫师/骑士/牧师/盗贼
巫师雕像提供较高的输出,而狼人本身技能CD较长,使用刺客雕像,较为浪费,骑士雕像,牧师雕像,不解释,盗贼雕像可将周围目标拉扯至狼人,利于输出,但盗雕的拉扯范围对于狼人的说,仍显不足,而精灵雕像会将目标推开,不利于狼人输出,浪费狼人为数不多的变身时间,无用
推荐最佳武器标签类型搭配:
高输出类或快速持续输出类 搭配 大范围近战武器或高攻速近战或防御型武器
推荐搭配:
散弹枪Galaxy + 盾牌
散弹枪Galaxy在受到'子弹数量加成'、'精准暴击加成'后打出高达25的普伤基本上秒怪,且射速较快,耗能为2
当处于弹幕中时,可以使用盾牌抵挡伤害,而精致法杖面对弹幕以退为上法
(血量上限加成、子弹数量加成、精准暴击加成、火焰免疫护盾、毒素免疫护盾) (巫师雕像)
当处于弹幕中时,可以使用盾牌抵挡伤害,而精致法杖面对弹幕以退为上法.
关于骑士角色的攻略
骑士属性:[血量:7|护甲:6|能量:200|暴击:5|]
主动技能:短时间内使用两把枪[击杀敌人增加双持持续时间]CD:8S
自带天赋:伤害溢出护盾:抵消护盾消散而造成的溢出型伤害
双持的机制:
No.1 双持结束后进入CD
No.2 双持状态持续5S,理论最高持续7S
No.3 双持状态下切换武器,则立刻结束双持状态
No.4 在开启双持状态前蓄力对该次攻击无效
No.5 双持意味着双倍消耗!!!切记!!!
推荐最佳天赋:
血量上限加成、杀人概率回血、火焰免疫护盾、毒素免疫护盾、精准暴击加成
血量上限加成,万金油技能
杀人概率回血,防止意外
火焰免疫护盾、毒素免疫护盾.主要作用于3-5
精准暴击加成,非常有用,加成暴击,矫正弹道位移
推荐雕像:牧师/骑士/精灵 (推荐牧师)
牧师雕像,首推,谁用谁知道;骑士雕像,推荐,充当肉盾吧;精灵雕像,勉勉强强可以清理弹幕;巫师雕像,刺客雕像,感觉真的没什么必要了,骑士的双枪流输出真的不会低.
推荐最佳武器标签类型搭配:
快速持续输出类 搭配 近战武器
推荐搭配:
雪狐 土豪金 + 光剑 蓝
雪狐 土豪金,射速较快,伤害不低,相对好控制,若武器射速过快,则容易出现缺能问题
光剑 蓝,在挥砍期间有加速,且挥砍速度较快,攻击范围适中,适合挥砍弹幕
(血量上限加成、杀人概率回血、火焰免疫护盾、毒素免疫护盾、精准暴击加成) (牧师雕像)
关于工程师角色的攻略
工程师属性:[血量:6|护甲:6|能量:200|暴击:5]
主动技能:放置一座炮台提供火力支援[炮台会放出导弹]CD:10.6S
自带天赋:火焰免疫护盾:无视火焰伤害,且敌方处于灼烧状态有额外伤害加成
炮台的机制:
No.1 炮台血量:12,炮台即使不受伤害最多存活10.7S
No.2 炮台不被主动攻击,不过往往都是被弹幕击杀
No.3 炮台死亡后会在原地留下一个基座,且瞬间进入CD
No.4 炮台不受属性伤害影响(灼烧/冰冻/中毒/地刺)
No.5 炮台释放一波子弹后停顿一段时间再释放下一波
No.6 满级状态下,释放技能时立刻发射一枚导弹
No.7 导弹伤害在4-18间[通常为8]且具有灼烧属性
No.8 导弹具有一定的追踪,且可加成暴击伤害
No.9 炮台受到'侍卫属性强化'天赋强化后,子弹发射频率会受到提升
推荐最佳天赋:
血量上限加成、杀人概率回血、毒素免疫护盾、伤害溢出护盾、[查看备选技能]
血量上限加成,万金油技能
伤害溢出护盾,杀人概率回血,防止意外.
毒素免疫护盾,搭配自带天赋,主要作用于3-5
备选技能:精准暴击加成/侍卫属性强化/蓄力时间缩短
精准暴击加成:搭配某些特殊武器(狙击步枪),或矫正弹道,加强暴击
侍卫属性强化:强化炮台攻击频率 (切记不可过度依赖炮台)
蓄力时间缩短:搭配某些特殊武器
推荐雕像:牧师/骑士
牧师雕像,骑士雕像,万金油,不解释;精灵雕像会推开目标使得输出间断,因此不推荐;而盗贼雕像,拉扯范围较弱,不推荐(有可能会将弹幕'拉到'炮台身上);巫师雕像,刺客雕像,输出不如炮台,且性价比,不高,实在不推荐.
推荐最佳武器标签类型搭配:
快速持续输出类或高输出类 搭配 近战武器
推荐搭配:
狙击步枪 + 光剑 蓝
狙击步枪,伤害10,耗能:3,但其易暴击,暴击伤害为20
光剑 蓝,在挥砍期间有加速,且挥砍速度较快,攻击范围适中,适合挥砍弹幕
(血量上限加成、杀人概率回血、毒素免疫护盾、伤害溢出护盾、精准暴击加成) (牧师雕像)
关于德鲁伊的角色攻略
德鲁伊属性:[血量:7|护甲:4|能量:150|暴击:5]
主动技能:召唤两只狼为你战斗[狼的攻击附带元素效果]CD:0.8S
自带天赋:侍卫属性强化:对骑士雕像召唤的骑士无明显加成。但对宠物、佣兵似乎有微量加成
元素狼的机制:
No.1 元素狼普通攻击为8点伤害,暴击伤害加成3点
No.2 元素狼在达成暴击后会附带[灼烧/冰冻]属性
No.3 元素狼不受不受属性伤害影响(灼烧/冰冻/中毒/地刺)
No.4 元素狼死亡后跟随角色身边,不造成伤害,不受伤害
No.5 元素狼在每一层皆需要重新召唤
No.6 元素狼被召唤后,再次发动技能,造成5点范围伤害(类似近战武器)
推荐最佳天赋:
血量上限加成、杀人概率回血、伤害溢出护盾、毒素免疫护盾、火焰免疫护盾
血量上限加成,万金油技能
伤害溢出护盾,杀人概率回血,防止意外.
毒素免疫护盾,火焰免疫护盾,主要作用于3-5
推荐雕像:刺客/牧师/精灵
德鲁伊技能CD为0.8S,而刺客雕像CD:0.9667S,因此可能出现无间歇使用技能无法放出飞刀,但影响不大,暂且不记,但相比游侠,不存在走位限制,还是比较好的;牧师雕像虽然说是万金油,但是也仅仅只是大部分角色,虽然说德鲁伊150的能量,但是德鲁伊可以靠自带的'近战'来破坏箱子以获取能量(一定要选牧雕也不是不可以,仅仅做一个分析);精灵雕像清理弹幕勉勉强强;骑士雕像,感觉就真的是没有必要了,除非想玩小弟战术;巫师雕像相对来说CD过长,因此,还不是太合适;
推荐最佳武器标签类型搭配:
高输出类 搭配 快速持续输出类
推荐搭配:
狙击步枪 + 雪狐L
狙击步枪,伤害10,耗能:3,但其易暴击,暴击伤害为20
雪狐L主要是用来刷[Boss/难缠怪物],算是附属武器吧,主要看中了精准不低,0耗
(血量上限加成、杀人概率回血、伤害溢出护盾、毒素免疫护盾、火焰免疫护盾) (刺客雕像)
关于牧师角色的攻略
牧师属性:[血量:4|护甲:6|能量:220|暴击:0]
主动技能:使用恢复法阵回复自己与友方单位血量[获得持续回复护甲的护盾]CD:12S
自带天赋:药水属性强化:回血药剂血量回复+2
法阵的机制:
No.1 在技能释放瞬间,以自身为中心形成法阵(法阵维持3S)
No.2 当身处法阵内时,0S,1S,2S各一次,每次回复角色2血,随从5血
No.3 技能释放的瞬间获得持续回复护盾的护盾(持续6S)
No.4 技能释放的瞬间进入CD
No.5 法阵消失的瞬间会对'友军外的生物'造成20点伤害
推荐最佳天赋:
血量上限加成、伤害溢出护盾、火焰免疫护盾、毒素免疫护盾、精准暴击加成
血量上限加成,万金油技能
伤害溢出护盾,防止意外发生.
火焰免疫护盾、毒素免疫护盾避免意外因素,若认为可以无视'瓦格恩'之类可以将其换为'子弹数量加成'
精准暴击加成,主要需求为弹道矫正,而非暴击
推荐雕像:牧师/骑士/巫师/精灵
牧师雕像,双牧是很爽的永动机配置;骑士雕像实际上也算是万金油了,不过不是怎么推荐,因为牧师的技能不是随便放的,小骑士最多维持20S,真正用起来,会发现,不合适;巫师雕像用来输出,勉勉强强吧;刺客雕像,相对来说性价比较低,不推荐;盗贼雕像也是相同;精灵雕像勉强用于清扫弹幕;
推荐最佳武器标签类型搭配:
高输出类 搭配 近战武器或防御型武器
推荐搭配:
散弹枪Galaxy+盾牌
散弹枪Galaxy在受到'子弹数量加成'、'精准暴击加成'后打出高达25的普伤基本上秒怪,且射速较快,耗能为2
当处于弹幕中时,可以使用盾牌抵挡伤害,而精致法杖面对弹幕以退为上法.
(血量上限加成、伤害溢出护盾、火焰免疫护盾、子弹数量加成、精准暴击加成) (牧师雕像)
关于吸血鬼角色的攻略
吸血鬼属性:[血量:4|护甲:5|能量:140|暴击:5]
主动技能:释放大量蝙蝠攻击敌人,并吸取血量[蝙蝠数量提升]CD:6.2S
自带天赋:杀人概率回血:击杀敌人有一定概率回复1单位血量
蝙蝠的机制:
No.1 技能启动后,约释放20只蝙蝠
No.2 蝙蝠会攻击附近目标,造成一次5单位伤害,之后返回于角色
No.3 当蝙蝠返回于角色时,有几率恢复角色1单位血量,且有几率恢复能量
No.4 当所有蝙蝠返回角色后,进入技能CD
No.5 蝙蝠具备无视障碍的特点,包括关卡屏障
No.6 蝙蝠具备锁定在场目标自追踪能力
推荐最佳天赋:
血量上限加成、伤害溢出护盾、精准暴击加成、火焰免疫护盾、毒素免疫护盾
血量上限加成,万金油技能,
伤害溢出护盾、火焰免疫护盾、毒素免疫护盾,防止意外发生
精准暴击加成,矫正弹道,加大暴击
推荐雕像:精灵/骑士
精灵雕像可以抵消弹幕,在某些情况有一定作用;骑士雕像,万金油,不解释;吸血鬼自带回能蝙蝠,因此牧师雕像可以排除在外,由于蝙蝠具有自追踪功能,因此,盗贼雕像几乎无用;刺客雕像,相对来说性价比较低,不推荐;巫师雕像,可加强输出,但是吸血鬼的蝙蝠在1.44版本已经得到攻击提升,效果近乎无用(蝙蝠会杀掉附近目标,使得巫师雕像攻击落空)(勉勉强强打Boss)
推荐最佳武器标签类型搭配:
高输出类 或 快速持续输出类 搭配 防御类
推荐搭配:
次次时代冲锋枪 + 盾牌
次次时代冲锋枪射速极快,伤害不俗,由于圣骑士的技能特殊性,因此无需担忧能源问题
当处于弹幕中时,可以使用盾牌抵挡伤害,而精致法杖面对弹幕以退为上法
(血量上限加成、伤害溢出护盾、精准暴击加成、火焰免疫护盾、毒素免疫护盾) (精灵雕像)
关于炼金术士角色的攻略
炼金术师属性:[血量:6|护甲:6|能量:200|暴击:5]
主动技能:扔出转满有毒气体的瓶子[瓶子数量增加]CD:4S
自带天赋:毒素免疫护盾:无视毒素伤害,且敌方处于中毒状态有额外伤害加成
毒瓶的机制:
No.1 技能释放后丢出3瓶毒瓶,当毒瓶碰撞到方块、实体,会立即破碎,且在该处形成毒素圈
No.2 毒素圈最多存在6S,在毒素圈范围内平均每0.5S造成一次伤害,且有几率使目标中毒
No.3 单个毒素圈每次造成2单位伤害,但毒素圈可以通过堆叠从而使伤害翻倍.
No.4 毒素圈对水晶等可攻击性实体,可造成伤害
推荐最佳天赋:
血量上限加成、伤害溢出护盾、火焰免疫护盾、精准暴击加成、子弹数量加成
血量上限加成;万金油技能
火焰免疫护盾,配合自带天赋;防止状态伤害
伤害溢出护盾;防止伤害溢出,若实在条件不允许,可更改为杀人概率回血
精准暴击加成、子弹数量加成;搭配相应武器
推荐雕像:牧师/巫师/骑士/盗贼
炼金术士的技能CD为:4S,而巫师雕像的CD为:5S,相差不大,且与推荐天赋相辅助,造成较大输出;刺客雕像CD为:1S,相对性价比较低;牧师雕像,万金油,虽说CD不符,但也不俗;骑士雕像,万金油,但是其召唤的小骑士会将怪物引出毒素圈范围;盗贼雕像,较为平庸,将更多怪物强行拉扯至自身,从而使更多怪物进入毒素圈内;精灵雕像,不推荐,可能将目标推出毒素圈范围内.
推荐最佳武器标签类型搭配:
高输出类或持续输出类 搭配 防御性武器或近战武器
推荐搭配:
散弹枪Galaxy+ 盾牌
受天赋加成后的散弹枪,普通伤害高达25
当处于弹幕中时,可以使用盾牌抵挡伤害,而精致法杖面对弹幕以退为上法
(血量上限加成、伤害溢出护盾、精准暴击加成、火焰免疫护盾、毒素免疫护盾) (精灵雕像)
关于法师(Wizard)攻略
法师属性:[血量:4|护甲:6|能量:260|暴击:0]
主动技能:发出强力的闪电击昏敌人[闪电的伤害加强]CD:4S
自带天赋:杀人回复能量:击杀目标回复2单位能量
闪电的机制:
No.1 技能释放后,前摇约0.3S,随后进入CD计算
No.2 闪电无法命中水晶、宝箱怪、方块
No.3 闪电理论最多连接五个目标,造成6-24随机伤害(不可堆叠暴击)
No.4 当目标未被立刻击杀,有较大几率造成眩晕,对Boss几率较低
No.5 闪电第一道以角色为节点,攻击最近的目标,并将节点转移为该目标
No.6 闪电无视方块障碍,但穿透时,无法对方块造成影响
推荐最佳天赋:
血量上限加成、杀人概率回血、伤害溢出护盾、毒素免疫护盾、火焰免疫护盾
血量上限加成,万金油技能
伤害溢出护盾,杀人概率回血,防止意外.
毒素免疫护盾,火焰免疫护盾,主要作用于3-5
推荐雕像:巫师/牧师/精灵/骑士
巫师雕像,虽说没有搭配天赋进行强化,但巫师雕像的伤害不俗,往往可以配合闪电造成极强伤害;牧师雕像,万金油,提供能源,无需担忧耗能;精灵雕像,由于闪电的连接方式,仅需确保能进行初始节点连接即可;盗贼雕像,由于闪电的连接方式,几乎在被盗贼雕像拉扯内的怪物,皆可被闪电命中,因此使用拉扯,完全多此一举;骑士雕像,万金油,不解释,但值得注意的是骑士雕像召唤的小骑士,有可能将怪物分散,不利于闪电连接;刺客雕像,相对性价比较低,不推荐;
推荐最佳武器标签类型搭配:
快速持续输出类 搭配 防御类或近战武器
推荐搭配:
次次时代冲锋枪 + 盾牌
次次时代冲锋枪射速极快,伤害不俗,由于法师的天赋的特殊性,因此无需担忧能源问题
当处于弹幕中时,可以使用盾牌抵挡伤害,而精致法杖面对弹幕以退为上法
(血量上限加成、杀人概率回血、伤害溢出护盾、毒素免疫护盾、火焰免疫护盾) (巫师雕像)
角色技巧与操作
游侠:
游侠是所有角色中,最吃操作的,他的翻滚一旦利用得当,理论可以无伤通关.
游侠的翻滚除了在翻滚期内无敌,还有翻滚后的下一秒内的下一发子弹暴击率大幅加成.
但是请务必记住,在翻滚刷时一定注意周围,若怪物较多,那么还是谨慎些,毕竟不是真正意义上的无CD;
翻滚时,一定要把握好方向,以及估算大致落地位置,否则钻到弹幕堆里,有可能就是一去不复返了.
刺客雕像,和游侠CD极配,配合天赋,输出惊人,但是很多时候,刺客雕像往往会将游侠坑到万劫不复.的确,游侠翻滚的时候是无敌的,但是刺客雕像的飞刀往往飞在游侠前面,很多情况就是,飞刀刚刚引爆炸药,游侠正好翻滚到了炸药桶旁,要是再悲剧些,遇到几个补刀的,等死吧.更何况很多时候,炸药桶也是5个呈X型放置...翻滚到中间...乘没爆炸死,强退吧...
游侠在面对人字弹幕,空心弹时,可以直接面朝弹幕翻滚躲过,但遇到类似"大型士兵"(拿着机枪的胖子),还是先暂避锋芒吧...
精灵:
精灵作为无限炮塔,自带回蓝,听起来是极其吸引人的;但是精灵的藤蔓护甲,只能抵挡一次伤害,除非重开技能,或者击杀敌人;精灵的CD计算是极其有趣的,释放技能后立刻进入CD,每次技能的释放都会刷新藤蔓护甲,但是藤蔓护甲不会因为技能CD的清零而主动产生.同时,无论是否结束技能CD,精灵都可以下蹲.
一定要记住,精灵不意味着,就一定要杀怪开藤蔓,你甚至可以单纯把精灵的藤蔓作为盾牌使用,当弹幕来的时候,释放——抵弹——关闭.缺少能量的时候,炮塔输出,魔法箭输出,一定不要因为精灵的技能而束缚住了走位
刺客:
刺客的斩击在未结束或使用的过程中,是无敌的,长达1.5S的金身,足够做很多事情了,刺客在使用斩击击杀怪物后,会将下两次的技能CD清零,但是下两次的斩击是不会做出任何清零判断的,因此请确保自己进入下一房间内所使用的斩击不是上次"附赠"的斩击.刺客在使用斩击后在场怪物若没有死亡,那么会继续无敌时间,直至时间结束.但是请切记,苟活而后输出,因此,在某些难度较高的房间,最好留下一次"附赠"的斩击作为保命,以防意外.
圣骑士:
圣骑士具有高达9单位的护甲值,但是相对的,血量只有2,因此请尤外注意圣骑士的护甲恢复;同时,圣骑士的技能:护盾,可以在3s内吸收一切伤害,同时,可将吸收的伤害转化为能量;因此圣骑士说是一辆坦克也不为过,缺少能量?没事,引燃一个炸药桶子,没有?那就去蹭弹幕,但是圣骑士的护盾持续时间还是比较短暂的,因此请务必确保,圣骑士在受到高伤的时候,有护盾支撑.换句话来说,就是注意护盾的消失.
狼人:
狼人自带回血技能,同时也是目前游戏中护甲最少的,血量最多的角色.狼人在狂化期间,受到的所有伤害值一律为1,但是为了防止不必要的浪费,还是请务必带上元素免疫盾[火/绿]狼人在狂化期间,不可使用任何武器,而狂化自带的"近战"是伴随着狼人血量的降低而提升的,但是狼人狂化的"近战"会造成一定的位移,因此请不要无脑抓;同时,每次变身时,进行一个血量判定,当血量小于四分之一时,回复血量至上限,但大于等于四分之一时,回复至血量上限的一半.很多时候,血量在4时,就让人很纠结,是受一点伤,回至满呢?还是直接回到一半?值得注意的是,请务必估算受到的伤害,否则有可能没看到护甲,无脑冲,被喷成渣渣.同时,在狂化CD结束之前的状态,被称为虚弱期,2点的护甲...是假的...配上蓝盾,但是往往1-5之后遇到的弹幕都是一堆的...没用的...还不如碎盾冲击波...要么直接在在角落苟过去,要么直接找落单怪物突突突...
骑士:
骑士的天赋是蓝盾,同时他的护甲值是6单位,血量为7单位...技能是双持输出,双持固然爽,但是也要注意,双持时,耗能也是双倍的...所以,请务必注意能源的损耗,骑士在武器的选择上请务必注意该武器的弹道偏移.花了50能量...还没打到怪物,是很伤的.(所以说精准暴击加成是非常好的天赋,对于骑士)
工程师:
角色属性比较均衡.工程师的炮台拥有血量,且有存在时间,尽管怪物不会主动攻击炮台,但是在后期,炮台往往是因为受到弹幕而死亡,因此,请注意炮台周围的安全.炮台可以直接锁定怪物进行攻击,即使中途隔着方块[指可摧毁的方块],即意味着炮台会为了攻击怪物而摧毁方块...也就是说你可以试试看箱子掉血瓶天赋,但要确保不是非酋.
德鲁伊:
德鲁伊的狼匹在进入下一层后会消失,因此需要再次召唤,而召唤后,技能键作废,变为了一把随身携带的"近战",用来切弹幕什么的再好不过了.狼匹是具有攻击范围的,因此在很多时候,你需要走到怪物身边,让狼去咬他.
牧师:
牧师相对来说是比较好用的角色了,只要确保获得血量上限加成,基本可以轻松过关.牧师的雕像最好搭配牧师雕像吧...自己崇拜自己...不管怎么说,双皮奶的永动机配置还是机器强大的,尽管牧师的法阵在消失的瞬间会造成20点伤害,但是,我认为还是不要用此来杀怪的较好.牧师技能用来保命就可以了.
吸血鬼:
吸血鬼在普通模式乃是极其强大,不死族,技能有伤害,刻意回血回能,只要确保蝙蝠回来之前没死,再带一个近战,效果感人,遇到圣骑士,获得盾牌,那更是美滋滋,再遇到血量上限、蓝盾、搞一个精灵雕像,随便玩了.开头刻意说了,普通模式,即意味着在高难度的屌炸天有一定危险,嗯,那是因为很多情况下都是死在小蝙蝠回来之前.
炼金术士:
炼金术士相对属性比较平衡,技能冷却较短,技能的用处也仅是杀人,丢置的药剂最好选择一定位置,从而让更多怪物感受到爱与和平
法师:
法师,各方面表现一般,在后期,闪电仅能作为麻痹使用,而自带的回蓝天赋,相对一般,在屌炸天模式,基本无用.法师的闪电,第一道以角色为节点,攻击最近的目标,并将节点转移为该目标,也就是说,确保能够通过自身连接到怪物就可以了,而所谓的法师配盗贼,根本没有任何意义.因为能被盗贼吸引的,闪电都可以连接到,而不能被闪电连接到的,盗贼也吸引不到.