该游戏的开发商Nadeo在《赛道狂飙2:峡谷》中提高了图像风致、真实性和网络底子,将该系列带向另一个高度。
育碧的天下领域在线引导Stephanie Perotti说:“《赛道狂飙》系列不停提供最单纯、最大略和最好玩的赛车游戏,还大肆提倡咱们在线社区加入制造。
《赛道狂飙2:峡谷》将会是ManiaPlanet系统的首个游戏,这个系统中包括有《赛道狂飙》社区所熟习的创作工具,好比地图修正器、玩家的制造欣赏器、排名和游戏配对系统。”
《赛道狂飙2:峡谷》给予玩家们一个更今世化、更真实、真华丽的赛车切身实践,他们能在此底子上以其他游戏无法做到的方法打造自己的赛车游戏。《赛道狂飙》系列自从2003年公布首作以来,吸引了高出900万玩家,玩家也为这个系列创作了成百上千个自定义赛道。
除了《赛道狂飙2:峡谷》,在接下来的几个月里还会有FPS游戏ShootMania、RPG游戏QuestMania举行封测。