魂器学院是一款放置养成游戏,这款游戏中玩家可以选择不同的流派玩法来培养自己的阵容,下面是三种流派玩法介绍,有兴趣的小伙伴可以关注一下。
目前游戏中可以分为四种流派:暴击流、全防流、概率流、混搭流。我可以很负责任的告诉你们【上百次的试验qwq】,前三种流派可以互相克制.大家看着对手来切流派,刷天梯还是妥妥的
给大家先介绍一下这三种流派
暴击流的主要零件有
伤害加深、加爆率、加爆伤、吸血
暴击流按照限定条件可以延伸出三种类型的暴击流:普攻暴击流,技能暴击流,大招暴击流
普攻暴击流
优势:在于不耗能量且高伤,打副本也是一级棒!
而且打概率流也是克得死死的..对面不管怎么扣怒气能量都没用.而且打天梯时要要是被扣了能量,那就有更多机会普攻了..
如果对面不带抗爆伤基本两回合就弄死对面了
技能暴击流
优势:二费技能暴击有时候能秒杀,技能三暴击就是绝对的秒杀~即使遇到普通的爆抗,单靠吸血就能瞬间逆转局面了
大招暴击流
优势
只需要爆率和爆伤就能秒掉对手了
其他的搭配好防御型就行.
与拳套娘最相适配了
劣势:遇到概率流扣怒气就真的没希望了..拖到第六第七回合,又被扣能量,大招又放不出,防御又无力就完了
暴击流统一的劣势:非常怕全防流,遇见全防流,基本很难暴击..而且吸血零件基本上也就废掉了...打不出伤害就等着被GG吧..技能流要是幸运暴击了一次,还有可能逆转,但依然胜率很低
全防流
主要零件为
减伤、减爆率、抗爆伤、闪避
优势:对抗暴击流可以说是一把手。可以视情况和目前的主流进行切换零件,灵活应对各种调整.最稳定的一种流派
劣势:打高级副本中特别鸡肋,高级副本中遇到的npc基本都是属性压制角色.这时候稳定的零件就是稳稳得输了,要有不稳定因素的零件才能对抗npc。
概率流
主要零件为:±能量、±怒气、或其他攻击时产生buff的零件
优势:其不稳定因素可以作为打副本的二把手.对付全防流派的人,可以说是赤裸裸的脸压。【飞龙骑脸怎么输?】脸黑的话就当我没说了...打防御流时,扣能量可以把对面的防御能力给瓦解,扣怒气可以把对面的主要攻击手段延后,基本想不赢都难
劣势:遇上暴力的普攻/技能暴击流就真的是无力了...随便一暴击被吸血都能被逆转...特别脆皮..可以按情况适当的针对限定攻击进行防御.等公测后开放的更多概率零件也许可以弥补缺点..但不稳定性还是存在的,毕竟靠脸吃饭的~
综上所述就是
暴击流>概率流>全防流>暴击流
这三个流派放到之后公测开放的3v3竞技场中合理安排还是很有战略性的~