死亡之影黑暗骑士是一款画面比较有特色的动作游戏,不过游戏目前并没有汉化,可能很多玩家不知道选项如何选择操作,下面是界面翻译介绍,有需要的小伙伴可以参考参考。
上面一排4个项目,依次是:
体力(每次副本消耗1点,低于10点自动恢复,升级额外奖励体力几乎用不完)
录影带(看广告次数,用于领取道具装备以及复活等功能,低于5点自动恢复次数)
钻石(主要来源是完成成就,通关奖励。主要用于购买技能点和开背包格子,也用于装备抽取,别乱花,技能点买满共50点,装备格子开满20次,都是100钻石,也就是说需要投入7000钻石才能把技能点买满和背包开满,当然,你也可以用于十连,3000钻一次,里面有红装)
魂石(主要来源是刷关卡,卖装备。主要用于装备强化,购买道具,药水等等,同样需要积攒的东西,目前一件红装从+0到+20需要耗费大约500,000魂石,而武器是必须要强化,不然发不出伤害,其他的虽然可以通过技术弥补,但是能强则强吧。商店偶尔贩卖1,499的东西可以买下来囤货,其他性价比太低)
左边一排,分别是每日签到,成就奖励,以及脸书登入(我没挂网络工具所以打不开)
每日签到里面有送钻石,装备等等,需要连续签到,免费的红装就在这里出产。
成就奖励里面有各种达成条件,比如要求装备强化;要求强化到最高等级;要求收集魂石;死亡次数;击杀BOSS;通关难度;3⭐成就;击杀怪物;装备攻击,防御,血量白值达到XXXX等等,消耗魂石巨量,因此要省着花,装备要挑好的强化,每种颜色都有对应成就,这里就不多说了,当然奖励很好,钻石很多……不说了,说多了都是泪。
下面一排依次是:
技能面板,技能的选择和加点就是这里打开。
装备面板,查看装备,强化装备,贩卖装备,穿上装备,装备上锁等操作都在这里进行。
充值,顾名思义,按美金充钱,充少了没用,要么不充,要充就充够10连。
抽卡,接上,充完以后就可以在这里剁手10连了,3种分类,分别是抽取武器,抽取防具和抽取首饰等。
黑市,非常良心的商店,交易方式可以用钻石,魂石或者看一次广告,凡是要求钻石的不买,然后装备不买,剩下的1,499全买,广告偶尔可以看看,都是小推广广告。
挑战模式(未开放)
关卡模式,目前一共3大关卡,每关有10个小副本,最后一个副本是BOSS,每完成一个关卡会得到相应的⭐数,⭐数分别达到10,20,30时能领取下面的宝箱奖励,钻石的主要来源之一。通关BOSS副本后会开启下一个关卡,所有关卡通关后可在右下角选择难度,除了HELL难度死亡会掉落所有魂石形成魂石墓碑۩外,其他关卡没有惩罚,当然,掉落的墓碑۩需要及时拣回来并通关后才能消除(墓碑۩最多存在3个,自求多福)
接下来说说技能面板,该面板显示了3个大页面,分别为Active(主动),Combo(组合),Passive(被动)
主动技能页面如上图所示,一共有8种主动技能,等级解锁,每个技能名字下面有个0P,表示你为这个技能投入了多少点(比如第3个技能投入13点,后面2个分别投入8点和13点),选择好要查看的技能后,真正的加点在下面,可以看到一共有3个项目:
红色代表技能威力提高,最多可以投入7点(选择它并点击旁边的+号就能加了),第1点和第7点分别提高50%,过度的每点提高30%
蓝色代表冷却缩减,前4点每点固定降低该技能冷却0.5秒,第5点降低1秒,也就是说最多能降低3秒技能冷却
绿色代表额外功能,每点提高技能额外效果的触发几率效果(技能额外效果写在下面),具体加多少几率自己在游戏中查看,加满几乎是100%触发
然后,看到下面一排功能栏了么,其中:
SWAP SKILL:技能交换,游戏中只允许携带3个主动技能,其他技能不予显示,因此需要更换技能时在这里设置调换位置或者启用(先点击携带的技能,再点击需要替换的技能完成技能调用)
PURCHASR:购买技能点,可以看到我40级40点,购买了19点(1900钻),一共59点
RESET:重置所有技能点,也就是初始化,把你所有的加点方案还原,你需要重新加点并保存。
SAVE:保存设置(每次加完点调整完技能记得保存一下,不然不会生效)
好了,说了这么多步骤,来看你们最关心的技能说明吧,这里我加了点个人心得,方便理解体会。
首先,所有的技能都带有霸体效果(人物轮廓变红,持续期间内无敌并免疫伤害和特效),但霸体时间根据技能的不同而有所不同,具体自己在游戏中体会。
技能①:裂天击
点评:近距离垂直方向打击伤害,释放动作免疫伤害和特效,允许空中激活,中 型及以下单位被命中必然倒地,目标有几率受到5秒灼伤,每秒受到10%攻击力的 魔法伤害。伤害对空有效,技能前摇较长,霸体时间较长,一般用于强行霸体回避伤害和控制。
技能②:附魔手
点评:近距离周围单位造成魔法伤害,释放动作免疫伤害和特效,有几率获得输 出伤害 50%的攻击状态。辅助输出的神技,前摇短伤害高,对高护甲低魔抗单位 尤其有效,输出的提高也能和其他技能组成良好衔接,霸体时间中等,原地施放仁者见仁智者见 智。
技能③:风车斩【核心,免伤位移神技,优先级次于古圣剑】
点评:远距离位移神技,释放动作免疫伤害和特效,位移过程中无视体积碰撞并 对途径所有单位造成扣杀伤害,墙角最多5次,伤害过程中有几率使对方护甲破碎 。核心技能之一,用于破除敌方霸体和调整站位,打空打地的清屏神技之一,攻 守兼备,霸体时间较长。
技能④:升龙击
点评:向前方出剑后挑空,释放动作免疫伤害和特效,允许空中激活,中型及以 下单位被命中必然倒地,有几率割裂目标盔甲。技能前摇较长,光柱2段伤害加上 出剑伤害一共造成3次伤害。霸体时间较长。
技能⑤:旋风斩【核心输出技能,持续施展,因此对时机和走位有一定要求】
点评:近距离输出神技,释放动作免疫伤害和特效,允许空中激活,中型及以下 单位会被拉扯进入旋风中,最多造成15次伤害,释放过程中可以控制自己移动跳跃,会被碰撞类伤害打断,有几率获得超级护甲状态。同样是打空打地的清屏神技,与大风车相比更侧重局部爆发能力,释放时注意把握时机把伤害打全。霸体时间较短。
技能⑥:古圣剑【核心必满神技,最高优先级】
点评:向前方刺出一剑,产生击飞效果并在同方向召唤3把远古圣剑锁定刺出方向的目标造成爆炸 伤害,远距离输出神技,释放动作免疫伤害和特效,允许空中激活,使用后一段时间内提高暴击率。圣剑爆炸伤害过程中允许转向伤害背后目标,同样在伤害过程中允许冲刺延伸伤害范围,作为有起手作用的清屏神技,实用程度远在其他技能之上,因此推荐优先点满。霸体时间中等。
技能⑦:无尽打击(未开放)点评:根据描述应该是降下一把巨剑将全屏敌人向上击飞,被击飞的单位落地后 倒地不起
技能⑧:风斩(未开放)描述和无尽打击一样,猜测应该是无尽打击的加强版,击飞途中遭受更多段打击伤害。
组合技能:
ATTACK(平A):第1下伤害提高,第2下伤害提高,第3下伤害提高
DASH(冲刺):冲刺过程中受到的伤害减少,冲刺过程中平A伤害提高(区别于原地平A)
JUMP(跳跃):跃空平A的伤害提高,跃空平A的下斩伤害提高
被动技能:
从上到下,从左到右:
第一排:攻击百分比,暴击率,暴击伤害
第二排:生命百分比,防御百分比,魔法抗性
第三排:魂石获取,经验获取,物品掉率
技能按使用效率和作用效果排序:
圣剑>旋风=风车>附魔>裂天=升龙
圣剑,打空打地打背后和屏幕外,伤害爆炸核心神技,全难度通吃。
旋风,遇强则强,伤害爆表,对于追求速刷关卡来说其效率低下到几乎闲置,而在BOSS战和HELL难度中却上升为与圣剑持平的输出核心,
风车,遇强则弱,清屏稍次,速刷效率与圣剑持平,可惜BOSS战和HELL难度中伤害不足,只能作为霸体位移技能调整人物站位。
附魔,前期神技,霸体优秀,比较好用。
裂天,初期技能,伤害次于升龙,但胜在霸体时间充裕,
升龙,伤害高于裂天,但需要站位,容错率太低因而不太实用。
考虑到目前为止,风车的碎裂护甲和升龙的割裂护甲作用不太明显,因此暂时不予评价。
装备选项
上面一排3个选项分别是背包武器页面,防具页面,首饰页面
此时若点击单件装备,则会显示装备的详细数值,而下面一排则是UP强化装备,SELL出售装备,EQUIP穿上装备
下面人物面板显示攻击,防御,生命
点开旁边的选项
DETAIL (查看人物详细属性,这里面的词缀跟装备相关,会出现在装备扩展属性里,所以多熟悉熟悉)
攻击力 防御力
暴击率 魔法抗性
暴击伤害 伤害减少率
伤害格挡
物品掉率 生命值
经验获取率 移动速度
魂石获取率
SELL ALL(批量出售未上锁的装备)
默认勾选武器页面,白色装备,自己把要出售的页面分类勾起来,然后勾选要出售的颜色,点SELL全部卖出就OK(上锁的装备不显示)
AUTO EQUIP(自动装备,按装备强度)
这里还有个钻石升级背包空间的选项,目前没什么用,钻石得用来买技能点。