料理次元是一款与吃相关的游戏,这款游戏中玩家可以通过选择不同的食灵制作各种美食,当然每个食灵都会有不一样的特色和功能玩法,下面食灵推荐大家可以了解一下。
食灵简介
食灵根据定位不同分为六类:主食、主菜、副菜、甜点、头盘、汤饮
主食和主菜为前排,主食的定位为纯防御,主菜则为前排输出
副菜和头盘为中排,定位为辅助或控制
甜点和汤饮为后排,甜点类似单体纯输出,汤饮类似群体纯输出
食灵星级为1—5星,星级越高战斗力越强。目前的话,能够烹饪获得五星食灵应该是有7个,推图获得五星食灵为2个,竞技场兑换1个,总共10个五星食灵,部分图鉴和获取方式如下(关东煮,甜甜圈,冬荫功,龙须糖,小笼包我都没有,网络上的图鉴数据太老不准确,故没放):
玉子烧,烹饪获得,时间:2:55:00
佛跳墙,烹饪获得,时间:3:40:00
热香饼,烹饪获得,时间:4:10:00
冰糖燕窝,烹饪获得,时间:5:00:00
关东煮,烹饪获得,时间:1:35:00
甜甜圈,烹饪获得,时间:2:15:00
冬荫功,烹饪获得,时间:4:58:00
大吟酿,3-6地图概率掉落
龙须糖,5-6地图概率掉落
小笼包,竞技场兑换奖励
烹饪公式
目前来说最常用也是获取五星食灵最多的公式为:四项资源依次400,600,600,400,这个公式有较大概率获得热香饼,佛跳墙,冬荫功和冰糖燕窝。
而关东煮,玉子烧和甜甜圈用上面的公式获取概率则很低,大概是阈值的原因吧,这三个食灵的公式四项资源不能太多,我这里有个概率较高的玉子烧公式:200,255,150,200。至于出货率的问题我也不清楚,至少我按这个公式是可以出货的,而且在烹饪的时候左下角的烹饪手册里会有其他玩家获得食灵的公式。
还有一个双刃剑公式:999,999,999,999.这个公式出五星的概率很高,但是代价也很大,用不着几次烹饪,资源就会见底,问题就在于能不能在资源用光之前出货。
其实不论哪个游戏只要涉及概率问题就有一个血统悖论:欧洲人不信公式,因为他们随心情就能出货;非洲人不信公式,因为脸黑的话什么公式也是白扯。公式到底有啥用呢?
食灵推荐
食灵星级决定了品质和战斗力,五星食灵都有各自的用处,都很强。当然,最实用推荐的是身为主食的热香饼,副菜的玉子烧,汤饮的冰糖燕窝。
热香饼作为游戏最肉没有之一,有了她你的推图之旅会好上许多;玉子烧的技能为无敌2秒,不论是道场还是竞技场,手动触发技能有奇效;而冰糖燕窝的强大输出放哪都好用(最关键的是冰糖燕窝应该是目前游戏唯一的Live2D,而且当你设为偏爱食灵在主界面不停点击会有意外的画面,是什么自己试试吧)
当然,初期是不可能人人都有过多强力的五星食灵的,四星食灵推荐龙虾意面,提拉米苏,香槟,辣条,东坡肉,天妇罗
龙虾意面大概是仅次于热香饼的肉盾了,而且初期等级奖励自动获得;提拉米苏和辣条技能单体伤害在竞技场基本可以做到秒杀对方后排;东坡肉和天妇罗则是因为获取容易,在升级品质上较比其他食灵容易。
因为游戏中期在推图上必须要建立第二支队伍,所以一般来讲,在很长的一段时间内二队的队伍中都会存在三星食灵,根据自身的情况用三星食灵补位即可,要说推荐的话,我个人比较推荐摩卡咖啡和蓝色玛格丽特,技能优秀而且容易升级品质。
二星就老老实实的放到委托队伍中吧,卖萌可以,战斗是不行的。
食灵强化与提升品质
在除去食灵在战斗中会获得经验值升级外,食灵的强化与品质的提升则更为重要。
食灵强化并不会带来食灵生命值的提高,但是却会提升食灵的攻击力,防御力,闪避与命中。料理次元的战斗当中,闪避与命中在某种程度上比血量,攻击,防御还要重要,一旦食灵的强化等级不够,在战斗当中就会各种miss,一场战斗就能送你回泉水。
食灵的强化主要用过图获得的二星食灵,优先强化输出,提高输出的属性,在过图时会有明显体现。
当食灵满足一定等级时,食灵就可以进行品质的提升,我也不知道能够提升几次,目前来讲提升品质的等级为10级、30级、50级、70级。所以根据推测,还会有90级,100级,或者更高。等级够了一定一定要提升品级。
提升品级的方式有两种,一种是喂相同的食灵,另一种是喂通用强化食灵——白米饭。第一次提升(10级)需要一个相同的食灵或白米饭,第二次(30级)为两个,依次类推。
前期你会有一种错觉感觉白米饭会有很多,但是当你等级高了以后就会发现根本不够用,所以白米饭基本就是留个五星食灵强化的,用的时候要慎重。
食灵编队
编队的选择较为简单,只要前排后排充分搭配即可,关键是在于装盘的搭配。
每一个食灵除了战斗技能外还有一个装盘技能,目前我对于装盘也没有什么好的建议,一般来讲只要根据装盘技能的条件,自身调整即可,装盘的搭配是建立在拥有足够食灵的前提下进行的,如果你拥有5个五星食灵哪怕装盘技能搭配效果不理想,也是要优先选择高品质的食灵的。
另外,当抽到强力五星食灵的话最好不要用来喂食来提升品质。比如当你抽到了两个热香饼,我的建议是把她放到二队当中,这种收益比较高,因为后期二队的质量决定了你能推到哪张图。
偏好与好感度
偏好就是设置看板食灵,当选择任意食灵进入资料界面中,在右上角有个偏好按钮,勾上这个按钮就可以选择自己喜欢的食灵显示在主界面中了。
好感度是通过赠送食灵礼物来提升的,这个功能是在你打通了某个地图后解锁的(具体是哪个地图忘记了),开始的时候你会发现系统会赠送胖次,胖次就是用来提升好感度的礼物之一。除此之外,在庄园中(也是随着游戏进度解锁的功能)也可以通过种植来收获礼物。当好感度条满了的时候,通过完成好感度任务来获得奖励。有一点要注意的是,每一次完成好感度任务时会有剧情播放,当你看完剧情时一定要在游戏主界面的“剧情”功能中再次观看才能获得奖励。比如第一次的好感度任务奖励就是可以换头像,好多玩家完成任务依旧不能换头像就是因为没有再次观看。