最近命运2公布了关于游戏的一些消息,这款游戏将给大家带来丰富的任务挑战,不管是PVP还是PVE模式都会有全新的武器道具和玩法模式供大家选择,下面游戏细节内容有兴趣可以了解一下。
据Edge报道,《命运2》中将有超过80个任务和PvE活动,每一个在长度,挑战,故事和奖励上都是实质性的设计,而非凑数。由于添加了这么多的新内容,以至于开发团队有时候意识到,有些过度添加而忽略了革新,当然这个问题在后来得到了纠正。
在Nightfall Strikes中玩家不会花费自己太多的时间,因为会有时间限制,比如一个Strike是13分钟。在1代中,这曾经是一个问题,因为每个挑战性的遭遇战都有各种方法解决,但非常需要时间。而在续作中,玩家必须制定战术,必须有效率。
《命运2》将于9月6日发售,登陆PS4和Xbox One,PC版10月24日发售。
以下是@《命运2》游戏资讯微博公布的更多细节:
命运2将有超过80个剧情任务,能量武器有妙用,日落打击(Nightfall)将限时,加入战队福利多。
1.能量武器将对PVP中开启大招的玩家或者PVE中有能量护盾的敌人有加成,使用对应属性(火,电,虚空)的能量武器打爆敌人的护盾将会引发造成范围伤害的爆炸
2.某些特定的游戏内容会有锁定模式,在锁定模式中,你不仅不能更换武器,甚至不能切换天赋
3.日落打击将限时,限时的时长会根据打击的内容不同而变化,其中一个将会是13分钟。
4.如果你的战队(Clan)完成了如日落打击之类的活动,即使你没有参加也将受益(赶快找个好战队吧!)
5.大地图上的公共事件将不仅是定时触发,某些事件会被玩家手动触发,如拔起一面旗子,触发这种公共事件将有机会立即充满你的大招充能。
6.游戏中会有多种降低手雷CD的方法,比如术士将会在剧情任务早期获得的一件金装胸甲,可以使术士在浮空时举枪漂浮在空中,配合破晓术士的“灼热升腾”天赋(图2)将极大的提高手雷的使用率。
7.射手猎人的“奉献大众”天赋(图3)最多将可以产生8个光球,足够使队友的大招从0完成充能。此外,EDGE杂志透露猎人将会有另外一处非常不错的设定,但是Bungie要求他们暂时保密。
8.EDGE杂志表示还有一点非常重要但是暂时不能透露的是关于一个叫Magician(魔术师?)的设定。