佐迪亚克斯之子是一款策略RPG游戏,这款游戏中可以通过获取不通过的属性卡牌获得不一样的战斗能力,游戏玩法非常丰富,下面是流程攻略分享,有需要的玩家可以参考参考。
序章:遗物盗贼
Zirchhoff(泽卓弗)硬闯贵族塔楼。
贵族守卫拦下他,不过泽卓弗可不吃这一套。
一场战斗在所难免。
本作游戏采用关卡式。
每个关卡都有获胜条件和失败条件。
玩家可以随时按ESC调出菜单查看。
游戏回合为玩家——敌人——第三方(如果有)交替进行。
一方行动结束后,另一方开始自由行动。
玩家在己方回合时可以根据需要安排所有英雄的行动顺序。
点击人物可以看到浅蓝色的行动范围显示。
将箭头移动到目标点,行动范围变为深蓝色。
此时如点击目标点则角色移动到该位置。
只要没有发动攻击,你可以随时按ESC取消行动,重新规划。
移动结束后如果没有进行攻击,可以选择防御或抽牌结束回合。
结束时需要选择朝向。
朝向很重要,如果被敌人从背后攻击,受到伤害更高且无法反击。
当你可以攻击时,选择一张技能卡牌。
图中是泽卓弗的猛击技能,你可以看到其基本伤害为8。
右侧是射程(Range)以及打击范围(Target Area)。
射程决定了你能打多远的目标,打击范围决定了该攻击可以打击多大区域的目标。
你可以看到屏幕中心的战斗信息条。
左侧显示泽卓弗可能造成4-16点伤害,右侧显示敌人反击会造成2点伤害。
根据人物特质、等级一级技能特质,泽卓弗要丢4个。
玩家完全可以选择自动掷骰,笔者个人认为每次都滑鼠标丢既不有趣也没有实用价值。
根据之前教程说明的效果,结合敌人防御。
本次共计敌人受到8点伤害(8基本+4水晶-敌人4防御),泽卓弗恢复10点生命(因为是满血,所以实际上浪费了)。
泽卓弗受到2点反击(近战攻击基本都会受反击)。
第一个守门敌人很轻松就能解决掉。
不过,敌人呼叫的增援部队就抵达了。
一个重装甲士兵。
你可以点击敌人查看其移动范围。
如果己方不能在一回合打击到敌人,就移动到敌人打击不到的最大距离并防御或抽牌。
第二回合通常就能打击到敌人了。
对付重甲单位,需要一些破甲能力。
图中穿刺技能就拥有破甲能力。
可以看到穿刺卡牌上有两个五星符号。
这会让泽卓弗攻击时附加两个五星。
每骰出一个五星,都会增强技能的特殊效果。
本例子就是破甲效果,你可以选择重投最多2个。
一对一缠斗时很容易走到敌人背后进行背刺,获得更高伤害。
同理,自己移动时最好能靠住墙等物体,避免被背刺。
打败小喽啰当然不算完,这次敌方小队长带来了更多的援兵。
正当泽卓弗腹背受敌时,娜米出现了。
娜米是一个灵活的攻击者,远近距离皆可。
偷袭背刺更是拿手绝活。
其技能闪击(Blitz)拥有额外的防御。
这可以减少或避免娜米受到的反击伤害。
守门的士兵也好对付,运气好点1回合就能干掉。
这下泽卓弗可以专心对付楼下的敌人。
它可以守住门口,这样敌人无论如何没法对其背刺。
而娜米的位置正好可以背刺小队长。
这次背刺攻击实际上基本可以一次杀死小队长。
敌人被成功的解决掉了。
结果娜米和泽卓弗本就是队友。
他们的计划就是由身强力壮的泽卓弗吸引敌人的注意力。
娜米伺机偷袭。
还有特别“丧”的皮斯特尔也在战斗赶来。
皮斯特尔是一个远程攻击角色。
他会在下一关出场。
原来他们是来偷取佐迪亚克斯遗物的。
贵族们夺走了他们的生活,但是无法让他们不去为自己战斗。
战斗结束后会显示成员的等级提升以及获得的各类卡牌、和技能等详细信息。
每次攻击敌人都会让角色获得经验,给敌人最后一击将其杀死的英雄则获得更多的击杀经验。
每100经验就会提升一个等级,这会解锁卡牌、卡槽等,并让你的基础能力提升,让战斗更容易。