今天DOTA2又有了一个小的版本更新,这次更新7.06e主要对游戏平衡进行了调整,很多英雄技能进行了微调,下面是更新内容介绍,有兴趣可以看看。
主要是7.06e版本更新推出,预选赛结束后官方也对平衡性进行了调整,更新后这个基本就是TI7比赛的使用版本了。
游戏性更新:
中立小野点的金钱奖励提高10%
物品更新:
纷争面纱:
卷轴价格从400提高至500
血棘:
致命一击伤害从1.45倍降低至1.4倍
天堂之戟:
对远程英雄的持续时间从5.5秒减少至5秒
英雄更新:
炼金术士:
基础敏捷从11提高至16
贪魔的贪婪赏金神符奖励系数从2倍提高至2.5倍
天穹守望者:
转身速率从0.4提升至0.6
蝙蝠骑士:
燃烧枷锁技能冷却时间从90/75/60提高至100/80/60
酒仙:
烈火生命值从1200提高至1300
10级天赋从+30点攻击速度改为+30点攻击力
25级天赋从+120点攻击力改为+140点攻击速度
育母蜘蛛:
20级天赋从+12点小蜘蛛攻击力改为+14点小蜘蛛攻击力
刚背兽:
基础攻击力减少4点
陈:
上帝之手治疗量从225/325/425提高至225/350/475
20级天赋从+90金钱/分钟改成+120金钱/分钟
发条技师:
弹幕冲击魔法消耗从75提高至100
基础攻击力减少3点
黑暗贤者:
奔腾技能冷却时间从12/11/10/9提高至13/12/11/10
魅惑魔女:
自然之助魔法消耗从125/140/155/170减少至125
艾欧:
幽魂魔法消耗从120/130/140/150提高至150
军团指挥官:
强攻施法距离从800降低至700
拉席克:
15级天赋从+10%魔法抗性改为+15%魔法抗性
脉冲新星技能伤害从100/130/160提高至100/140/180
噬魂鬼:
力量成长从3.3降低至3.1
莉娜:
龙破斩技能伤害从110/180/250/320降低至85/160/235/310
25级天赋从+40/4%炽魂每次叠加改为+35/3%炽魂每次叠加
露娜:
10级天赋从+15点移动速度改为+20点移动速度
20级天赋从+10%魔法抗性改为+15%魔法抗性
狼人:
嗥叫冷却时间从55/50/45/40提高至60/55/50/45
齐天大圣:
棒击大地技能冷却时间从25秒减少至22秒
猴子猴孙攻击间隔从1.6减少至1.4
变体精灵:
基础攻击时间从1.55秒减少至1.5秒
娜迦海妖:
基础生命值恢复从0.5提高至1.5
暗夜魔王:
基础智力从16降低至13
暗夜猎影技能冷却时间从26/22/18/14提高至30/26/22/18
司夜刺客:
移动速度从305降低至300
食人魔魔法师:
15级天赋从+8%魔法抗性改为+12%魔法抗性
20级天赋从+250生命值改为+350生命值
20级天赋从+25点移动速度改为+30点移动速度
幻影长矛手:
敏捷成长从2.6提高至2.8
凤凰:
10级天赋从+175生命值改为+200生命值
帕克:
基础护甲减少1点
帕格纳:
25级天赋从+150幽冥爆轰伤害提高至+200幽冥爆轰伤害
痛苦女王:
基础攻击力减少4点
25级天赋从70%技能吸血降低至60%技能吸血
剃刀:
敏捷成长从2.0降低至1.8
沙王:
腐尸毒毒发爆炸伤害从45/65/85/110降低至20/50/80/110
暗影恶魔:
基础力量从19提高至21
邪恶净化充能冷却时间从50秒降低至40秒(A杖)
矮人狙击手:
敏捷成长从2.5提高至2.7
幽鬼:
基础力量从19提高至20
15级天赋从+20点移动速度提高至+25点移动速度
斯温:
战吼冷却时间从32/26/20/14提高至34/28/22/16
小小:
投掷现在可以对技能免疫敌人使用
剧毒术士:
力量成长从2.15降低至1.9
维萨吉:
黄泉颤抖魔法消耗从100降低至90
风行者:
风行魔法消耗从75降低至60
寒冬飞龙:
极寒之拥每秒基础生命恢复速率从20提高至25
严寒烧灼的减速效果从19/26/33/40%提高至22/28/34/40%