最近4月份游戏收入排行榜公布,这次分析主要分手游,PC游戏和主机游戏三个部分,从收入表现也可以看出玩家群体更加喜欢哪类游戏,下面分析数据介绍有兴趣可以了解一下。
国外分析公司SuperData刚刚发布了2017年4月份全球数字游戏市场收入排行榜,和往前一样,分为PC,主机和手游三大类。在主机平台数字游戏收入中,《FIFA 17》和《战地1》成营收最高的两个游戏。
《FIFA 17》登顶收入榜,自然是游戏的终极团队功能,让游戏收入呈现两位数增长。《战地1》上榜,可能受首个付费DLC“誓死坚守”发售驱动。
《战地1》以后能不能继续上榜就不好说了,由于DLC玩家可以和高级会员玩家共享,DLC带来的创收将大打折扣。
排名第三的是《GTA5》,这款2013年就发售的游戏能再次上榜,当然要归功于其吸金能力超猛的《GTA OL》和微交易。
其他上榜的游戏还有《使命召唤13:无限战争》,《幽灵行动:荒野》,《使命召唤12:黑色行动3》,《守望先锋》,《女神异闻录5》,《命运》和《NBA 2K17》。
PC平台方面,《LOL》仍然是第一,《穿越火线》第二,第三是《大话西游2》。值得一提的是,《DOTA2》再次没有入围Top 10。