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《雷神托尔》设计师 我们的目标不是制作电影游戏

来源: 乐游日期:2011/4/18 13:39:52

在一次新闻发布会上,Liquid Entertainment的Andrew Rubino强调:《雷神托尔》“不是一款电影游戏。”

“我们不是在制作电影。”《雷神托尔》的打击设计师Rubino说道:“我们的故事是由Matt Fraction来写的。而且我们的确有分享一些电影元素——显然,我们的索尔看起来有点像Chris Hemsworth——但我们试图做我们自己的东西。”

“我们的目标不是制作电影游戏”Rubino继续说:“我们的目标是制作一款最好的游戏。”

Liquid Entertainment开发《雷神托尔》花了超过两年的时间。这是一款动作冒险游戏,玩家将操纵雷神,使用他的风,雷,闪电等力量来打败敌人,拯救阿斯加尔德。

《雷神托尔》预定于2011年5月3日在北美发售。

雷神之锤3:竞技场

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