三国志13威力加强版有一种可以叠BUFF的方法很多玩家不知道,如何把攻击力叠加近1000呢?下面为大家分享一下三国志13威力加强版叠攻击力方法,一起来看看吧。
智力值对于战法BUFF持续时间影响测试
首先统率200+主将骑兵S+象兵可到442这个就不细说了,相信很多人已经知道由来是200*1.3*1.7。
威名方面,一定要用鬼神当主将,才能发动「英姿」效果。
部队在高扬状态时(即士气超过100),攻防可再+20%。
英姿效果为高扬状态、时攻防再+25%。
以上为一起发动,所以总合起来是+45%。
再来是副将要使用的威名。
天下名将的「亲卫队」效果:带上私兵时,攻防+20。
与其同时,私兵的骑兵记得要先练到3000。
金刚不坏的「牢固坚固」效果:在己方都市与要冲上时,攻防+20。
除此之外,神机妙算的「阵法」效果为:在己方要冲上布阵完后,攻防再+10。
但能加的点太少所以我们不使用。
另外再补充一下,同一种效果无法叠加。
若先前有确认主角可带私兵,并且把该主将拉入同道,那么便可帮该队编私兵。
当私兵兵力超过正规兵的50%,可+60攻击。
(公式实为「私兵训练度*2%,即3000*2%=60」)。
这里就不麻烦计算了,正规兵与私兵都带1500,合计3000。
3000是为了之后发动「奋战」特技。
到这里,得出的攻击力为442+60=502,这是出征设定时所能达到的极限。
这队不能由主角自己带。。
因为自己是鬼神的话就带不了私兵了,很可惜只能由部下编出来
附带一提,私兵详细公式如下:
看「私兵/正规兵」的百分比,以得知区间带,再看私兵训练度。
10%以下 :0.3%
超过10%,20%以下:0.5%
超过20%,50%以下:1%
超过50% :2%
然后,将军系威名「名将」带上私兵可额外+10攻防,「天下名将」则是+20。
(编制介面不会显示加成,要真的出征才会看到)。
范例:私兵的枪兵训练度是1379,而现在有1000正规兵。
带1私兵:区间带为10%以下,故1379*0.3%=4.137,舍小数点后为4。
出征后,鬼神、天下名将、金刚不坏效果同时发动。
再去己方要冲布阵,布阵完再+10,等对方打来。
得攻击力为442*1.45+60+20+20+10=750,这是大地图上的极限。
这边说明一下,私兵、天下名将、金刚不坏的加成是最后才加。
它们不会先跟442加在一起再乘以鬼神,有点可惜。
各位在游玩时,可能不是750这个值,因为这里似乎有BUG。
其会随机导致上述若干加成无效,甚至私兵只+30。
我在这里测试时费了不少时间,一直以为公式算错,或者遇到隐藏设定。
排除各个问题后才发觉可能是遇到BUG...看样子加成太多,程式也傻了。
要解决这个BUG,方法就是在大地图上先打一场。
这时还不要进战场地图,不然开战后依然是错误的值,S/L无效。
确定大地图上的值显示为750后,方可进入战场地图,做更进一步的强化。
我的做法,是让这队先单独出去。
之后再派别队跟该队合流,以方便目视数值是否正确。
合流的部队中,必需有人威名是「万夫莫敌」、「暴虎冯河」或相关专属威名。
进入战场地图后,可看到该队的攻击增加了22,变为772。
这是由于兵力3000以下会发动「奋战」效果,公式为:6+(奋战LV-1)*2。
再来,有「万夫莫敌」威名可设置「烈钢铁骑」战术,骑兵类+30攻。
有「暴虎冯河」威名可设置「狂奔」战术,+50攻。
狂奔的效果对象是施加给发动瞬间有在范围内的我方部队。
因此设置点可以比较灵活。
烈钢铁骑则是固定范围,范围外无效,所以要设置在敌方必定经过的路线。
两个战术效果均附加后,攻击力可来到852。
最后一步,就是发动「怪力无双」这种+100攻的战法。
便可来到952这超高的数值!
然而实际打出去,可能还是不如使用连环计还要来得爽。
因为本作的攻击公式为「(攻方攻击*13/守方防御)+1」。
以影片中马云禄防御63为例,(952*13/63)+1=197点。
如果我改用连环计-50防,那么如果要同样打出197点伤害的话。
公式反推回去,可知我仅需(197-1)*(63-50)/13=196攻。
而且要把攻击给堆到这么高,准备工作实在是太繁杂,威个几秒就又没了。
不过防御的提高也不容忽视,敌人打过来都像是在搔痒,士兵人人都是叶问。
写到这里,我再说992怎么弄。
堆到992非常麻烦...几乎只有观赏价值,实用性很低。
上面我还有一个BUFF没加进去。
那就是「仇敌」,开战后直接+50攻!
但麻烦的原因,在于该部队无法控制,也不会放战法。
我试过把全部部队都设仇敌,结果没一个发战法的...
如果先发动战法再切回大地图再指挥,战法效果会消失。
甚至连战斗途中有人阵亡也试过了。
虽然当下会仇敌,但不会立即BUFF,切出大地图再回来指挥才会加上去...
总之,找不到让该队同时发动仇敌与战法的方法。
是以,得使用「群体战法」进行旁敲侧击了。
符合条件的是+90攻的「决死指挥」。
我们回到750开始算,750+LV9奋战+烈钢铁骑+狂奔+仇敌+决死指挥。
750+22+30+50+50+90=992。
这就是我目前所测出正常游玩时所能达到的最高攻击力了。
但实用性比952更低,更难抓到符合条件的时间点。
最后,整理一下992加成的过程:
200*1.3*1.7*1.45+60+20+20+10+22+30+50+50+90
各位看看还有没有其他没考虑到的可加成进去使之破千?