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任天堂Switch不能同步游戏数据 仅保存在本地

来源: 乐游日期:2017/2/15 8:45:04

最近任天堂switch的开发者文档曝光,据称新机的配置要比原来流出的要高一些,不过游戏的数据不能保存在云端而是直接保存在本地,下面介绍大家可以关注一下。

任天堂的Switch还有半个月就将上市,有关这款游戏机的网络服务、虚拟主机等还没有公布详情,昨天有渠道公布了Switch开发文档,其中我们不但看到了Switch硬件的详细规格,另外对于Switch的网络账户、应用等也有所了解。

首先,Switch支持使用任天堂网络ID、G+、Facebook和Twitter账户登录,每一部Switch可以登录多个账户,这些账户也可以随时取消绑定任天堂账户,当玩家首次使用任天堂账户登录时会自动改变头像等资料。

另外,和WiiU以及3DS平台一样,玩家可以使用任天堂账户在网站、其他智能手机APP中用于购买Switch内容或游戏,之前的电子账户余额也能够导入到Switch中。

令人不能理解的是,这一次尽管任天堂准备了相对完善的网络账户系统,不过Switch即便是你登陆了账户,也不能自动在不同的Switch之间同步应用数据,预计游戏进度仅保存在本地,而不是云端。

和其他厂商不同,任天堂对于账户要求比较宽松,比如在开发文档中任天堂举例说明格斗游戏的练习阶段并不需要登陆账户,正式进入比赛或者积分榜时才要求玩家登陆。

任天堂Switch将于3月3日上市。

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