“此刻我们将游戏设定在《生化危机》的世界,但我们未打算将其打造为另一款恐怖游戏,事实上是射击游戏,”川田将央在一场首映会上向Xbox官方杂志说道。
“我们也认为这些元素不仅仅是为了《生化危机》系列Fans,也是为了射击游戏玩家,吸引他们来玩这款独特的游戏。”
合作模式显然是良策。Capcom曾尝试在《生化危机5》里打造合作游戏模式,它本身属系列固有的生存恐怖元素之外的东西。
“在这款游戏里,我们有所有标准射击游戏的元素,不过我们将用《生化危机》品牌,世界设定来包装它。”川田将央继续说道。“这款作品将会是非常,非常特别的一作。”
他认为针对动态僵尸潮的场景,应该加入不同的紧张气氛。