Game World今天公布了《潜行者2(S.T.A.L.K.E.R 2)》,并将它作为该系列的最新篇章宣传。它将会是一部GSC开发的“使用全新的多人对战平台技术”的游戏。
“在全球的官方销量增长到4百万之后,毫无疑问,我们要在STALKER系列中再开发一部新的巨作,” CEO Sergiy Grygorovych说到。“这将会是玩家们期待的下一部超级巨作。”
目前游戏仍在前期制作中,开发团队正集中完成新的游戏引擎,可与2011年的其他同类型的画面大作,例如《孤岛危机2》,《杀戮地带3》和《狂怒》一较高下。
预计《潜行者2》将在2012年发售。
自《潜行者2》于去年8月公布后,游戏就再没有进一步的消息了。然而开发商GSC Game World还是在Facebook上通过问答的形式透露了该作的一些信息。
《潜行者》的几部作品一直以生存元素作为主导,《潜行者2》将仍然遵循这一模式。开发商保证续作也将对这部分元素善加利用。
如果你是个担心游戏的主机版会对PC版造成潜在伤害的玩家,那么你完全可以打消顾虑,因为开发商宣称PC版本将是最好的。PC版和主机版都将是同样的高质量作品。但正如前几作一样,玩家可以对PC版本保持更高的期待,因为它将支持DirectX 11。众所周知,在前几作中,DirectX 10版本的增强光照效果极其惊人,尤其是天空的效果。那么就让我们看看游戏在DX 11下会有什么令人惊艳的表现吧。
PC版本的界面设计不会有什么改变。当然,PC版本会有一个单独的界面以利用该平台的优势。而主机版本会有一个不同的界面。
开发商说:“因为《潜行者2》主要是基于PC开发的,所以PC版绝不会有任何妥协。PC版和主机版的主要区别就在于图像的精美程度上(意思就是PC版画面效果更好)。
另外一个让fans欣喜的方面是,《潜行者2》将采用全新的引擎。我们不久将会得到更多相关的信息,比如引擎做了哪些改进,但愿这次别再bug成堆了。新引擎将会提供更多的可能性,比如,开发商表示游戏中将会出现新的变异生物。
开发商还表示,《潜行者2》将拥有全新的角色设定,等待玩家的将是一个更加错综复杂的游戏世界。但开发商并没有透露游戏的剧情,我们有理由对此有更高的期待。
细节:
日前开发商GSC Game World在游戏的官方Facebook页面的问答栏目公布了首批全新游戏情报。
首先,游戏将包含全新的故事剧情,采用全新的引擎开发。将引入新的角色,一些之前的游戏角色也将回归。
新的突变体将在《潜行者2》里出现,游戏仍将发生在切尔诺贝利核电站,还将包含大量的X-实验室和神秘地下组织建筑。
GSC拒绝透露Sidorovich是否将在续作回归。