最近LOL官方公布了乐芙兰的改版说明,这次改版会对乐芙兰的技能做调整,让乐芙兰更加灵活技能更加具有欺诈性,到底效果如何,大家不妨看看下面介绍。
开门见山!接下来的一个刺客改动英雄是乐芙兰。乐芙兰的定义是一个迷惑、误导对方的刺客,但是长时间以来,除了QE技能以外,乐芙兰也经常利用W技能冲脸以打出伤害。而她目前的技能组合确实在很多情况下会强制让她用身体去撞别人以完成击杀,而且更加令人困惑的是乐芙兰在利用W技能之后可以快速的回到原地,从而让对手毫无反抗的空间。我们希望她的“诡术”有发光发热的机会,当然如果你能在场面上取得领先,她依然可以用蛮力来击败对方。
我们的计划是——双重的欺骗性,保证原有的灵活性,并确保你需要一定的操作时间。这些目标结合起来将非常优秀,从欺诈这个方面来说,你的对手必须有时间来理解到底发生了什么,而自己的判断又出了什么问题。实际上欺诈也是乐芙兰最好的主题,通过双重位移加上回到原地的设定让乐芙兰在逃生的时候能完美的欺骗敌人,但是另一方面乐芙兰玩家也经常利用WR/W的方式来进行Poke,而且取得了非常不错的效果,对于我们来说给乐芙兰的W加上一个与劫的R相似的延迟效果,会是一个很好的方案。
当然在进行这个改动的时候,我们也会在其他方面对乐芙兰的欺诈性进行加强,而如果我们的计划顺利,她将变成一个拥有更多欺诈手段的英雄,同时她也可以在除了刺客这个定位以外,用其他的能力帮助队伍。到目前为止乐芙兰是刺客英雄中一个较为稳定且安全的选择,我们想给她加上一些新的能力,让她在新的维度中继续作战。
游戏性上的目标:
延长乐芙兰打出爆发所用的时间。以确保在她突进之后对手也有足够的反映、操作的时间与空间。在E技能上虽然有所限制,当时我们同时也相对Q技能做出相应的改动即便它的二段伤害往往会迅速被触发。如果这一改动的效果比较理想,那么大家会看到乐芙兰依然拥有强大的伤害,同时她在战斗中也拥有足够多的欺诈手段——只要对手在被击杀之前有作出反映的机会。
给乐芙兰更加主动的欺诈能力。在目前的版本中,乐芙兰可以利用技能抓到场上的机会从而欺骗对手,不过她的被动虽然在某些情况下表现优秀,但是却是自动且不可靠的。我们尝试让乐芙兰有机会主动隐瞒真相,或是直接提供虚假的信息——而乐芙兰也可以利用这些机制来刺杀目标,或者单纯的虚张声势。
确保乐芙兰有自身的特色,对团队有独特的贡献。乐芙兰应该利用她的欺诈能力让对手困扰,同时寻找机会刺杀目标,这些是其他任何刺客都难以做到的——虽然劫和小丑能做到一部分,但不会有乐芙兰这么完美。而她的欺诈能力同样在团战中也会有不错的表现,特别是即便乐芙兰并没有出现都可以触发欺骗效果的时候...