DOTA2里面蓝猫是个非常灵动的英雄,当然操作难度也非常高,想要完好蓝猫需要比较好的切入意识,下面玩家分享的心得技巧大家可以看看。
蓝猫打架技巧
1.打开智能施法,和自动攻击以及施法后自动攻击。你多玩几把就明白能省事不少。
2.单杀操作:第一次飞飞敌人身后一点,保证他要控你必须转身,否则被秒控。
没学拉的情况下,大部分时候宁愿少a一次,在飞的过程中放残影炸他,这是属于落点好才能炸到。像贴吧说的什么滚a残影炸到再a简直梦幻。
如果第一次飞不能放残影炸到人,a出来,再放残影再a,这个残影就纯粹为了打被动,炸不到人没关系,因为飞的蓝耗远高于残影,而且残影cd短,没几秒你有机会放第二个残影的。这里有些玩家会有一些误操作,第一次飞a过后落点不好,所以有人立马飞第二次试图找个好位置放残影,实际上这样非常吃亏,飞a残影a是蓝猫的2连,两次被动而且低蓝耗,残影cd本来就短,完全有机会等到第二个残影,要是连飞两次落点都差会非常吃亏。
学了拉的打法不同,非常建议满了被动有了二级残影的时候学拉,因为有拉可以帮你打完一套。在杀人方面有没有拉是两个概念,刷钱方面我并不认为多了一级残影就刷快了多少。
这里区分讲解一级拉和两级拉的区别。以假腿蓝猫的攻速,一级拉打不完一套。什么意思呢?就是你拉a后放残影来不及a第二下就会被秒控。所以只有打无控英雄能打完一套。而二级拉就可以打完飞a拉a残影a这一套。
总结一下,不学拉的靠炸残影,炸不到就用残影打被动,不强行两连飞。只学了一级拉的看对面的煞笔有没有羊之类的控,有就拉完a一下立马再飞他身后,别煞笔煞笔地被控了。学了两级拉可以无脑打一套。
3.打团操作:打团是会慌的,不是人人都是苏妹儿。楼主单排5100一样打起团来会蒙。因为蓝猫被控就是秒死,同等级蓝猫比宙斯都脆。大部分蓝猫只会打收割,打优势团谁都会,一到劣势团要么满蓝不敢上,要么飞过去又飞回来只有撞的伤害,要么试图打一套被秒控,要么就在等队友先手。
这里我讲解一下劣势团。决定你怎么打这波团的关键在于对面有几个短抬手控。如果只有俩,而且有视野又条件好,紫苑一个拉一个。但这是理想状况。大部分时候要么等对面交了一手控再上,要么和队友商量他先手一个你先手一个。
但很多情况下是,只要你飞过去a了,就会被秒控到死。所以你需要先开冰甲,再飞,放残影,不要a,a的抬手会让你被秒,残影放出来就飞第二次,第二次我不建议回飞,飞回原点是安全,但你的蓝受不了。我建议往对面身后找安全位置飞,什么叫安全位置?要么贴树能躲视野或者能穿林子保命,要么有地形起伏他们过不来。几乎你只要先手了,就不要轻易停下。不是绝对安全的位置不要停,对面阵型会乱,会往你这边靠,队友也会撑机会打起来。你要做的就是找这波团的关键点,有时候是宙斯这种脆皮爆发,有时候是火枪这种输出点,有时候是没开大的剑圣,大部分时候不要试图打连招,要么飞了直接拉,要么飞了直接残影炸,要么飞了直接a再飞,总之不要试图飞a过后接拉a之类的,容易死。大部分时候除非这波团能赢了,留300蓝左右保证你能滚tp。至于能不能靠滚tp走人,靠的是所谓安全走位。总之就是站在敌方后排不断找安全位置,一边打骚扰,一边看情况,安全的时候等点回蓝接着打,团稳输就滚tp吧。而要保证你安全的方法之一就是,保证对面要控你需要转身。
当然,有林肯bkb之类可以强切后排的装备又是另一说了。
4.出装和加点:出门其实我不建议挂件,推荐吃树俩树枝一圆环速瓶子。也就是大魔棒的撑属性配件。为什么不推荐挂件?因为蓝猫的对线能力真的很次,是个远程几乎就能压蓝猫,想要不蹦,速瓶就很好,另外这版本大魔棒的性价比高于挂件。
打远程可以考虑先出魂戒再补假腿。打近战先草鞋再魂戒。
在大件的选择上,并不是贴吧里的一味鼓吹一定要先血精。在首页局,先血精后紫苑和先紫苑后血精其实是对半的。也就是说,先出哪个是看你对局势理解的,因为速紫苑的杀人能力是无解的,而速血精的滚雪球能力非常强。
冰甲可以开视野和打团留人和团战伤害比较高,林肯可以防秒控,bkb可以强行先手后排打完一套爆发,怎么选择要看自己。
加点方面,我提过,满被动。要么你就别学拉主刷,要么2级残影2级拉,这样容易打收割,单杀脆皮也容易。最忌讳的就是只点一级拉。
5.对线:蓝猫对线先a后残影这种低端技巧我就不说了。一级的时候蓝猫对拼比较强,因为甲高,建议一级打一波消耗。对线近战的时候,大部分都可以压制,方法就是趁近战补兵绕他身后放残影炸他,各种绕后残影炸,只要你没有a他,不会拉兵线仇恨。打远程就注重残影收补不到的兵了,因为对线远程没有优势,尽量避开对拼,注重补刀,毕竟蓝猫没有什么对线耗血技能但有残影收兵的能力。叫人多帮你控f,补给方面做得好完全可以弥补对线的劣势。
6.大局观:蓝猫几乎是有队友就容易打收割的英雄。你tp收割谁呢?
这里我要强调一句话,帮优不帮劣。什么意思?你尽量找对面那种已经崩溃了的线上英雄杀,因为他线上崩或者死成狗,你就指着他提款。他没装备没等级,越死就越容易再死,就咬着他不放。他死多了对面会有人蹲他,你就多叫几个队友一起上,很容易因为这个提款机打他们一波团灭,然后对面越打越蹦,这就是一路养活三路。
为什么不帮劣?那煞笔队友已经死成狗了,你过去可能帮他杀人扭转局势,也有可能陪着煞笔队友一起死,然后对面那货无解肥,一路拖崩三路。既然这sb队友劣,和他对线的敌人就会肥,就意味着不好杀,不好杀就不要去赌你能杀,到时候连对面赶来支援的一起养肥了就gg了。柿子挑软的捏,他们能打崩你的煞笔队友,你就挑他们的煞笔杀,比谁提款快,这才是正途。
另外,提一下贴吧说的什么原地滚和a滚。反正大家不经常玩蓝猫就觉得这是什么高端技巧,其实不是。原地滚是什么,开了智能施法后鼠标指着你的英雄按g就原地滚出来了,想要原地滚不转身,那你鼠标就指脸别指屁股,就那么简单。原地滚的蓝耗低于残影,其实也只低一点,在单杀的很少用到原地滚,除非他跑得奇慢无比还没有控。只有真的队友把某人控住了,你才有机会用原地滚打伤害,反正只要开了智能施法和施法后自动攻击,你鼠标指原地按一下g等自动a出来了再按g再等自动a出来就是,真的是几乎没有操作,但是在贴吧原地滚就好像很神奇了。
当然,原地滚躲女王毒镖和原地滚躲锤子就是高端操作了,这只比开分身躲锤子的难度低一点。
再说a滚,贴吧说苏妹儿是a滚不是滚a,然后a滚就好神奇好神奇了。我完全不懂贴吧说的什么鬼,如果你真的信苏妹儿全是a滚我也服了你。
什么是a滚?就是先a再滚。为什么不先滚再a呢?其实只是因为a得到。比如你飞过去a出被动之后,你残影和拉都在cd,但是你发现你能a到他第二次,那就a啊,a的弹道出来后马上飞,保证这下平a有被动。这种操作和先a后残影其实没什么差别,都是为了打被动,优势都是a得到。这样防止你飞第二次万一落点不好a不到的问题。
说到这,我强调一下,在不会被秒控的情况下,a得到就别长距离飞a。你只管走着a就是了,不管是a残影还是a原地滚都可以。如果a不到就飞过去再努力地低蓝耗a他,也就是说长距离飞是用来追人的,不是拿给你瞎逼打被动的。当然如果不安全,宁愿多飞一点也不要被蹲死。