对付很大一部门玩家来说,玩游戏其实就图一“爽”字。在游戏里被人杀了,不爽;在游戏里被电脑菜了,不爽;在游戏里空空如也,不爽;在游戏里没打过BOSS,不爽;在游戏里玩得不够纵情,不爽……
总之大家都想让本身的游戏历程变得满盈兴趣和挑衅,然后得到充足的成绩感。有一个玩家就列举了他本身心目里的五个最爽直的游戏时候。
刺客信条:兄弟会 -- 洁净利落的刺杀
一击必杀,爽熟习《刺客信条》系列游戏的玩家都明白,游戏纵然出现大范围的杂乱局面,当你对此中一个仇人实施一击必杀的时候其实照旧一对一的,并且游戏也很看重于用通畅地行动来展示主角精深的刺杀技艺。想想吧,当你险些不受什么损害不过又敏捷地把一堆仇人办理掉,很爽吧!
FIFA系列 -- 英俊的恣意球
发进球门,爽熟习足球活动的人都明白,恣意球在球场上有偏重要的作用,在活动战无法打开场合排场的环境下,恣意球每每变成扭转场上局面的紧张本领。对付球员来说,有精深的恣意球技能则能给本身的职业生活加分不少,回首那些巨大的球员,险些无一不是恣意球妙手。对付玩家来说,在角逐里打进一个英俊的恣意球,爽!
战争机器 -- 把仇人锯成两半
血花四溅,爽作为一个正常的男生,通常都市在玩过《战争机器》之后对游戏大加赞赏,由于游戏着实是够热血够爽直。酣畅淋漓的战斗就不说了,什么子弹都不是最强力的。当仇人突然出如今你面前,不要惶恐,请打开电锯,然后把他活生生的锯成两半,爽!