源氏是守望先锋里最为受欢迎的英雄之一,在暴雪公布这个英雄时很多人还不是很了解他,想知道他有什么不同之处吗?来看看小编分享的守望先锋源氏技能介绍及玩法攻略吧。
守望先锋BETA初体验,这次给大家带来的英雄试玩心得与攻略讲解是来自暴雪嘉年华新公布的忍者英雄,半藏的弟弟源氏。无论是该英雄的外形,还是身份又或者是他的故事都在刚刚公布时引起了无数玩家的疯狂。那么这名英雄有着怎样的技能,他在实战中真的如他人气一样也能受到玩家的热捧吗?一起来看看吧。
守望先锋源氏介绍
定位:突击
全称:岛田源氏,年龄:35岁
职业:冒险家
行动基地:尼泊尔,香巴里寺庙
隶属:(前)岛田家,(前)守望先锋
守望先锋源氏故事
“即使献出肉体,也不能放弃荣誉。”
半机械人岛田源氏已经接受了他曾经排斥的强化躯体,并因此发现了更高境界的人性。
作为岛田忍者家族大名最年轻的儿子,源氏的一生荣华富贵。他对家族的非法生意毫无兴趣,尽管他精通并且享受忍者训练,但他依然热衷花花公子的生 活。家族内的许多人都将源氏视为一个危险的累赘,并且怨恨其父亲一再地包庇和宽容。在家族大名意外死亡后,源氏的哥哥半藏,要求源氏在父亲创建的帝国中扮 演一个更加积极的角色。但源氏拒绝了,他的拒绝激怒了半藏。两兄弟之间的怨恨最终导致了一场生死对决,源氏也因此差点送命。
半藏自认为杀死了自己的弟弟,但源氏被守望先锋救下并得到了齐格勒博士的照料。这一全球维和组织认为源氏将会在对付岛田家族的持久行动中扮演重 要的角色。由于源氏的重伤使他无法正常战斗,守望先锋将会为他重建身躯但前提是源氏必须为守望先锋效命。源氏随后经过了一系列昂贵的机械化手术,强化了速 度和敏捷性同时也强化了他超人的忍者技巧。在被变成一个活体武器后,源氏一心只想完成摧毁他父亲罪恶帝国的任务。
但随着时间的推移,源氏越发觉得自我矛盾。他厌恶自己的机械身躯,无法接受他现在的模样。当他的任务完成之后,他离开了守望先锋并游历世界希望 能找到自己存在的意义。数年之后,他遇到了智械僧侣禅雅塔。尽管源氏一开始拒绝接受禅雅塔的教诲,但这位博爱的智械僧侣不会放弃。于是,禅雅塔成为了他的 导师,并且在这位僧侣的引导下,源氏体内的人类和机械体验终于融合在了一起。他开始明白,尽管他有一副机械身躯,但他的人类灵魂是完整的,他渐渐意识到自 己的新形态是给予自己的恩赐和力量。
现在,即使源氏无法看到自己最终的结局会是如何,但他第一次感受到了自由。
守望先锋源氏技能:
鼠标左键/右键:镖
源氏快速扔出3枚致命的手里剑。按鼠标右键可以在更宽的范围内同时扔出3枚手里剑。
左键为直线三连发,右键为扇形三连发。单个手里剑的伤害很低,但是如果命中基本是会中三发。这样就还算好一些。(上手玩起来则非常带感)
Shift键技能:影
源氏向前突击,用武士刀迅速切割遇到的敌人。受到攻击后,目标会开始流血并持续受到额外伤害。如果源氏用该技能杀死一个敌人,则可以立即再次使用。
该技能可以向你面向的各个角度使用,也可以向天上突进,从而飞跃一些无法走上去或者攀爬上去的地方。
也可以接近一些难以接近的敌人,比如法老之鹰、黑寡妇等。
使用该技能需要注意,要学会不要刻意的追求刷新CD。
E键技能:闪
源氏用武士刀保护自己,可以挡开任何飞来的子弹并将其反弹给攻击者。
一个好的源氏会使用闪来格挡反弹大招和其他关键技能。
反弹的技能受你左右方向,你面向哪个方向就会反弹到哪方向。
诸如路霸的钩子、莱因哈特的大锤等技能是不会被反弹,此期间则是出于无敌状态。小美的冷冻喷射无法反弹,或者说反弹也没用。
而76号、闪光等的子弹攻击太远距离的话是无法反弹到他本人身上。
较为好反弹的攻击:法老之鹰的榴弹、法老之鹰的大招等、76号的E技能等等。
(使用方法是在他释放技能前开启E键技能,这个技能持续时间约为3秒左右吧,期间内会反弹所有伤害)
斩
*终级技能
源氏在短时间内拔出武士刀。在入鞘之前,源氏可以对范围内的敌人的大量伤害。
大招是一个持续10秒左右的BUFF技能,由远程转换成近战攻击,并且大大增加伤害,每刀伤害大约在大于150点左右(因为可以直接秒猎空)
大招期间依然可以使用其他技能。
游戏里的源氏
在游戏里可以通过F1来查看你所正在玩的英雄的相关介绍包括该英雄的特点、上手难度、技能等等。
源氏还没有加入系统的玩法提示。
首先我觉得应该说一下脚步声,目前21名英雄只有禅雅塔是没有脚步声,而源氏则是第二位(严谨的说是有轻微的声音,但是在嘈杂的游戏音乐和战场炮火声的影响下,基本很难听到)而他最致命的一点便是:
源氏是一名突击型英雄,让一名伤害制造机器悄无声息的突入后排,会很困扰吧。(如果再有大招的情况下)
上手难度:三颗星
源氏的优点:
机动性高,和哥哥半藏一样拥有位移能力。而他比哥哥更强的是拥有二段跳属性。一些墙壁或者攀爬一些地方则十分方便。
你说很高的墙壁?或者身处桥下,周围无攀爬的地方?
那么,Shift键技能的突进能力则弥补了这一点。
比如这样,跳起来一个Shift键技能就上来喽~
可以说没有源氏去不了的地方,神出鬼没机动能力十分的强。
伤害方面,源氏使用的攻击方式是手里剑,左键为直线三连发,右键为扇形三连发。
平均每发手里剑的伤害不是很高,但是如果打中基本上能实现三发全中,因为三连发的间隔很短。
而另一个攻击技能,Shift的突击伤害只能算作“中等”级别,如果砍中的话还会附加一个流血效果造成与直接伤害相同的伤害,如果死于Shift键的技能,则会刷新该技能的CD,这点就很牛了。但是想要刻意去刷该技能的CD,在实战中并不是很容易做到。1V1还好,要是正面战场就很难了。
源氏的缺点:
手里剑毕竟不如76号或者其他枪械英雄的武器来的实干,不过玩起来却分外带感。
身板脆,200点生命值,没有护盾、没有回复能力,完全依靠队友或者地图中的医疗包进行恢复,源氏不是一个很好的正面战场作战英雄。所以当战斗胶着的时候你便无法发挥自己的作用。(对手抱团就打正面,无从背后偷袭时)
大招虽然暴力但是需要近战攻击,被集火和死神一样,容易死翘翘。
源氏容易制裁的英雄
法老之鹰:即使飞在空中,源氏也可以通过突进近身接近进行攻击。这里有个视频可以一目了然。
素材的画质有点差
黑寡妇(现在叫黑百合):利用脚步轻盈绕到背后,一些时候很难被发现。
闪光:大招一开,一刀便死。
守望先锋源氏攻略
源氏是一名看上去很简单,但操作起来很难熟练的英雄。想要玩好他,多次的练习是必不可少的。源氏正如他的身份一样不是一名很好的正面作战的英雄,玩好源氏就要学会如何切入敌方后排进而针对血少身板脆弱的敌人下手。
源氏的各个技能均为单体输出,尽可能的与敌人形成1V1,才是玩好他的关键。战斗集中的正面战场还是少去为好,因为源氏自身身板也很脆。
利用攀爬和Shift键技能的浮空突刺技能让自己的行踪难以捉到,偷袭敌人背后。
大招的施放与死神类似,因为都是持续性。自身没有保护很容易大招还砍两个刀自己就死了。所以趁敌人不备冲入敌阵一通狂砍,OVER!
总结:从后包抄,偷袭、偷袭、再偷袭!