在《战锤:全面战争》中,玩家可能会遇到因为武器属性不好或者兵种上伤害不够等原因对战局产生影响,下面就为玩家带来《战锤:全面战争》中武器和兵种的属性修改方法,让玩家游戏能够更加顺利~
1.近战武器修改文件melee_weapons_tables里面可以修改各种近战武器的属性。重要的属性是其中的第4列普通伤害和第5列的破甲伤害 战锤比较好的地方是基本每个种族都有不同的武器,所以比如修改了wh_main_grn_wolf_chariot这个武器的话,就只有绿皮的狼骑兵武器属性会变。不过需要注意的是这个是所有通用的,修改了狼骑兵的话,玩家和电脑同时都会更变。
2.远程武器修改文件projectiles_tables第8列是射程,10列是射击角度,你可以把某些角度不好的武器改成88,砸城墙上的兵就十分给力了。14列是普通伤害,15列是穿甲伤害,需注意的和近战武器一样,改了就是改全族的。
3.兵种基础属性修改文件land_units_tables这个可以修改兵种的各个属性,6列是冲锋,12攻击,13防御,14士气,15单个士兵HP,23近战武器,24远程武器,42射击速率,51弹药容量,这个23,24结合1,2的话可以自己做一个新的武器,然后用在这里。
4.兵种规模修改文件main_units_tables这个可以修改兵种的维护费,单队的数量,8列是数量,10列是自定义战斗的金钱消耗数量,14是在海战时的数量,不过现在战锤没海战,改了估计就自动战斗有效果,不过最好是和8改一样,比较保险。16是战役是招募的费用,19是战役的维护费用。
5.战场建筑修改文件battlefield_buildings_tables这个可以主要是修改战场上建筑的血量, 第5列是血量,箭塔城墙都在这里,不过这个数量巨多,得耐心查找...
6.将军和事务官技能点修改character_experience_skill_tiers_tables这个1列种类,2列等级,5列升级需要经验 6升级后获得的技能点数 这个改了基本上可以快速满级满技能,这个是全种族有效。