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火影忍者手游佐井决斗场技能评测

来源: 乐游日期:2016/5/24 18:13:26

火影忍者手游疾风传中,比较值得期待的就是新忍者佐井,但是实际情况是佐井在火影忍者手游决斗场基本没有生存空间,相比较其他3个疾风传忍者鸣佐樱来说还是太弱了,下面一起来看看火影忍者手游佐井的详细介绍吧。

1技能-超兽伪画·草间之蛇:正前方纵横判定的墨蛇攻击,由于是画出来的,所以技能有比较长的引导时间。这也导致1技能在实战中很难击中跑位的对手,只能作为有限的封角和追加浮空,不宜起手。但作为封角技来说纵向判定又很捉急,建议实战中1技能可以作为一个防突进、防空、打出其不意的套路。如果对于熟悉佐井的对手来说,还是能轻易的躲开你的技能。

2技能-超兽伪画·老鹰狩猎:类似于鸣妈的平底锅三连,前两下横向中距离的墨水鸟攻击,然后追加一次大型墨水鹰俯冲攻击。墨水鸟的判定很小,需要预判的很准才能击中,墨水鹰的纵横向判定较优秀。但墨水鹰飞的距离很短,有身后攻击判定,因此只能作为中距离蹭血封角技能。佐井的1、2技能虽然都可以打浮空,但苦于起手难度较大且技能前摇过长,只能沦为华而不实的境地。2+1的连招很舒服,但1+2就比较容易失败,而且墙边释放2技能也会有失败风险。

奥义技能-超兽伪画·甲全集:判定可喜,一般不会击空的奥义,从攻击判定到伤害都是可以接受的。由于奥义最后的击飞效果感人,所以存在了接技能蹭奥义点的可能。

总结

佐井给我的最大感受就是普攻困难,感觉打着打着就会断连一样。如果普攻断连的问题得到解决的话,佐井的4普攻一套还是比较优秀的,基本无限连2-3套是完全没有问题的。总结来看,现在佐井尴尬的技能范围、起手前摇速度、以及普攻的断连现象,让佐井现在基本沦为只有 C 忍的强度。所以还没入手的朋友最好还是先观望,看看今后的动向,如果普攻有所改善的话还是可以一用的。

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