《群星stellaris》官方宣布将在5月底发布一个1.1版本的补丁,玩家一定很想知道《群星》的1.1.版本更新内容有什么吧?1.1版本又会带来什么新内容或者修改呢?下面就带玩家了解一下《群星》1.1版本更新内容。
下面是群星1.1版本更新可能做出的更新和修复:
1.修复道德分歧度和道德统一度(负的分歧),如今的分歧大多让pop失去意识形态而不是获得意识形态,导致一些偏远星区的pop是空白意识形态,这个要改改
2.战况总结,如今这个总结告诉大家的信息都是些没屁用的东西,我们决定优化一下大家更多有用信息
这是更新后的战斗总结,可以看到哪些武器造成的上海最多,而哪些防御设施最有用
1.星区管理界面,如今的这个太简陋了,问题多多,要改
2.外交界面优化,包括弹出窗口和更详细的通知框,右侧工具条也会更新
目前试制版的新界面,可能会加更多东西进去:
1.bug和问题界面修复:海一般的bug
2.游戏后期的危机修复:如今的三大危机基本上全有bug,要修复。
其他DLC可能内容:
6月底我们会加入“阿西莫夫”升级包,这个升级包我就开始来提高游戏本身的质量问题了,我们意识到很多时候玩家的探索会被别的帝国挡住,这个对于EU和CK玩家是很不友好的,在EU里面海洋是自由的大家爱去哪里去哪里,而在CK里面你的军队也是爱去哪里去哪里完全没有通行权这个事情。诸如此类的更改还有很多,因为事情还很久远所以我们不确定这里所说的更改一定会实现
6月可能会有的更改内容:
1.边境限定:如今的边境默认为开启,玩家依然可以设置对某些国家禁止通行,但是这无疑会损害两国关系
2.上贡:外交界面可以要求上贡或者给别的国家主动上贡
3.联合宣战:如今你可以和某国家一起组成临时同盟对某国宣战(来来来,买宣啦!)
4.防御性同盟(包围圈)
5.邦联Federation更难成立且更难维
6.更多的战争目标:羞辱(这个目前只有失落帝国有),强迫开放边境以及打成上贡国
7.废奴派系:这个我们一早就想加入,但是因为一些bug不得不暂时去除,毕竟奴隶不造反实在太假了
8.外交地图模式
9.外交事件:加入一些随机的外交事件,促进国与国之间的交流
下一个付费DLC“海因莱因”(美国硬科幻小说家)的可能内容
注:P社决定群星的所有DLC由科幻小说家的名字或作品来命名
1.星区和派系政治交互内容:我们决定让派系和自治星区息息相关,但是怎么做目前还没有啥头绪
2.邦联和同盟政治交互内容:决定加入盟主,大家要在邦联里学会尔虞我诈和争取地位,然后通过肮脏的PY交易被选为盟主,然后刷帝国权威最后统一神圣罗马帝……等一下我拿错剧本了……
3.给盟友和附庸下达战争目标,别再让他们只会跟着你跑
4.战略性资源(猫娘啊土改用气什么的)总览:让玩家更方便找到自己想到的资源
5.战列舰专用武器:目前有4种船的级别而武器却只有SML3种量级,这是不对的,我们决定加入Extra Large XL级别的武器来帮助战列舰变得更可怕。同时我们会减少战列舰的S武器数量,让其需要驱逐和护卫舰护航
6.舰队战斗机制:加入阵型和更复杂的行为机制来让战斗不再是简简单单的F2A
7.游戏中期的新剧本:星海的宝藏(One-Piece),游戏中期危机和殖民地事件组
8.更加生机勃勃的恒星系统:平民船只来来去去啥的,光是舰队太枯燥了