守望先锋里面堡垒是个非常强的输出点,当然也会被对方全力保护,到底堡垒要怎样才能有效克制呢,下面克制方法技巧大家可以了解一下。
堡垒介绍
全称:SST实验型攻城机兵E54“堡垒”,年龄:30岁
职业:全自动战斗机器人
行动基地:不明
隶属:无
堡垒技能
侦查模式
在侦查模式下,“堡垒”的机动能力达到最高,并配有可以在中距离提供稳定连射的微型冲锋枪。
哨卫模式
在哨卫模式下,“堡垒”可以变成一座固定炮台,在正前方生成护盾保护自己的同时利用一台加特林机枪向敌人倾泻子弹。机枪准星可以在多个目标之间“游走”,对中短距离敌人造成毁灭性的伤害。
切换模式
“堡垒”可以在两种主要战斗模式之间切换,适应多变的战局。
自我修复
“堡垒”可以自我修复恢复生命值;在自我修复时无法移动或使用武器。
终级技能坦克模式
在坦克模式下,“堡垒”可以延伸出履带并生成一台强大的远距离火炮。火炮的高爆弹药可以摧毁大范围内的敌人,但“堡垒”只能在该模式下维持一小段时间。
堡垒克制方法
1、大锤冲撞,这适合对面堡垒架的地方比较里面,大锤能够突到前面,堡垒被撞瞬间就会起来然后撞墙身亡,因为不动很容易撞到,当然前提是对面前排没什么人。
2、DVA冲撞,毕竟有位移,加上矩阵保护,这适合堡垒在相对靠前的位置,比如花村A点旁边2楼的位置。
3、源氏,不是说反弹死怎么了,是源氏能在出其不意的地方出来。堡垒不能为了就防一个源氏永远看那个墙吧。源氏就能在远处飞镖,近身后堡垒不开枪就不用反弹,开枪后再反弹,堡垒反应再快,以堡垒的射速也会伤到不少,接着shift跳几下就搞定了。但是如果堡垒故意射你旁边骗你开格挡,就比较麻烦了。
4、猎空三段闪现加Q再加E,只不过要对地图非常熟悉,还要知道堡垒的具体位置。如果堡垒打一波人换一个地方的话(那不是我么),还是需要队友先探点吧
5、这个是以暴制暴的方法,大锤顶前面,后面跟个堡垒架好。盾能撑到自己堡垒架好,但是我方堡垒架好对面堡垒瞬间毙命。
当然这些办法都是我用堡垒的日常死法,其他的什么飞天啊什么老鼠啊什么龙啊我几乎都没看到,防守图我为什么要把堡垒架在能让你狙击的位置?还真是搞笑嘞,只要在侧面能看到正门的位置就好。
当然堡垒最怕被一些英雄近身,比如牛仔啊死神啊猪啊,有人说猪可以远处勾,我说勾过来又无法秒杀又有多少用?最多55开,猪体型大,走路慢,闪身出来再快,堡垒都能扫射你好多血,之后猪要两枪才能弄死堡垒,堡垒侦查模式也能把猪半血弄死。当然如果猪勾的时候堡垒没看见,半血勾过来的话是堡垒死。