《生化危机》系列制作人三上真司克日表现,要是不是由于《鬼武者3》的某些缺陷,那么《生化危机4》本能是一款大不一样的游戏。
“要是其时接纳的是追尾视角而不是越肩模式,结果大概会好得多,” 三上真司在担当Shack News采访时表现。
“咱们其时思量为《生化危机4》创作一种新的镜头视角,一种第三人称射击游戏视角。只管没有人会猜疑《生化危机》系列会有一部续作,但《生化危机4》的巨大转型有一部门是受备受品评的“砍杀式”游戏所开导。”《鬼武者3》的表现要是好些的话,咱们大概基础就不会做《生化危机4》了,” 三上真司总结道。