炉石传说版本更新后克苏恩为核心的宇宙术效果怎么样呢?今早组卡完毕后天梯实战十三连胜。之前因为练卡组从前一百掉到了一万多名,今早一大波连胜后直接回到了标准模式的前2000,下面就来看看这套的一些的对战心得吧。
具体卡组如下:
可以说,当前环境下没有了咆哮德对宇宙术绝对是大加强,绝对是大加强,绝对是大加强!!重要的事情说三遍,现在的宇宙术可以说是没有什么天敌了,之前只能算是T2卡组,新版本我预测它将会跻身T1,成为天梯一大霸主。
扯远了,说回这套克苏恩宇宙术,由于退环境的原因所以从前的宇宙术空出很多卡位给克苏恩和克苏恩的小弟们,关于BUFF克苏恩的卡,这一套中我总共是带了五张,这保证克苏恩能够健康发育。其实通过实战发现克苏恩总共能起两个作用:1.返场:对阵一些超后期职业或者铺场职业时一个克苏恩可以直接清场+返场。2.斩杀:对面血线低于10且场上随从总血量不高时可以直接通过克苏恩斩杀对手。总的来说只要牌序不太差(克苏恩太前期或者太后期来都不好,最好的时机就是十费左右到手)。
说一下这一套卡组和之前宇宙术的不同:
1.删掉了130和恶魔之怒,新环境下作战动员没了,快攻卡组也明显变少了,所以130一般来说拉到随从的机会不多,恶魔之怒也经常会卡在手里,更何况克苏恩套牌有很多克苏恩的小弟占卡位,所以这两张直接删掉。
2.加入了一张古加尔,这是一张我在版本更新前就非常看好的橙卡,我认为非常契合宇宙术的思路,今天更新后马上去合了一张加入到卡组里,经过实战发现确实非常好用,古加尔+虹吸、古加尔+暗影烈焰、古加尔+地狱烈焰,甚至古加尔+扭曲虚空在一些极端的情况下也并非不可,而这对手牌充足的宇宙术来说也属于可控制的手牌消耗范围,所以我认为古加尔这张牌非常强,如果一定要代替的话,1600尘吧。
3.重新带回黑骑,因为感觉新版本嘲讽仍然会有很多,所以带上一张,但讲道理今天打了这么多把黑骑并没砍到什么关键东西,可能需要再观察一下。
4.关于新司机,老司机退环境之后我选择用一张新司机代替(5-4-4对面有一个随从就回两滴血那个),但是发现效果和老司机完全没法比,完全比不了老司机,新司机90%以上的情况只能回8滴血以下,而且打冰法打打脸萨这种卡组的时候很尴尬。今天唯一输的一把就是因为打冰法被红龙喷了之后抽不到雷诺手里空有一个新司机血线抬不上去,被寒冰箭寒冰箭冰枪冰枪斩杀了。我已经在想用什么别的奶来代替一下这张卡了,实战证明新司机并不靠谱。
5.关于挖宝,最近控制卡组明显变多,所以重新带回挖宝,挖宝给了宇宙术另一种可能,即不变大王就可以打死牧师防战等后期职业,毕竟变大王只有15血也是刀尖上跳舞。而且大王如果来得晚的话快进入疲劳了变不变就是一个很尴尬的问题。何况术士本身过牌不成问题,不用担心挖不到宝。
关于对阵各职业,由于新版本总的游戏盘数还不太多,所以先按下不表,等过一段时间体会更深刻了再来跟大家细说,总的来说还是老宇宙术的思路,控场占场控血,只是有了克苏恩就有了一种新的返场手段和斩杀方式,我今天就有过两次20攻克苏恩上场直接斩杀的经历。
讲道理,现在虽然没了淤泥没了老司机但这套打大多数快攻仍然是优势(其实克苏恩小弟中那个5-3-6还不错的,可以勉强代替一下董大师),然后咆哮德又退出了天梯,所以现在的环境我认为对宇宙术来说简直是不能更友好。然后这套牌中有了克苏恩、挖宝和大王这三保险,对阵后期职业只要不是脸太黑基本也是按在地下打,今天碰到很多把牧师战士和宇宙术同行,还一把没有输过。快抓住这个机会去上波分吧。祝你们上分愉快~