我的世界红石刷怪塔一直是很多玩家想要接触的话题,但是这个过程还是非常复杂的,所有在网上求教程的玩家非常多,作为一个创造大师,不会红石系统确实非常低档次,下面给大家分享单发射器水分流刷怪塔的教程以及方法。
我的世界红石刷怪塔怎么做:
性价比高 稳定性好 一个发射器绝不会出错
用螺旋漏斗计时器控制发射器
性价比超级高的收集装置
挂机了六七分钟的效率
顶层
漏斗里放了二十个物品 脉冲周期应该控制的很完美了
这个刷怪塔我很早就有想法了 当初用了四个发射器 但是发现四个发射器不在一个区块会错位 有的发射器空桶有的水桶
运用了水流分流的技巧 玩过泰拉瑞亚的小伙伴应该深有体会 泰拉瑞亚水分流一次重量就会增多 以此达到无限水的目的
后来在U2B上看到有一模一样的刷怪塔 雷同并不奇怪 这些结构都被用烂了 来源已经不可考
内部结构
三层高的这种分流结构可以运用到蜘蛛塔 女巫塔 半自动农作物收割等方面 可以大大节省资源
上次我发的u2b上的MJ的刷怪塔那种结构水流会错位
水分流
很简单 低的方块会优先给水流导向
如果距离相同 水流就都顾及
岩浆同理 但岩浆在主世界流动距离和效率都太慢
生存中造的时候去海洋顶层 把顶层造在云层下一格 也就是pe的最顶端
下面有请凄楚夏凉鲜肉讲解pe生成机制变化
人物站着距离刷怪塔二十四格外的(y127)云层高度挂机效率最高 平时在刷怪塔附近做些自己的事效率也可以 比刷怪笼快几倍
在PC我造了三层 一个周期三四十只怪
PE我造了六层
效率差不多是PC三层的2/5
最多一次下来二十多只怪
PE生成(spawn)效率更低 消除(despawn)也同样降低
despawn距离降低了三十米左右
造刷怪塔的时候有几点要说一下:
1、不要给怪物掉落加管道 除非你做了处死蜘蛛的装置比如仙人掌船里的铁傀儡 因为蜘蛛受到其他碰撞箱影响就会攀爬刷新掉落高度以至于摔不死
2、生存中造的时候至少二十八格高 这样才能摔死所有穿鞋的怪 如果怪物盔甲附了保护那就没办法 会出现极少数摔不死的情况 特别是塔最下层的怪 你可以放坐船铁傀儡
塔也可以开启手动杀死模式 在塔下面用发射器控制水流更新高度23格
坐船生物攻击距离特别大 这样pe的怪物分类装置就更简单了 以后我会更怪物分类装置 还有苦力怕方块破坏器(从刷怪塔中筛选小白和苦力怕 用雪傀儡诱导小白射苦力怕 然后把小白丢进要爆破的区域 然后boom)
分流浇灌结构
刷怪塔开关
火把脉冲发生器把计时器的信号转换成脉冲方便控制
发射器内是水桶的时候拉下拉杆就放水
发射器空桶不作反应
拉杆拉下之后就锁住发射器为空桶
进游戏会发生短暂的收水再放水情况这个无法避免 比较器检测物品的问题 不过没有影响正常使用
可以再简化
因为我只是在保持发射器水桶的基础上加了几个火把