炉石传说上古之神的低语版本将在4月27日与广大玩家见面,很多老卡牌将会做一下属性上的调整,调整后的属性是否还值得关注?下面就来和小编一起看看CL战队成员对于改版后的一些经典卡牌的评价吧。
我们邀请了数位Celestial League的嘉宾,结合已发布的所有单卡,对即将上线的平衡性调整(即经典卡改动)进行分析,他们分别是:CLSumsoar、CLTotti、 CLDaydream、CLClown、CLRoyluoyi、CLSmileAndy、CLMaifu以及Alskyhigh,相信他们的分析会让您对新版本有更全面的理解,话不多说,让我们直奔主题。
▋ 知识古树
CLSumsoar:除了对抗T7、打脸萨之外知识古树默认抉择都是抽牌,这个改动之后乍一看差强人意,仔细考虑下和蓝龙的性价比就觉得新版本知识古树纯属鸡肋。7费5/5过张牌,5费4/4过张牌还具有法强+1,高下立判。别问我为什么不考虑加血的选项,想想圣骑士的列王守卫在加血方面和身材方面都强于知识古树仍然无人问津,预计此卡与秃鹫一样直接被砍死,卡位将被黑暗鸦人或者战争古树替代。
CLTotti:变成了一张普通的卡,甚至不是合格的职业卡,新版本看不到他的位置。
CLDaydream:不考虑没有咆哮德的情况下,把一张德鲁伊必带的牌变成了一张备选牌,配合鹿盔还是值得一用。
CLClown:5/5身材值5费 ,相当于2费过1张跟回5血的抉择,细想想还能用但是不值得带两张了,俩蓝龙已加入豪华午餐。
CLRoyluoyi:作为德鲁伊过牌的核心,这个削弱还是影响很大的,毕竟一张牌和两张牌差别很明显。不过尽管如此,它今后还是德鲁伊的主力随从之一,毕竟抉择效果还是难以代替的,虽然斩杀没了。
CLSmileAndy:由于抉择本身就是非常厉害的一个特性,而两种抉择都不亏的情况下,绝对就是一个imba的存在了。改动之后的知识古树显的不是那么养眼,但是范达尔鹿盔的到来,说不定能带来一股抉择热。
CLMaifu:削弱合理。大热必死,超模必砍,是暴雪的一向宗旨,这一刀砍得也算合情合理,一带神卡可能就此绝迹,今后的咆哮德估计满编碧蓝幼龙,提速咆哮德仍可一战,德的体系也会进一步开发,不会只有单调的咆哮德,带滋养的墙德土豪德会更多了。
Alskyhigh:暴雪的削弱理由是想让德鲁伊玩家感觉其它卡牌可以与知识古树争夺一席之地。 好的我们看一下碧蓝龙. 5费44,抽1张牌,还带法强,而且只是蓝卡,嗯还是中立。新版本德鲁伊如果需要蓝龙之外的过牌卡或许才会选他。
▋ 自然之力
CLSumsoar:曾经咆哮德引以为豪的combo卡组件之一,德鲁伊只要站场1-2个怪就要提防20点以上斩杀,改动后有一点点开发空间,可以考虑用在超生德中。但总体而言相当弱,被奉献、神圣新星、暴风雪等各种aoe秒解,对于咆哮德玩家而言值得庆幸的是咆哮并没改,只要能站住场面仍然能打出一波爆发,因此对抗控制流卡组咆哮德仍然具有优势,只是需要站场的随从从原来的1-2个增加到了3-4个,给对面多了一回合处理场面的时间。
CLTotti:不能冲锋,要你何用。
CLDaydream:从此没有咆哮徳,废了,完全废了,还不如霍格和摇摆的俾格米,以后看德鲁伊就要看野兽,超生徳的了。
CLClown:我跟你们说一张别的卡,叫迪菲亚兄弟,效果是2费连击召唤一个2/1的小弟o(︶︿︶)o
CLRoyluoyi:德的空场斩杀就这样没了,虽然5费3个2/2效果还行,而且咆哮还在可以配合。但是5费德能用的好随从实在太多了,不太需要这种很怕AOE的铺场法术,毕竟成长激活都在,德还是会以跳科技出高质量生物作为主要战术来打。
CLSmileAndy:一套combo就这么没有了,改动之后5费3个22的确是非常普通的一个存在,勉强和丛林之魂打个平手,不过值得庆幸的是他能分解400尘~
CLMaifu:削弱合理。咆哮德几个版本一直是德鲁伊主流,这次暴雪铁了心要德鲁伊另谋出路了,没了自然之力单调的斩杀套路,多了5费3个站场也算合理,德鲁伊的趣味可能反而增多了,不过咆哮德对快攻的硬解又少了一个,可能今后墙德,土豪德成了德鲁伊的主流。
Alskyhigh:5费3个22实在很弱,不削咆哮而是直接把树人砍没了。曾经的自然之力体现了小德的灵活性,可斩杀可解场,有很多有趣的解场组合能体现选手自身的想法(比如自然之力撞33奴隶主满场接横扫能清掉大部分)。这一砍降低了操作性,有点惋惜。
▋ 丛林守护者
CLSumsoar:曾经咆哮德必然会满编的一张卡,能攻能守能补刀,身材还是合格的3费身材,堪称快攻卡组的噩梦。被改了之后变得非常弱小,打出2 点伤害解掉3/2的怪也只能算4费5/4的正常随从。当然这也和暴雪希望加大沉默的代价有关,目测未来咆哮德卡组会带一张用以平衡甚至直接被破法者取代。
CLTotti:激活跳上去不厉害了,后期作用差不多。
CLDaydream:2/2身材太差,2/3还能接受,带鹿盔的话还是只能带1张老鹿,才算不太亏。
CLClown:4费2/2,开创了4费生物新身材,想一下能登场打2的生物雷矛特种兵属性值相加是6,诶!多1费涨2属性点...好像挺有道理啊;再看看沉默3费2/1的猫头鹰,4费4/3的破法者,嗯比猫头鹰多1费多1属性点跟破法同费少3属性点,诶!好像也是能接受的。综合一下(雷矛跟猫头鹰合体)4费4.5属性点带抉择,是不是应该2/3身材或者3/2身材更容易被大家接受了呢?Ps:2/2连白富美都懒得拉你了!!!
CLRoyluoyi:这一手砍得的确挺狠,不过老鹿的确挺bug的,身材不错又是高效的抉择机制,削弱也无可厚非。以前面对快攻最强的激活老鹿现在效果就差好多了,不过新版本可能快攻卡组会变少,所以把老鹿单纯当成一个效果牌而不依靠它站场也是可以的,个人感觉破法还是代替不了它的。
CLSmileAndy:又是一个从神坛跌落的朋友,原来优秀的抉择加上良好的身材导致所有德的卡组必带,但是这是暴雪所不希望看到的,趁着收拾沉默顺便一起把老鹿一起收拾啦。改动之后感觉不如破法,如果能有鹿盔在场另当别论。
CLMaifu:削弱太过,2/4身材确实有点超模,2/2身材又弱了点,原本打快攻的神卡弱了一半,单从沉默效果被破法者完爆,2/3身材视乎合理一点,中速德可以考虑一张老鹿一张破法者,一张沉默,一张打2。
Alskyhigh:曾经对抗速攻的神卡,抉择效果非常优质,我一直以为这是暴雪设计的最成功的卡之一,然后就削了...2/2身材实在太弱,2/3都还好,老鹿从此彻底成为了一张功能牌。以后6费可以变脸配合老鹿解掉克苏恩的侍从,但感觉还是不强。
▋ 铁喙猫头鹰
CLSumsoar:又一张被一刀砍死的牌,之前猫头鹰在T7、大王术中实用主要是它费用低更灵活,3费2/1的身材被破法者4费4/3完爆,它也将完全被破法者取代,而对于牧师、萨满这种本身有沉默的职业,它将被大地震击取代,而牧师根本不需要沉默,反正你的就是我的。
CLTotti:为何不带破法者,只多1费。
CLDaydream:对快攻削弱极大,对后期控制卡组削弱还可以,3费4费可以考虑1猫头鹰1破法者。
CLClown:我宁肯砍成2费1/1,3费略尴尬,只能理解为要你强行降速带破法者(萨满说了一句我有大地震击)。
CLRoyluoyi:一张可以忽略身材只看特效的牌,它比破法者的好处就是在于费用低,更为灵活。但是现在多了一费,它的效果恐怕就不如破法了,以后需要沉默的时候估计会被破法者取代。
CLSmileAndy:以前只亏了1/1身材便拥有沉默效果,相比起破法者亏了1/2确实有些imba,改动之后破法者的性价比就上来了,同时导致整体节奏变缓。
CLMaifu:削弱合理,削弱快攻过墙能力,其他中后期卡组完全可以破法者代替。
Alskyhigh:纯粹的功能牌,速攻以前人手一张,抢节奏很好用。现在全面不如破法者,除非打combo费用紧张否则不可能带(你说什么?大地震击1费过墙?)。
▋ 王牌猎人
CLSumsoar:正如目前天梯人手一张砰砰博士一样,现在也是人手一张王牌猎人,哪怕是恶魔园这样的快攻都会带,毕竟它有强大到足以翻盘的战吼效果以及裸下也不亏的4/2身材,如果环境真的降速大哥遍地都是的情况下王牌并不会走远,之前缺乏单解的职业(德)还是会带,有单解的职业比如牧师(灭)、战士(斩杀、盾猛)、萨满(妖术)、法师(变形术)会更加珍惜他们的单解法术。
CLTotti:依然是个好的去除型功能牌,还是会带一张的,只是不会再有双王牌。
CLDaydream:由于7攻怪太多,虽然5费4/2身材极其差,但是构筑里带一张还是很必须的。
CLClown:最能接受的一个削弱,1个王牌依旧是控制卡组的标配。
CLRoyluoyi:在情理之中的削弱,很早就已经决定了的,毕竟被王牌的砰砰博士可以环绕地球很多周了。不过接下来砰砰博士连用都用不了了,看起来还是王牌待遇好点。尽管变成5费,但是新卡里可以枪毙的东西实在有点多,而且一些职业又比较缺解,所以估计还是舍弃不掉它的,以前的砰砰杀手要变成古神杀手了。
CLSmileAndy:一直是暴雪爸爸的眼中钉,他的存在使得控制卡组难以将高费牌的场面优势打出来,修改也是非常合理的,随着节奏的变慢,王牌的出镜率应该还是会很高。
CLMaifu:削弱太过,改成4费比较合理。暴雪削弱此卡的目的估计是希望玩家更好的应用职业解牌而不是过分依赖王牌,然后和牧师的灭比,德鲁伊的腐根和回收太弱了,德鲁伊成了最大的受害者,防战影响不大。
Alskyhigh:5费还可以,魔能机甲和砰砰博士都退了环境,王牌的使用时机也相应延后了不少(山岭巨人和萨满新卡无面投火者好像要炸了)。不用担心高费拍下一张大哥,却反而被对面王牌+一个大怪返场的怪圈。该带的套牌还是会带,德鲁伊会考虑腐根还是王牌,术士会考虑虹吸还是王牌等等。卡牌选择上不再有唯一性,比较赞成这个削弱。
▋ 猎人印记
CLSumsoar:猎人的前期牌鬼灵爬行者、科学家等卡纷纷退环境,只给了哈霍兰公主这种中后期随从,T7猎基本已成为时代的眼泪,而对中速猎而言解对面大怪的费用并不是那么关键,依然可以进入中速猎的构筑,当然未来中速猎是否崛起取决于猎人新卡是否有能力顺利过渡前期。
CLTotti:影响不大,对比圣骑士的忏悔,还是能接受。
CLDaydream:在大环境降速的情况下印记还是可以的,1费也是可以接受的范围之内。
CLClown:1费软解,本来就很少人稀罕带了,这下更少了吧。喂,不是说好猎人不吃刀的吗?
CLRoyluoyi:没想到会突然被削,毕竟猎人已经弱势很久了。这个削弱对于T7猎无关紧要,但是从新卡来看猎人趋近于降速,或许是出于这样的考虑,才把慢速猎人里常用的印记削了一下,但还是可以用的,因为后期不差这一费。
CLSmileAndy:猎人很多时候是非常缺补刀手段的,鬼灵蜘蛛退环境之后只能由新卡寄生恶狼来顶替这个位置,但是整体性价比不如鬼灵蜘蛛,印记增加一费对中速猎影响不是很大,变相削弱了T7猎。
CLMaifu:削弱合理,印记的加一费影响不大,暴雪一直是铁了心让猎人走后期路线,新卡中,哈霍兰公主和兽群呼唤都是高质量卡牌,中速猎有崛起趋势。
Alskyhigh:合理的削弱,不能6费同时拍下狮子并配合场解一个大怪了。这次猎人新卡增添了很多野兽,中速猎强度可以期待一下。
▋ 剑刃乱舞
CLSumsoar:又一张被一刀砍死的牌,费用增高了不说还不能打脸,目前版本下贼虽然一定满编但经常会导致卡手,修改后未来相信不会有人带,不过盗贼玩家值得庆幸的是背刺、刺骨都没被修改,而鬼灵蜘蛛和蛛魔之卵这种盗贼很头疼的卡牌都退环境了,相信有了强力新卡的加入盗贼有望崛起。
CLTotti:再见。
CLDaydream:这还能用?除了能联动新卡(然而也没有啥新卡能联动)我不信还会有人带。
CLClown:作为一个有盗贼情怀的玩家(魔兽世界里联盟和部落加起来一共玩了6个贼,这是一件有瘾的事情),我觉得这是这批老卡最蠢的一个调整,盗贼赖以生存标志性的卡牌,以后就会变成2费转刀4费乱舞,强行打出了半个刀扇的效果!怒怒怒。
CLRoyluoyi:只能说心疼盗贼,本来是隐藏职业,又被削了最强卡牌之一,在加上刀油也没了,对于盗贼的打击还是挺大的。以后盗贼就要追求其他套路了,就看看过去的奇迹贼甚至蓝龙贼能不能死而复生了。
CLSmileAndy:其实改动成2费只能打随从还是比较合理的,4费的话...我觉得暴雪并不希望我们继续使用他了T_T。
CLMaifu:削弱太过,空场斩杀的受害者,刀油贼的绝唱。原本的乱舞确实超模上限太高,限制盗贼武器新卡的开发,不过这一刀砍得也太狠了,前期很难苟活,没了清场的贼就是没了牙的老虎,铺场职业更肆无忌惮了,看来盗贼要走快攻和亡语路线了。
Alskyhigh:本世纪最惨削弱,堪比战歌。不多说了,赶紧合两个收藏吧!贼除了法强刀扇没有aoe了,打盗贼就拼命铺场好了(盗贼:没事我们还有背叛)。
▋ 飞刀杂耍者
CLSumsoar:非常合理的改动,目前版本的飞刀身材合格并且能配合众多卡牌打出combo,砍了一刀后除了会被白富美拉过去外没太大变化,在狂野模式中它仍然可用,然而在标准模式中它不再可用了——究其原因,并不是这一刀对它到底有多伤,而是他的小伙伴们都没了——鬼灵爬行者、蛛魔之卵、作战动员、小鬼爆破等纷纷退环境,看来环境是真的会降速了。
CLTotti:依然是个不错的随从,只是压不住北郡牧师和虚空行者了。
CLDaydream:飞刀的削弱还在接受范围,毕竟他的异能还是很强大,而且2费2/2身材也不会太亏,动物园还是会带的。
CLClown:猎人:“听说你被削弱了。”飞刀:“嗯,砍了我一攻。”猎人:“以后继续跟我混,我不会让人忘了被飞刀放狗支配的恐惧的。”
CLRoyluoyi:讨厌的飞刀也被削了,主要是削弱了它的进攻性,毕竟这个东西解不掉输出是很高。不过尽管少了一攻,它的特效依旧不错,不过和它配合的牌就悲剧了(作战动员,小鬼爆破),再加上以后快攻减少,它的出场率估计会掉的比较厉害。
CLSmileAndy:不痛不痒的改动,对铺场型卡组基本没有影响,不过对打脸卡组还是有点影响的,看谁呢,说你呢T7猎!
CLMaifu:削弱合理。小李飞刀例无虚发,靠的是百米之外取敌首级,少一点攻击,并不影响兵器谱排名。
Alskyhigh:改动方式和我想的一样,支持这个改动.。2攻和3攻差别还是很大,,曾经2费裸下飞刀还算可以,现在坑道穴居人,法力浮龙,邪灵召唤师,被奥达曼buff的报告兵等等都可以白吃飞刀,使用条件更加苛刻,变成了部分铺场套牌才会带的特定卡了。
▋ 麻风侏儒
CLSumsoar:非常合理的改动,虽然经过如此修改后它除了极限抢血卡组可能也无人问津了,取代它的会是性价比最高的1费随从叫嚣,由于它和飞刀以及奥术傀儡的削弱,标准模式将会大大降速,控制套牌以及慢速套牌将成为主流。
CLTotti:1攻太弱了,基本再见。
CLDaydream:对T7这类快攻打击极大,1费1/1看着对面的2血随从束手无策,暴雪还是希望玩家靠随从对换站场来赢,快攻已死?
CLClown:虽然变成1/1了,但是还是会成为速攻卡组不二的选择。
CLRoyluoyi:跟飞刀一样是快攻必备之一,伤害非常不错,更主要是能压制很多两费的3/2或者2/2。现在少了一攻压制效果大减,又是暴雪对于快攻的大力抵制,只能说一句,暴雪是要让快攻消失。
CLSmileAndy:本次更新中增加了很多高质量1费生物,麻疯侏儒自此跌落神坛。
CLMaifu:削弱合理,1费生物对T7猎太重要了,最大受害者就是T7猎,新卡1费炽炎蝙蝠虽然比不上他,但是或许能弥补曲线。打脸萨体系影响不大,动物园和佛祖骑体系自身没影响,少了天敌反而成了快攻的受益者。
Alskyhigh:我原以为会改成2/1亡语造成1点伤害。1攻就比较尴尬了,应该不会有太多速攻卡组会选择他了。总体来说1费能打的随从少了,对降速来说确实是好事。
▋ 奥术傀儡
CLSumsoar:又是一张被一刀砍死的牌,前期给对面送个成长绝对是致命的,它的身材也只比标准的3费3/4多一攻,后期虽然水晶无关紧要,但是4/4的身材也不强,由此可以看出暴雪对削弱OTK卡组的决心。
CLTotti:你在逗我。
CLDaydream:跟准备退环境的食人魔步兵一样,这个3费4/4还会有人用吗?
CLClown:食人魔步兵笑看奥术傀儡,猎人只能信仰霍弗了。
CLRoyluoyi:冲锋随从都削了,这是火车王之后又一个冲锋被砍,火车王还是能用用,这个削完也就彻底完了。从削弱这张卡以及自然之力看出,暴雪要尽量杜绝各种空场斩杀的可能,增强游戏的可玩性。
CLSmileAndy:很逗的一个改动,基本不会有人继续用了,好在可以分解。
CLMaifu:削弱没意义,对T7猎有较少影响,其他能带奥术傀儡的卡组都能替换,从此奥术傀儡成收藏。
Alskyhigh:3费4/4 送对方一点水晶,实在太蠢了没人会带。毕竟3费3/4是免费的,4/4只加了一攻要送别人一个水晶,你在逗我...
▋ 熔核巨人
CLSumsoar:又一张一刀被砍死的牌,巨人冰手牌术从此销声匿迹,除了王的元气骑增加了5点斩杀之外对其它卡组没有任何加强。0费上?见过火球术和圣骑士的斩杀吗?
CLTotti:除了元气骑,其他卡组容不下他。
CLDaydream:什么,连手牌术最后的活路都不给了,熔核+暗影烈焰和熔核+雷诺杰克逊的combo很难实现了,以后宇宙术估计都不会带了吧。
CLClown:你确定不是为了加强sol君改的这张卡吗。刀口舔血下熔核,不如自残带冰箱。
CLRoyluoyi:感觉没什么必要去削弱,毕竟其实他的用途不算太广,而且这一刀就直接让它消失了,25费实在是上不去了。
CLSmileAndy:10血才能变为5费的熔核,性价比就非常低了,烧了熔核啥都干不了,我还是带克苏恩吧。
CLMaifu:削弱合理,单从其他新卡的削弱来看,空场斩杀的削弱对手牌术、宇宙术被斩杀风险少了一半,很容易打出熔核+暗影烈焰或者双架的combo返场,手牌术的操作要求更高了,同时元气骑的斩杀也增加了5点。
Alskyhigh:5血才能免费下,削的比较狠,算是针对手牌术的一次削弱。当然斩杀线也相应的降低了很多,所以还要看,麦迪文的残影也要退环境,所以巨人冰也没了。
▋ 伪装大师
CLSumsoar:原本就很冷门的卡牌,除了二王隐藏流外基本无人问津,只是会和新卡配合所以躺枪被削。估计伪装大师会很羡慕战歌、秃鹫、树人这种曾经红极一时的卡吧,不在乎天长地久,只在乎曾经拥有,而它生来就不曾拥有片刻辉煌,好不容易有了崛起的盼头又再次化为泡影,默哀...
CLTotti:可能是为了梦魇之龙的改动。
CLDaydream:不能隐藏二王了,还是没人用的卡,之所以要削弱可能会和某些新卡有惊艳的combo。
CLClown:加强了sol君就要砍一刀sol君,这下你没办法一刀一刀砍死对手了吧。这张本来就没人带吧...削弱就为了凑个偶数?设计师强迫症吧!
CLRoyluoyi:其实本来在构筑就不太会用到它,这个效果改掉也就是少了些娱乐卡组的效果而已。
CLSmileAndy:永久隐藏听上去是一个非常imba的技能,但是事实上目前为止并没什么随从是在永久隐身状态下发挥强大功能的。或许暴雪看到了下个版本的未知秘密?
CLMaifu:完全看不懂修改的意义,可能sol君的二王隐藏视频震惊了暴雪内部。
Alskyhigh:本来也没人用,削弱她只是为了设计其他卡而已。
出品:Celestial League
策划制作:夜星、Ovreality
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