“大约一年前,我们曾跟网游《星战前夜》的开发商CCP举行过会谈,期间我们提出了一个想法:如果我们能合作制作一款第一人称射击游戏题材的网游,我们在技术上的成就肯定会让所有人大吃一惊。”Pikkotekk公司的Christian Lonnholm说道。
本质上,想要这款游戏运行起来的方法在很多方面都跟手机信号基站的原理差不多。届时,一系列的服务器将会控制游戏地图——根据需要在不影响玩家游戏体验的前提下不断切换。
那么你可能会问:“为啥要这么搞?”答案当然是:为了破世界纪录orz。即便开发商自己也承认这不是世界上最漂亮的游戏,而是如果游戏运行不起来就铁定完蛋的东西。
下面是一段该游戏的宣传影像:

